xcode 4.4 数组和对象的访问都可以简写了,例如赋值 array = @[@"string",@1], dic = @{@1:@"df",@2:@"fegeg"}, 取值 array[1],dic[@1]。
早期的Xcode编译环境对方法顺序要求很高,前面的函数体找不到后面的实例方法,发出警告,要么只能在类别中声明,多写代码,要么打乱函数顺序,导致维护麻烦,新的llvm改变了以往顺序编译的规则,先扫瞄方法声明,再对方法实现进行编译,避免发出警告。
uicollectionview 详细攻略 http://onevcat.com/2012/08/advanced-collection-view/ http://onevcat.com/2012/06/introducing-collection-views/
runtime知识 isa指针, sel与imp, msg_send, dynamic属性, 消息转发 http://blog.csdn.net/namehzf/article/details/6904500
CoreData总结: http://blog.csdn.net/feosun/article/details/8228734
NSManagedObject对应一条数据,属于弱类型,因此采用类似dic的方式进行存取,容易出错,且需要查找,可以用xcode将每个数据表映射成一个类,从而变成强类型的存取。
coreData线程不安全,需要每个线程创建一个NSManagedObjectContext,,共用一个NSPresistentStoreCoordinator,因为每个context在使用前会对coordinator加锁
coregraphic是一套基于c的绘图框架,基于quartz作为绘图引擎,函数以cg开头,coreanimation比较复杂,包含calayer,动画及纪时类等,uiview提供了一些类方法可以对ui组件再不同属性值之间转换的效果进行动画编程,可以抽空学习一下facebook的pop引擎
coretext在更细的力度用c的 api绘制 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5102c0360100uv9l.html,coreimage则是一个滤镜图像处理框架,包含CIContext,CIImage(保存图像数据),CIFilter
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:14px;">NSNotification的特点呢,就是需要被观察者先主动发出通知,然后观察者注册监听后再来进行响应,比KVO多了发送通知的一步,但是其优点是监听不局限于属性的变化,还可以对多种多样的状态变化进行监听,监听范围广,使用也更灵活。另外kvo通过字符串进行匹配,编码容易出错,同时都可用delegate实现,不过很麻烦,每一个notification都需要一个protocol, notification更简洁,不需要知道监听者的信息</span>
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:14px;">iosapp离线同步策略:通过reachbility判断如果离线,切换到离线模式,所有操作写入离线队列,待网络恢复将队列中的操作同步至server,同时晴空队列,如果在app关闭前未能恢复网络,则将队列中操作序列化存储或写入sqlite.</span>实现了 nscopying 代理的object才能使用copy 方法, 四线了NSCoding代理的object才能使用 [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject]
gcd与dispatch_queue属于底层的c api, operationqueue是高级api,能比较好地控制优先级和监控状态 http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1210/7506.html
http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8566222
关于绘图:http://www.cocoachina.com/industry/20140115/7703.html
kvo的实现本质上是添加了observe后,对象的isa就变成了一个原类的子类,这个子类重写了set函数,调用了observeValueForKeyPath函数
object_setClass(myObject, [MySubclass class]);
objc_setAssociatedObject 的实现是运行时有一个全局的hashmap,key为class,value为一个包含了具体key和value的map.
@dynamic仅仅是告诉编译器这两个方法在运行期会有的,无需产生警告。
category与extension:前者不能添加变量,只能添加方法,重写方法会覆盖原方法。extension可以添加变量一般在implemention上方,定义的方法必须在implemention里面实现,
如果找不到一个selector无法找到,先去
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)aSelector 可以用来给类添加方法,如果不行则调用
-(id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector 进行消息转发
响应链条:一个touch事件被包装成一个UIEvent,从rootView自顶向下找寻第一响应者,然后自底向上根据响应链寻找处理逻辑。
arc 和 非arc情况下 UIVIew 加上和不加上 __block区别