Thread及Runnable的使用方式简介

1 篇文章 0 订阅
1 篇文章 0 订阅

    Java里面的主线程是main函数,android里面的主线程(UI线程)是ActivityThread,Activity是运行在主线程里面的,google为了保障用户体验,规定主线程(UI界面)5s没响应就报错—ANR异常(Application not Responding),所以较为耗时的操作一般需要开启子线程完成,即Thread,Android中创建子线程有两种方法。


    一是继承Thread类

    

public class SyncThread extends Thread {  
  
    @Override  
    public void run() {  
        synchronized (this) {  
            for (int i = 0; i < 5; i++) {  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()  
                        + "   synchronizedloop " + i);  
            }  
  
        }  
  
    }  
  
}

    实现

SyncThread st1 = new SyncThread();  
SyncThread st2 = new SyncThread();  
st1.start();  
st2.start();

     二是实现Runnable接口

public class SyncRunnable implements Runnable {  
  
    @Override  
    public void run() {  
        synchronized (this) {  
            for (int i = 0; i < 5; i++) {  
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()  
                        + "   synchronizedloop " + i);  
  
            }  
  }

     实现

SyncRunnable sr1 = new SyncRunnable();  
SyncRunnable sr2 = new SyncRunnable();  

sr1.start()
sr2.start()

     一般为了方便而言,用Runnable的匿名内部类实现

Thread th=new Thread(new Runnable(){

				@Override
				public void run() {
					System.out.println("Thread is running.");  
					
				}
				
			});
			
			th.start();

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值