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原创 OpenGL分片渲染实现

通过OpenGL单机渲染的图片分辨率总是有限的(通常情况下viewPort的大小为2K或者更小),但随着计算机图形学的发展,超高分辨率图片的需求越来越大。为了解决这种供需之间的矛盾,通过一些数学计算,使用OpenGL实现一种大图片的分区域不失真渲染,暂且将这个称之为基于OpenGL的分片渲染技术(Tile Rendering)。使用它可以渲染任意大小的图片。        OpenGL提供透视投

2014-02-14 16:53:58 4188 1

原创 OpenGL库编译相关错误

在vs2008环境下写了一个OpenGL分片渲染的小程序,编译程序的时候,出现了好多既熟悉又陌生的错误,原先经常遇到,也在网上找到了相应的解决办法,但一直没有记录。于是乎经常出错,经常像无头苍蝇一样重新找答案。废话少说先描述错误。build工程时gl.h出现了一百多个语法错误,想都不用想应该不是OpenGL的问题,提示如下: 1>c:\program files\microsoft sdks\w

2014-02-11 14:33:29 4402 1

原创 集群分布式并行图形绘制基本概念

伴随着GPU硬件技术与计算机图形学理论的发展,使得原先很多被认为不可能的图形绘制变成了可能。图形绘制技术已经深入应用到设计、娱乐、科学研究等领域,在科研生产中起到了不可替代的作用。但必须看到,虽然GPU发展迅速,但面对海量的场景数据与愈加复杂的绘制算法时,单GPU能够提供的图形计算能力仍然捉襟见肘,高端图形硬件不仅价格昂贵,而且大多需要在特定的环境下才能工作,可扩展性差。将普通PC或者图形工作站通

2014-02-10 20:01:57 3179

原创 基于PC集群的分布式并行图形绘制系统的难点

近年来图形学应用出现以下几个特点:模型复杂度急剧增大,场景对象更加复杂,绘制真实感要求更高,显示分辨率呈子数级递增以及真实感与实时性统一的要求。这些特点最终体现在对计算机图形硬件的绘制性能提出了更高的要求。提高GPU性能与开发分布式并行图形绘制技术成为了提高绘制性能的两个主流方向。但对大规模的场景实时绘制的应用而言单GPU的处理能力仍满足不了需求,并行绘制成为了唯一的选择。分布图形并行绘制系统从最

2014-02-10 16:08:01 2309

openGL三维地形

给出了一个利用openGL+VC++6.0开发的一个三维地形显示系统,内涵有详细的代码。

2012-05-14

gcc中文文档

linux环境下c编译器gcc的中文文档

2012-05-14

opengl库函数

openGL中文版库函数,chm版,内有函数详细讲解

2012-05-14

ACM/ICPC常用算法代码库

本文档中列举了常用的在ACM程序设计大赛的算法及代码实现,适合参加ACM大赛的同学

2010-08-31

速算24游戏Java实现

本资源是用Java实现的速算24游戏(老师布置的作业的代码),代码简单易懂,

2010-05-11

完全精通局域网基础部分

介绍计算机网络的一些基本概念,网络通讯协议,及局域网组网方法

2010-05-09

动态规划初学者相关资料

本文介绍动态规划的思想以及动态规划的一些实例

2010-05-09

算法分析与设计习题集

算法是解决问题方法的精确描述,但是并 不是所有问题都有算法,有些问题经研究可行, 则相应有算法,但这并不是说问题就有结果。 上述的“可行”,是指对算法的研究。

2009-10-22

贪心算法(PDF格式)

贪心算法一般来说是解决“最优问题”,具有编程简单、运行效率高、空间 复杂度低等特点。是信息学竞赛中的一个有为武器,受到广大同学们的青睐。本 讲就贪心算法的特点作些概念上的总结。

2009-10-22

c中常用的算法代码集合

收录了几十条很常用的算法源代码,方便好用,特供大家免费下载

2009-07-29

一篇很酷的入侵分析报告

看了一些入侵方面的书籍,找来一篇这方面的报告与大家分享

2009-07-28

网络中的攻击与防卫技巧

在攻击网络过程中注意一些方法技巧能帮你隐藏自己,达到好的效果。

2009-07-28

dos下常用的网络相关命令

介绍了一些常用的dos网络命令行,特别适合菜鸟级新手。

2009-07-28

史上最经典的C语言算法

有很多经典的c著名的难题的分析及代码,对编程爱好者很有帮助

2009-07-26

空空如也

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