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目录
Java语言概述
Java语言的三种技术架构
Java语言的特点
Java语言环境的搭建
Java语言基础组成
|--->关键字、标示符、注释、常量与变量、运算符、语句、函数、数组
Java语言概述
1. 是SUN(StanfordUniversity Network,斯坦福大学网络公司)1995年推出的一门高级编程语言。
2. 是一种面向Internet的编程语言。
3. 随着Java技术在web方面的不断成熟,已经成为Web应用程序的首选开发语言。4. 是简单易学,完全面向对象,安全可靠,与平台无关的编程语言(指操作系统)。
Java语言的三种技术架构
J2SE 标准版:是为开发普通桌面和商务应用程序提供的解决方案。该技术体系是其他两者的基础,可以完成一些桌面应用程序的开发,如Java版的扫雷。
J2ME 小型版:是为开发电子消费产品和嵌入式设备提供的解决方案。该技术体系主要应用于小型电子消费类产品,如手机中的应用程序等。
J2EE 企业版:是为开发企业环境下的应用程序提供的一套解决方案。该技术体系中包含的技术如 Servlet、Jsp等,主要针对于Web应用程序开发。
(Java5.0版本后更名为JAVASE、JAVAME、JAVAEE)
Java语言的特点
java的跨平台性(平台means操作系统):通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。
跨平台的原因:只要在需要运行java应用程序的操作系统上,先安装一个Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)即可。由JVM来负责Java程序在该系统中 的运行。(PS:C++能在windows中运行就是因为windows里面有一个 能解 析C++语言程序的虚拟机)
Java语言环境的搭建
1.JVM、JRE和JDK的区别:
JVM(Java VirtualMachine):java虚拟机,用于保证java的跨平台的特性。java语言是跨平台,jvm不是跨平台的。
JRE(Java Runtime Environment):java的运行环境,包括jvm+java的核心类库。
JDK(Java DevelopmentKit):java的开发工具,包括jre+开发工具(编译工具javac.exe和打包工具jar.exe等)
简单来说就是使用JDK开发完成的java程序交给JRE去运行。
2. 环境变量配置
由于版面原因请参见:http://blog.csdn.net/hinoone/article/details/9570031
Java语言基础组成
1. 关键字:被java赋予了特殊含义的单词
2. 标示符:在程序中自定义的一些名称由26个英文字母大小写,数字:0-9,符号_$组成定义合法标示符。
规则:数字不可以开 头,不可以使用关键字Java中严格区分大小写,Java中的名称规范
包名:多单词组成时,所有字母都小写。例xxxyyzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。例 XxxYyZz
变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写。例 xxxYyZz
常量名:所有字母都大写,多单词时每个字母用下划线连接。例 XX_YYY_ZZ
3. 注释
/** 作者:张三 版本:V1.0 这个类是用于演示hello world。 */--------------------------------------------->这是文档注释,java特有的。 classDemo //这是我的第一个java小程序,//很爽!---------->单行注释 { /* main函数可以保证该的独立运行。它是程序的入口。 它会被JVM所调用。 */-------------------------------------->多行注释(不能有多行注释) public static void main(String[] args) { System.out.println("hellojava");//这是输出语句,可以打印小括号中的内容。 } }
4. 常量和变量
常量表示不能改变的数值。
Java中常量的分类:
1. 整数常量,所有整数 ,对于整数java有三种表现形式::十进制:0-9,满10进1;八进制:0-7,满8进1,用0开头表示;十六进制:0-9,A-F,满16进1,用0X开头表示。
2. 小数常量,所有小数
3. 布尔型常量,较为特有,只有两个数值。true、false
4. 字符常量,将一个数字字母或者符号用单引号(’’)标识
5. 字符串常量,将一个或者多个字符用双引号标识
6. null常量,只有一个数值就是null
进制的基本转换
十进制转成二进制:除以2取余数;二进制转成十进制:乘以2的幂数
负数的二进制:对应的正数二进制取反加1
变量及变量的作用域
变量的概念:内存中的一个存储区域该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),该区域的数据可以再同一类型范围内不断变化。
为什么要定义变量? 用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用;变量的作用范围:一对{ }之间有效
定义变量格式:数据类型变量名 =初始化值 。注:格式是固定的,记住格式以不变应万变,也可以这么理解:变量就如 同数学中的未知数
什么时候定义变量? 当数据不确定的时候,需要对数据进行存储时,就定义一个变量来完成存储动作
数据类型:
(1)基本数据类型(4类8种):
整数类型:byte、short、int、long
浮点数类型:float、double
字符类型:char
布尔类型:boolean(ture false)
(2)引用数据类型:
类
接口
数组
基本数据类型之间的转换
精度从高到低 double float long int short(char) byte
自动类型转换(也叫隐式类型转换)
要实现自动类型转换,需要同时满足两个条件:第一,两种类型彼此兼容。第二,目标类型的取值范围要大于源类型。
例:自动类型提升
byte b = 5;
int x =6;
x = x + b;//b会自动提升为int类型进行运算
强制类型转换(也叫显示类型转换)
当两种类型彼此不兼容,或目标类型取值范围小于源类型时,自动转换无法进行,这时就需要进行强制类型转换。
强制类型转换的通用格式:目标类型变量=(目标类型)值。
例:强制类型转换
byte b = 6;
b = b + 5;//报错
b = (byte)b+5;//强制类型转换,强制将b+5的结果转换为byte类型,再赋值给b, 注意可能损失精度
转义字符:通过\ 来转变后面字母或者符号的含义。
\n:换行。
\b:退格。相当于backspace。
\r:按下回车键。window系统,回车符是由两个字符来表示\r\n.
\t:制表符。相当于tab键。
字符串和任何数据都是用+号相连,最终都会变为字符串System.out.print(5+5+"="+5+5);//10=55
5. 运算符
算术运算符(+ 、— 、* 、/ 、%)
赋值运算符(= 、+=、-=、*=、/=,、%=)
Short s = 3;
S = s+2;//编译失败,因为s会被提升为int类型,运算后的结果还是int型,无//法赋值给short
S+=2;//编译通过,因为+=运算符在给s赋值时,已经自动完成强转操作。
比较运算符(>、>=、<、<=、!=):结果都是Boolean型。
逻辑运算符(&&、||、!&、|、^)
&与&&(条件与、短路与)的区别:第一个操作数 为真时才判断第二个操作数。
|与||(条件或、短路或)的区别:第一个操作数为真时不再判断第二个操作数。
位运算符(&、|、^、~反码、>>、<<、<<<、>>>)
按二进制进行操作、效率高。
>>最高位补什么由原有数据最高位值而定,最高位是0补0,1补1.
>>>是无符号右移,右移时符号位填充的都是0
y<<x相当于乘以2的x次方;Y>>x相当于除以2的x次方
反码:~6=-7
对两个整数变量的值进行互换的方法。
通过第三方变量(最常用)
Int temp = n;
n = m;
m = temp;
异或方法(n = n^m ; m = n^m ; n = n^m)、
n = n ^ m;
m = n ^ m;//(n^m)^m;
n = n ^ m;//n^(n^m)
加减法(当int值大时容易溢出)
n = n + m;//如果n和m的值非常大,容易超出int范围。
m = n - m;
n = n - m;
三元运算符(?:)
格式:(条件表达式)?表达式1:表达式2;
如果条件为true,运算后的结果是表达式1;如果条件为false,运算后的结果是表达式2;
6. 语句
判断结构
if语句三种格式:
选择结构
switch语句:
switch语句特点:
a:switch语句选择类型只有四种:byte,short,int,char
b:case之间与default没有顺序,先执行第一个case,没有匹配的case执行default
c:结束switch语句的两种情况:遇到break,执行到switch语句结束
d:如果匹配的case或default没有对应的break,那么程序会继续向下执行,运行可以的语句,直到遇到break或者switch皆为结束
if和switch语句很像。
如果判断的具体数值不多,而是符合byte short int char这四种类型。
虽然两个语句都可以使用,建议使用swtich语句。因为效率稍高。
其他情况:对区间判断,对结果为boolean类型判断,使用if,if的使用范围广。
循环结构
代表语句:while,do while,for
3.for(初始化表达式;循环条件[必须有真假]表达式;循环后的操作表达式)
{
执行语句;
}
无限循环的最简单表现形式。
for(;;){} while(true){} ps:[循环条件默认为true]
1.变量有自己的作用域。对于for来讲:如果将用于控制循环的增量定义在for语句中。那么该变量只在for语句内有效。for语 句执行完毕。该变量在内存中被释放。
2.for和while可以进行互换。如果需要定义循环增量。用for更为合适。
总结:什么时候使用循环结构?当要对某些语句执行很多次时,就使用循环结构。
其他语句
break:用于跳出其所在的最内层的循环体;带标签的可以跳出多重循环体,伪代码
continue: 语句不跳出所在的循环体,而是中断执行当前循环的剩余部分,并进入下一轮循环。
记住:
1,break和continue语句作用的范围。
2,break和continue单独存在时,下面不可以有任何语句。因为都执行不到。
7. 函数
定义:函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序,也称方法。
函数的格式:
修饰符 返回值类型函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2)
{
执行语句;
return 返回值;
}
返回值类型:函数运行后的结果的数据类型。
参数类型: 是形式参数的数据类型。
形式参数:是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数。
实际参数:传递给形式参数的具体数值。
return:用于结束函数。
返回值:该值会返回给调用者。
特点:
定义函数可以将功能代码进行封装;便于对该功能进行复用;函数只有被调用才会被执行;
函数的出现提高了代码的复用性;对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,
那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写。
ps:函数中只能调用函数,不可以在函数内部定义函数,函数的结果应该返回给调用者。交由调用者处理。
重载:
概念:在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
特点:与返回值类型无关,只看参数列表(参数类型以及参数个数)。
好处:方便于阅读,优化了程序设计。
8. 数组
概念:同一种类型数据的集合,其实就是一个容器
好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素
格式1:
元素类型 [ ] 数组名=new元素类型 [ 元素个数或数组长度];
例如:
int [ ] arr =new int [4];//或者 int arr[ ] = new int [4];
格式2:
元素类型 [ ] 数组名=new元素类型 [ ]{元素,元素,元素..........}
例如:
int [ ] arr =new int [ ]{4,5,8,6,9};//或者int [ ] arr ={4,5,8,6,9};
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