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原创 airtest自动化游戏脚本测试
官网:http://airtest.netease.com/文档说明:http://airtest.netease.com/docs/docs_AirtestIDE-zh_CN/index.html
2018-11-27 14:35:28 4291
原创 npm命令
//新建项目vue init webpack-simple project --offline//npm安装依赖npm --registry https://registry.npm.taobao.org install//npm镜像 持久npm config set registry https://registry.npm.taobao.org//配置后可通过下面方式来验证是否成功...
2018-11-27 09:40:56 224
原创 Qt自定义 titlebr
效果图titlebar.h#ifndef TITILEBAR_H#define TITILEBAR_H#include <QLabel>#include <QObject>#include <QPushButton>#include <QWidget>enum BtnType{ BTN_CLOSE,
2018-11-27 08:58:17 292
原创 Qt 播放 QSound和QMediaPlayer
在.pro文件中追加QT += multimediaQSound::play(url);用于简短声音的播放,要求格式wavQMediaPlayer就是我们可以用做播放器 API的哦。LibAudio.h#ifndef LIBAUDIO_H#define LIBAUDIO_H#include "common.h"#include <QMediaPlayer...
2018-11-27 08:56:32 2088 1
原创 linux操作系统基础之vim的使用手册
vim1)正常模式 第一次执行的状态2)插入模式 按i、a、o、I、A、O、后可输入文本状态3)命令模式 在正常模式下按ESC输入冒号(:)的状态4)可视化模式 按v (???)按ESC可以从其他模式转换为正常模式在正常模式下使用h(左)j(下)k(上)l(右)移动光标 或者使用箭头移动光标正常模式下使用x删除一个字符正常模式下按u 可以回到上一个状态正常模式下Ctr...
2018-11-26 08:29:38 481
原创 Opengl es2.0 学习笔记(三)shader的使用
一、shaderOpengl es渲染管线中有两处可以编程,一个是顶点着色器一个是像素着色器/片圆着色器二、API//创建shader,返回shader Id//param://GL_VERTEX_SHADER 定点shader//GL_FRAGMENT_SHADER像素shaderglCreateShader(GLenum type);//设置shader来源//param...
2018-11-15 18:10:29 1555 2
原创 Opengl es2.0 学习笔记(二)渲染管线
opengl渲染管线文章目录一、渲染管线三,片元着色器四,顶点着色与片元着色在编程上的差异一、渲染管线Vertex Array/Buffer objects:顶点数据来源,这时渲染管线的顶点输入,通常使用 Buffer objects效率更好。Vertex Shader:顶点着色器通过可编程的方式实现对顶点的操作,如进行坐标空间转换,计算 per-vertex color以及纹理坐标;...
2018-11-15 18:10:15 649
原创 Opengl es2.0 学习笔记(一)初始化
文章目录一、vs使用opengles2.0二、初始化所用到的API三、撸代码四、创建错误官网http://khronos.org/bugzilla一、vs使用opengles2.01.下载库区分x86 x642.C+±>常规->包含目录->include文件夹3.链接器->附加依赖项:libEGL.lib,libGLESv2.lib4.链接器-&g
2018-11-15 18:09:47 1802
原创 如何写出漂亮的博客
1.语法Markdown中通过font标签实现字体、字号及颜色配置。语法如下<font face="字体" size="字号" color="颜色">这里是需要突出显示的内容</font>说明:字体:一般的字体都支持,如 黑体、宋体、微软雅黑、楷体、隶书等等。字号:取值范围[1-7],默认为3。颜色:支持颜色名(如red)、十六进制颜色值(如#00FFFF)...
2018-11-15 17:19:19 638
原创 关于 js取反的 坑
代码是这样的 var a = new Date; var temp =Date.parse(a); document.write(temp+"<br/>"+ ~temp); 经过尝试 看到了这个,居然取反等于正数了console.log(2147483649,~2147483649);console.log(2147483648,~21474...
2018-11-09 12:07:36 2283
原创 互斥锁、临界区和事件
文章目录一.互斥锁的介绍二.临界区介绍三.关于条件的使用一.互斥锁的介绍互斥锁用于控制多个线程对他们之间共享资源互斥访问的一个信号量。也就是说是为了避免多个线程在某一时刻同时操作一个共享资源。例如线程池中的有多个空闲线程和一个任务队列。任何是一个线程都要使用互斥锁互斥访问任务队列,以避免多个线程同时访问任务队列以发生错乱。在某一时刻,只有一个线程可以获取互斥锁,在释放互斥锁之前其他线程...
2018-11-08 17:00:34 1564
OpenGL2.0/3.0/4.0-OpenGL ES 2.0/3.0 API文档大全
2018-10-30
Lua_5.3_manual.pdf与Programming in Lua.pdf
2017-11-09
空空如也
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