一、什么是Apple Pay?
1. 概念
Apple Pay,简单来说, 就是一种移动支付方式。通过Touch ID/ Passcode,用户可使用存储在iPhone 6, 6p等设备上的信用卡和借记卡支付证书来授权支付; 它是苹果公司在2014苹果秋季新品发布会上发布的一种基于NFC的手机支付功能,于2014年10月20日在美国正式上线,2016年2月18日凌晨5:00, Apple Pay 业务在中国上线。
2.与现有的支付方式有什么区别
1. 硬件方面
微信、支付宝: 各种
Apple Pay:必须是iOS设备
2. 网络环境要求
Apple Pay:线上支付需要联网, 线下支付无需联网(
NFC
)就可以支付
微信、支付宝: 无论是线上还是线下支付, 都需要联网使用
3. 主要功能
Apple Pay:线上支付、
线下支付
、部分升级后的ATM机可以取款
微信、支付宝: 线上支付、线下支付、转账、理财等
4. 安全性能
Apple Pay:不保留银行卡信息,并且不会暴漏给外界、不分流银行存款(不需要从银行卡转钱到另外一个平台)、不能充值 安全性较高
微信、支付宝: 密码保护,身份验证等手段保护账户 安全性相对稍差
5. 支付时长
Apple Pay:无论是线上支付,还是线下支付, 只需要验证指纹即可支付。非常迅速
微信、支付宝: 需要扫码支付, 流程相对繁琐,所以时长较长
6. 各自弊端
Apple Pay:只适用于苹果设备, 支付场景单一,无转账理财等业务(
预计这个等到之后应该会有一个很大的变化,敬请期待
)
二、线上支付集成步骤<passkit>(系统最低8.0+)
1. 配置支付环境
- 使用XCode创建一个工程, 并设置好对应的BundleID
- 注册并配置一个商业标示符
- 添加一个App ID
- 配置Merchant ID
- 为Merchant ID 配置证书, 并下载证书安装到钥匙串
- 检查安装到钥匙串中的证书是否有效
- 绑定Merchant ID 到 APP ID
- 添加一个App ID
2. 配置Xcode 项目
- 调整系统最低部署版本(iOS8.0)
- 开启Apple Pay功能
- 调整系统最低部署版本(iOS8.0)
3. 代码实现
- 判断当前设备是否可以支付
- 判断"Wallet有没有添加该支付网络的储蓄卡/信用卡"
- 创建一个支付请求, 并配置各项信息
- 弹出授权控制器,让用户给支付授权
- 处理支付凭证
4. 服务器处理:
服务器接收到token后的一般处理流程
- 验证支付数据的哈希表和签名
- 为加密过的支付数据解码
- 向支付处理系统提交支付数据
- 向订单追踪系统提交订单
处理支付请求时,你有两个选择;你既可以利用支付平台处理支付请求,也可以自己实现支付请求处理流程。一个常用的支付平台可以完成上述大部分操作。