如何实现字幕效果,cocos2dx ,Lua

条条大路通罗马,其实实现的方法有多种,下面我就写2种吧。。

第1种:通过ClippingNode画一个遮罩即可完成,带遮罩内部显示,外部隐藏.

function updateRollTime(self)
    self.richTip:setPositionX(self.richTip:getPositionX() - 3)
    if self.richTip:getPositionX() < -(self.richTip:getRealWidth() + self.bgSize.width/2 + 30) then  --1条滚动完了
        table.remove(self.showTipTb, 1)  --移除第1条
        if #self.showTipTb == 0 then
            self:delTimer(self.rollTimer)
            self.rollTimer = nil
            self.rollGroup:setVisible(false)
        else
            self:showRollTip(self.showTipTb[1])
        end
    end
end

function addRollTip(self, msg)
    table.insert(self.showTipTb, msg)
    if not self.rollTimer then
        self:showRollTip(self.showTipTb[1])
    end
end

function showRollTip(self, tip)
	self.showTipNum = self.showTipNum + 1
    self.rollGroup:setVisible(true)
    self.richTip:setString(tip)
    self.richTip:setVisible(true)

    self.richTip:setPositionX(self.bgSize.width - 70)
    if not self.rollTimer then
        self.rollTimer = self:addTimer(updateRollTime, 0.01, -1)
    end
end

--用法:Master:dispatchEvent(Event.AddRollTip, str)


第2种:通过scrollView实现。在scrollView里面添加一个text即可。

self._scrollView = self:getWidget("ScrollView_2")
	self._scrollText = self._scrollView:getChildByName("Text_3")
	self._scrollText:setText("我是测试公告我是测试公告")
	local posX,posY = self._scrollText:getPosition()
	local function callback()
		self._scrollText:setPosition(posX,posY)
		self._scrollText:moveTo({x=-200,y=self._scrollText:getPositionY(),time=10,onComplete=callback})
	end
	self._scrollText:moveTo({x=-200,y=self._scrollText:getPositionY(),time=10,onComplete=callback})


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