ES函数与symbol

一、数字类型的用法

false null隐式转换为:0 true隐式转换为:1

1、Number.isNaN函数:

用于判断传入的是否是非数值(NaN)(不会隐式类型转换)

2、Number.isFinite函数:

用来检查一个数值是否非无穷。(有限的) 有限的: 返回true 无限:返回false(不会隐式类型转换)

先判断是否为数字类型,如果不是数字类型直接返回false

Math.PI 返回true

3、Number.parseInt函数 :

parseInt函数:解析一个字符串,返回一个整数。不是数值返回NaN

4、Number.isInteger函数:

用来判断是否是整数。(不会隐式类型转换)

4.00000000返回true是整数

5、Math.trunc函数:

用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。(会隐式类型转换)

undefined//NaN

6、Math.sign函数:

用来判断一个数到底是正数 返回1、负数 返回-1、还是零 返回0。(会隐式类型转换)

二、对象的使用

1、对象的属性名和变量名一样,可以省略对象的属性值

2、可以省略 :function(在对象函数中)

3、表达式可以作为对象的属性名

Object.is函数

函数的作用:比较两个值是否严格相等,或者说全等。相当于===

Object.assign(目标对象,源对象)函数

函数作用:将源对象的属性赋值到目标对象上。(会覆盖)

Object.getPrototypeOf函数

函数作用:获取一个对象的prototype属性

Object.setPrototypeOf(实例化对象,{})函数

函数作用:设置一个对象的prototype属性。

三、参数的默认值(解决形参undefined)

1、解构赋值

2、逻辑运算符(重点)

3、赋初值

四、rest参数

rest参数,这是一个新的概念,rest的中文意思是:剩下的部分。

…rest

五、扩展运算符(. . .)

解构赋值:. . . 数组/对象

1、遍历数组

var arr = [10,20,30,40,50]
console.log(...arr)

2、当作数组中的元素

var arr2 =['a',...arr,'b']
console.log(arr2) ;

3、深拷贝

var [...newArr] = arr
    console.log(newArr);
    newArr.push(60)
    console.log(newArr);
    console.log(arr);

4、函数的调用

 function fn(x, y, z, m, n) {
    console.log(x, y, z, m, n);
    }
    fn(...arr)

5、与解构赋值结合

var[x,...arr1] = arr
    console.log(x,...arr1);

6、转换成真正的数组

var str = '我们是Web21期'
    console.log(Array.from(str));
    console.log([...str]);

六、箭头函数

将function去掉,在()后面加上=>

箭头函数的特点:

1、如果只有一个参数可以省略小括号

2、在函数体中只有return一条语句,return和{}可以省略

3、箭头函数中没有内置对象arguments

4、箭头函数不能写构造函数

5、箭头函数没有原型prototype

6、箭头函数call()方法,apply()方法可以进行调用,但是不会改变this指向

7、箭头函数this指向父作用域(定义它的地方)只有函数才能产生作用域

七、symbol数据类型(唯一值)

Symbol的初衷:解决对象的属性名冲突

1、声明Symbol()

2、Symbol是独一无二的

3、Object.getOwnPropertySymbols函数 获取对象中Symbol属性名

4、Reflect.ownKeys函数 获取所有的属性

5、Object.keys() Object.values() 获取对象中除了唯一值的属性

6、Symbol.for函数

函数作用:根据参数名,去全局环境中搜索是否有以该symbol.for()参数为名的symbol值,有就返回它,没有就以该参数名来创建一个新的symbol值

Symbol.for函数
函数作用:根据参数名,去全局环境中搜索是否有以该symbol.for()参数为名的symbol值,有就返回它,没有就以该参数名来创建一个新的symbol值

for循环

slice

Arrary.from

扩展运算符

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