C/C++ 和Java 相互传递参数通信

 一、C 中 调用JAVA(Activity )中方法,传递 数据

大体分两种:

 1、先在activity 中调用JNI 方法,然后通过C 中反射,找到activity的类以及方法,进行调用。该方法有个弊端,只能在当前线程中使用,项目中用处实用性太小。

2、本文主推方法:

在activity 中先启动一个JNI 调用,讲activity 当前类 保存到C中存为全局变量,然后在需要使用的C 文件中,使用这个全局变量找到activity的类,和方法,然后进行调用。话不多说,上干货!

在JNI加载完后可调用,JNI基本使用方法可自行百度。

 

//activity 中声明本地方法   
 public static native String listenOrientation();

//C 中需要调用的Java 方法
//要注意静态变量,C 中调用处是静态的,这里必须要静态
 public static int changeScreen(int width, int height) {

      //do  someing

     return 0;
 }


//在适宜的时机调用,以便C中保存数据,(我是在onCreate 中调用,JNI加载完后调用)
 String str = listenOrientation();

//CPP  文件中创建 JNI 方法

JavaVM *g_jvm = NULL;
jobject g_obj = NULL;


extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_org_libsdl_app_SDLActivity_listenOrientation(
        JNIEnv *env, jclass thiz) {
    std::string hello = "zhj Hello from C++";
    hello += avcodec_configuration();

    env->GetJavaVM(&g_jvm);

    //Attach主线程
    if (g_jvm->AttachCurrentThread(&env, NULL) != JNI_OK) {
        LOGE("%s: zhj AttachCurrentThread() failed", __FUNCTION__);
        return NULL;
    }
    g_obj = env->NewGlobalRef(thiz); //重点在这里保存全局变量


    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

在C中其它线程中使用可如下参考:

int
doSDLActivity(jint width, jint height) {
    extern jobject g_obj;
    extern JavaVM *g_jvm;
    JNIEnv *env;
    int getEnvStat = (*g_jvm)->GetEnv(g_jvm, (void **) &env, JNI_VERSION_1_6);
    if (getEnvStat == JNI_EDETACHED) {
        if ((*g_jvm)->AttachCurrentThread(g_jvm, &env, NULL) != 0) {
        }
    }

    jclass mjclass = (*env)->FindClass(env, "org/libsdl/app/SDLActivity");

    //通过全局变量g_obj 获取到要回调的类
    jclass javaClass = (*env)->GetObjectClass(env, g_obj);
    if (javaClass == 0) {
        (*g_jvm)->DetachCurrentThread(g_jvm);
    }
    //获取要回调的方法ID
    jmethodID javaCallbackId = (*env)->GetStaticMethodID(env, mjclass,
                                                         "changeScreen", "(II)I");
    if (javaCallbackId == NULL) {
        LOGE("Unable to find method:onProgressCallBack");
    }
    //执行回调
    (*env)->CallStaticIntMethod(env, g_obj, javaCallbackId, width, height);
    //释放当前线程
    env = NULL;

}

在需要使用的地方直接调用上诉方法就行,可直接调用到JAVA 中声明的方法

二、JAVA中向C 中传递数据

这就比较简单了,就是通用的JNI 调用,将需要传递的数据在声明本地方法中加载进去即可。

//同理在ACtivity 中声明本地调用方法
public static native int updateServerIP(int ip);


//在合适的机会调用updateServerIP 将IP 传入,这样C中收到后即可获取数据

//项目中需要用到IP ,所以将IP 通过 jint ip 传递

extern "C" JNIEXPORT jint JNICALL
Java_org_libsdl_app_SDLActivity_updateServerIP(
        JNIEnv *env, jclass cla, jint ip) {

    serverAddr = ip;

    LOGE("zhj === JNI  updateServerIP  ====  ip = %d , serverAddr = %ld", ip, serverAddr);

    return 0;
}

转载请标明出处:

https://blog.csdn.net/hj_key/article/details/106102841

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