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转载 JavaScript基础教程04Math对象介绍
1.1 介绍 Math 对象,是数学对象,提供对数据的数学计算,如:获取绝对值、向上取整等。无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法。1.2 构造函数 无 :Math 对象无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法。1.3 静态属性1.3.1 Math.E :常量e。返回自然对数的底数:2.7182818284590451.3.2 Math.PI :常量π。返回圆周率的值 :3.14
2016-04-11 22:40:31 614
原创 如何写出优秀博客的要点(个人经验)
1.条理清晰好的文章一定要调理清晰,废话要少说,要把话说明白。简洁清晰很重要~2.结构清晰不要为了把所有的内容展示给读者,而把大量的知识进行堆积,结构上分块进行讲解。3.排版清晰注意使用字体,字体颜色,突出重点,不要乱七八糟一大堆4.知识点精透对于较难的知识点,要突出讲解,细致一些5.进行修改写完之后认真修改两三遍,在去发布。
2016-04-10 16:31:58 744
转载 C++数据类型范围
C++中数据类型的取值,范围,我们使用到了 limits这个类#include #include using namespace std;int main(){ cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl; cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:"
2016-04-10 10:04:51 978
转载 memcpy实例(一)
工作中常用的,mark#include #include using namespace std;//c和c++使用的内存拷贝函数,//memcpy函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。 int main(int argc, char** argv) {//void *memcpy(void
2016-04-09 23:32:32 1249 1
转载 memset实例(一)
工作中,很常用的一个方法,mark,截取了一部分~~~~#include #include using namespace std;//void *memset(void *s, int ch, size_t n);//函数解释:将s中前n个字节 (typedef unsigned int size_t )用 ch 替换并返回 s 。 int main(int argc,
2016-04-09 23:30:16 2317 1
原创 cocos2d-JS (四)如何学习
3月30日官方更新了一个最新开发Cocos2d-JS的工具 Cocos Creator 1.0(咳咳,我其实盯了好几天了,其实是4月5号左右发布的)1.新的工具新的未来体检了一把Cocos Creater,最大的两个特点就是 组件化开发,数据驱动,这两点我觉得非常好,新的工作流程也大大提高了我们开发效率,这也使得独那些立开发者(独行侠)得到受益。下面说说这两个特点 ----组件化
2016-04-09 22:59:38 2500 9
原创 JavaScript基础教程02好神奇的变量var
javascript变量的声明1.变量是存储信息的容器。var x=2;var y=3;var z=x+y;提示:您可以把变量看做存储数据的容器2.JavaScript 变量命名规范· 变量必须以字母开头· 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)· 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)
2016-04-07 22:23:05 937
原创 JavaScript基础教程03var动态数据类型
var变量,var变量的初步体验,JavaScript 拥有动态类型相信大家可以在短时间内掌握。
2016-04-07 07:29:43 1320
原创 c++11新标准 01 long long 类型
c++11 long long 类型代码如下~#include #include using namespace std;int main(){ cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl; cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << si
2016-04-06 22:43:14 1057 1
原创 JavaScript基础教程01编辑器的选择和两种链接方法
如何学习javascript,我们首选选择一款优秀的编辑器1.工具:HBuilder-飞速编码的极客工具,手指爽,眼睛爽chorme(谷歌浏览器)firefox(火狐浏览器)2.网站 :http://www.dcloud.io/ 3.前往网站下载安装该工具,开始我们JavaScript的学习4.新建的web目
2016-04-06 22:17:33 785 1
转载 C++ 常用头文件
传统 C++#include//设定插入点#include//字符处理#include//定义错误码#include//浮点数处理#include//文件输入/输出#include//参数化输入/输出#include//数据流输入/输出#include//定义各种数据类型最值常量#include//定义本地化函数#include//定义数学函数#
2016-04-06 21:43:46 1076
原创 cocos2d-JS (三)Helloworld及Cocos Creater简介
官方使用手册介绍如下:我们编辑器一共分为这几个面板资源管理器:里显示了项目资源文件夹(assets)中的所有资源。这里会以树状结构显示文件夹并自动同步在操作系统中对项目资源文件夹内容的修改。您可以将文件从项目外面直接拖拽进来,或使用菜单导入资源。场景编辑器:用来展示和编辑场景中可视内容的工作区域。所见即所得的场景搭建工作都依靠场景编辑器中的显示来完成层级管理器:树状列表
2016-04-03 11:38:07 3207 1
原创 Javascript快速入门
一.词法结构 1.字符集Javascript使用Unicode字符集编写,Unicode是ASCII和Latin-1(iso-8859-1)的超集,并支持地址几所所有在用的语言。 2.区分大小写关键字,标识符,变量,函数名和所有的标识符都必须采取统一小写 Online online ONline是三个变量3.格式控制符Unicode 字符
2016-04-03 08:15:04 741
原创 cocos2d-JS (二)Cocos Creater
我认为我们开发使用最新的工具,这对于我们很有帮助。因为新的工具有着新的功能,简化了我们开发的模式。站在巨人的肩膀上~~~~~~~~~~~~~1.CocosCreator 下载及安装http://www.cocos2d-x.org/download我是windows的,大家是Mac就选第一个。。2.下载之后是这个样子的3
2016-04-02 10:36:10 2751 1
原创 Cocos2d 官网介绍,新手必看!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1.之前一直没仔细看cocos2d官网,后来发现很坑http://cocos2d-x.org/ 官网分成英文,中文,还有日本语,建议大家用英语。我之前给大家做教程,发现下载的一些东西你在中文网站是找不到的。我们进入这个网站默认是英文的。2.我们下一步点击Download 我给大家详细介绍一下这些都是什么东西。 ---
2016-04-02 08:09:26 3451 2
原创 cocos2d-JS (一)HelloWorld
傻瓜式教学,小学生都能学会1.我们首先去官网去下载http://www.cocos.com/download/看到这个就点2.下载完成是这样的3.点安装之后耐心等耐4.安装成功恭喜 恭喜,你完成了百分之八十的工作了。cocos2d框架做的就是这么人性化,很多事情都交给框架去处理,我们轻松点一点就可以做我们的
2016-04-01 20:07:21 1533
原创 选择cocos2d-js的原因,摘录了官网的一些东西
0.下载cocos2d框架http://www.cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x此网站包括了很多版本你也可以去github上去下https://github.com/cocos2d/cocos2d-x官方的论坛http://www.cocoachina.com/bbs/thread.php?fid=59
2016-04-01 18:51:19 2250 1
OpenGL2.0/3.0/4.0-OpenGL ES 2.0/3.0 API文档大全
2018-10-30
Lua_5.3_manual.pdf与Programming in Lua.pdf
2017-11-09
空空如也
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