C | structure的size大小 和 OFFSETOF()

今天在geeksforgeeks(http://www.geeksforgeeks.org/the-offsetof-macro/)上面发现了一个自定义的Marco,如下:

#define OFFSETOF(TYPE, ELEMENT) ((size_t)&(((TYPE *)0)->ELEMENT))

用来求一个Element 在 Type 中的偏移量。其代码如下:

#include <stdio.h>
 
#define OFFSETOF(TYPE, ELEMENT) ((size_t)&(((TYPE *)0)->ELEMENT))
 
typedef struct PodTag
{
   int     i;
   double  d;
   char    c;
} PodType;
 
int main()
{
   printf("%d", OFFSETOF(PodType, c) );
    
   getchar();
   return 0;
}
抛开OFFSETOF这个函数不说,先来考虑sizeof(PodType)。 最开始我以为是4+8+1 = 13。

结果是 8+8+8 = 24。turns out 编译的时候,会把每一个变量自动补齐成最长的变量,也就是double。后来在这个帖子里找到了解答

原文如下:(http://stackoverflow.com/questions/119123/why-isnt-sizeof-for-a-struct-equal-to-the-sum-of-sizeof-of-each-member)

It's for alignment. Many processors can't access 2- and 4-byte quantities (e.g. ints and long ints) if they're crammed in every-which-way.

Suppose you have this structure:

struct {
    char a[3];
    short int b;
    long int c;
    char d[3];
};

Now, you might think that it ought to be possible to pack this structure into memory like this:

+-------+-------+-------+-------+
|           a           |   b   |
+-------+-------+-------+-------+
|   b   |           c           |
+-------+-------+-------+-------+
|   c   |           d           |
+-------+-------+-------+-------+

But it's much, much easier on the processor if the compiler arranges it like this:

+-------+-------+-------+
|           a           |
+-------+-------+-------+
|       b       |
+-------+-------+-------+-------+
|               c               |
+-------+-------+-------+-------+
|           d           |
+-------+-------+-------+

In the packed version, notice how it's at least a little bit hard for you and me to see how the b and c fields wrap around? In a nutshell, it's hard for the processor, too. Therefore, most compilers will pad the structure (as if with extra, invisible fields) like this:

+-------+-------+-------+-------+
|           a           | pad1  |
+-------+-------+-------+-------+
|       b       |     pad2      |
+-------+-------+-------+-------+
|               c               |
+-------+-------+-------+-------+
|           d           | pad3  |
+-------+-------+-------+-------+

这个解答太简单易懂了,我直接复制过来了。


第二,怎么理解OFFSETOF这个marco

((size_t)&(((TYPE *)0)->ELEMENT))

首先,看最前面,我们返回的是一个(size_t)类型,也就是unsigned int,其次我们是把(((TYPE *)0)->ELEMENT)这个东西的地址,转换成了unsigned int然后再返回的。 然后对于(((TYPE *)0)->ELEMENT)这个来说,首先我们看到了一个((TYPE *)0),这个也是一个类型转换,首先它是把一个数字0转换成了一个TYPE的指针。于是这个指针的地址就是0,并且它指向了一个TYPE的结构体,然后通过->指向我所求的变量。这样,这个变量的地址是多少,它的偏移就是多少,因为OFFSET-0 == OFFSET。


并且通过这个来求OFFSET,我们学会一个小技巧,可以通过(TYPE*)0来获得一个地址为0,指向TYPE的指针。



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