关于Apache服务器,我看了一些文档,有一些提高性能的想法。 1.重新编译Apache。 Apache的默认配置不是为了最大化性能而设置的,而是考虑到向后兼容性和平台兼容性的问题。 因此很多2.x的新特性没有能够体现出来。在编译的时候,需要加入一些参数,增加的这些模块应 该会大幅的提高性能。 既然重新编译,建议使用最新的2.2版,里面有些部分对性能有不少加强。 2.编译的时候建议加入下面的参数 ./buildconf ./configure / --with-mpm=worker / --enable-cache --enable-disk-cache --enable-mem-cache --enable-file-cache / --enable-nonportable-atomics / --enable-mods-shared=most 2.1 Multi-Processing Modules (MPM) --with-mpm={prefork,worker} 这个是设置Apache的多任务处理的。prefork是指每个连接一个进程,也就是多进程并行处理;而 worker是多线程并行处理。支持多线程处理,本来是Apache 2的一大改进,可是为了和以前的兼 容,所以对于Unix默认的都是prefork,这个改进并没有体现出来。而这个设置只能在编译的时候 进行优化,这也是为什么一定要重新编译一下apache的原因。 apache文档这么说: “·worker MPM 使用多进程,每个进程包含多线程的方式。每个线程一次处理一个连接。worker对 于高流量的服务器通常是一个好的选择,因为它比prefork MPM占用更少的内存。 ·prefork MPM 使用多进程,每个进程只包含1个线程的方式。每个进程一次处理一个连接。在许 多系统上,prefork具有与worker相媲美的速度,但是它会占用更多的内存。prefork的无线程设 计在某些情况下将比worker更有优势:它可以使用那些没有处理好线程安全的第三方模块,并且 对于那些线程调试困难的平台而言,它也更容易调试一些。” 这么说确实没有什么必要用prefork,刚才看了一下FC5,也是用的prefork模式。所以重新编译 apache是肯定的了。我还不知道哪个Linux发布版本的apache默认是worker的呢。 为了设置MPM为worker需要设置: --with-mpm=worker 2.2 Caching mod_cache是从mod_proxy分离出来的。在以前apache 1.3的时候,就已经在mod_proxy中支持缓冲 技术了。现在是为了加强缓冲能力,从mod_proxy中独立出来,而mod_proxy被完全重写了,更强 调代理的作用了。 从Apache 2.2开始,mod_cache将不再是实验模块而作为稳定模块发布了。为了能够支持cache, 需要在编译的时候,启用它,因为默认caching是禁用的。我估计是因为以前还是实验模块,所以 还是为了向后兼容的问题,暂时是默认禁用的。 mod_cache一共有三种mod_mem_cache,mod_disk_cache和mod_file_cache。具体怎么用可以看 apache的文档,虽然是英文,不过不是很难懂: http://httpd.apache.org/docs/2.2/caching.html 网上也有一些关于mod_cache的中文配置文章可以参考。 总值为了能够用cache,需要在编译的时候设置: --enable-cache --enable-disk-cache --enable-mem-cache --enable-file-cache 2.3 原子操作 有些模块中,如mod_cache中使用了一些原子操作,多任务中的互斥量操作之类的。为了可移植 性,一般都是用互斥量环绕条件语句来判断来实现。比如: acquire_lock(mutex); if( a == 0 ){ a = 3; } release_lock(mutex); 加锁的目的是确保if和赋值不会被其他线程中断。可是有些cpu中提供了一条指令来做判断赋值, 不需要这么复杂的操作,比如486加入的指令: cmpxchg [edx], eax 先测试[edx]是否为0,如果为0,就让[edx]=eax。 通过硬件保证了中间不会被中断。要知道一旦用到了互斥量,那么线程切换的等待就避免不了, 这对于线程太多并且有公用数据的程序来说,影响性能的因素之一。因此一旦得到了硬件的直接 支持。在多线程程序的处理上,就少了很多的锁,也就提高了一定的性能。但是,不是所有的cpu 都有这样的指令,因此默认情况下还是使用锁的老办法。除非编译时明确声明: --enable-nonportable-atomics=yes 需要注意的是,这样编译后,只能用在486及其以上的计算机中。我估计一般的服务器不是跑在 386上吧。呵呵,对了,也尽量不要是64位的系统。 2.4 允许后期动态加载模块 --enable-mods-shared=most 这将编译大部分的模块为动态模块,这样后期可以动态的调入。默认情况竟然是不允许,太令我 诧异了。呵呵。我感觉对于典型的多进程应用,模块就应该是动态加载,这样比较节省内存空 间,反正大家用得都差不多的模块。 3. 检查 至于是否还想加其他的模块你就看着办吧,一般来说这就够了。 需要提一下的是,现在apache在2.2种引入了一种新的MPM来提高性能,叫做event。可惜还在实验 状态,未能稳定。event是 worker的变种,和线程类似,也是多线程模型,不同的是,它将做数 据处理的线程和等待连接的线程分开,以此试图解决KeepAlive大了也不是,小了也不是的性能调 整问题。 event是使用一个比较小的线程来等待所有的socket,包括等候连接的socket和那些KeepAlive的 连接。一旦这些socket有任何发送HTTP请求了,这个等候的线程,就会这个socket交给真正做数 据处理的线程进行处理,那个线程处理完成后,会将这个socket交还给这个守候线程。 这样,即使有大量的KeepAlive连接,也不用担心性能损耗,因为只有一个简单的线程来负责维护 这些KeepAlive的连接,而那些真正做任务处理的线程则在一个HTTP响应处理完成后就退回到可用 线程池或者被释放了,因此很省资源。这个思路很好,现在还在实验,如果试验成功,估计会成 为 2.4或者2.6的稳定MPM。 3.1 httpd -l 通过这条命令可以检查mpm是prefork还是worker。很不幸默认是prefork,FC5显示如下: Compiled in modules: core.c prefork.c http_core.c mod_so.c 3.2 apachectl -l 通过这条指令可以检查cache模块的加载情况,很不幸,默认是啥都没有。 4. KeepAlive 我看到KeepAlive默认设置为On,KeepAliveTimeout默认是5秒。这个设置的含义时说,对于 HTTP/1.1的客户端来说,将会尽量的保持客户的HTTP连接,通过一个连接传送多份HTTP请求<->响 应。这样对于客户端来说,可以提高50%左右的响应时间,而对于服务端来说则降低了更多个连接 的开销。不过这个依赖于客户端是否想保持连接。我知道IE默认是保持连接的,当你打开100个图 片的网站时,IE好像只开 2个连接,通过这两个连接传送数据,而不是开100个连接。 KeepAliveTimeout时说这次连接结束后开始计时,如果5秒内没有重新发送 HTTP请求,就断掉连 接。这个值可以稍微大一点,但是不可太大,否则会出现同时等候过多的连接,导致过多限制资 源,而使服务器性能下降。可以调调看。 备注: 谢谢SeEr的提醒。 -enable-cache --enable-disk-cache --enable-mem-cache --enable-file-cache 这个选项应用在生产环境中还不能保证其稳定性,它刚刚脱离实验状态,还需要一个稳定期。因 此,使用过程中应慎重考虑该选项。
apache服务器的一些命令和建议
最新推荐文章于 2024-11-06 19:24:45 发布