Java构造器
构造器的注意事项:
1.构造器的名称必须和类名一致;
2.一个类中可以定义多个构造器,但是构造器的参数列表必须不同;
3.如果我们没有手动定义构造器,则java系统会提供一个默认的构造器给我们使用。一旦我们定了构造器,则系统会把构造器收回;
4.构造器的作用:实例化对象,给对象赋初始值;
5.代码游离块优先执行。
代码如下:
public class Dog{
//属性
private String DogName;
private String DogColor;
private int DogAge;
//构造器的语法:
//[<访问控制修饰符1>] <类名>([参数列表..]){//初始化操作}
//1.默认无参的构造器
private Dog(){
System.out.println("默认无参的构造器");
}
//2.有一个String参数的构造器,并可以给DogName赋值
private Dog(String name){
DogName=name;
}
//3.可以给所有属性赋值的构造器
private Dog(String DogName,String DogColor,int DogAge){
this.DogName=DogName;
this.DogColor=DogColor;
this.DogAge=DogAge;
}
{
System.out.println("-----游离块开始执行");
boolean flag=true;
System.out.println("游离块"+flag);
}
public static void main(String[] args){
//构造器和new关键字一起使用,用于创建累的对象
//创建狗的对象
//类名 对象名=new 构造器
Dog dog1=new Dog();
String DogName=dog1.DogName;
System.out.println(DogName);
Dog dog2=new Dog("加菲狗");
String Dog=dog2.DogName;
System.out.println(Dog);
Dog dog3=new Dog("金毛","金色",3);
String Dog3=dog3.DogName+"是"+dog3.DogColor+",年龄是"+dog3.DogAge;
System.out.println(Dog3);
}
}
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