一、hashcode的作用
首先说明一点:hashCode是为了提高在散列结构存储中(HashTable,HashSet,HashMap)查找的效率,在线性表(ArrayList)中没有作用。因为在散列存储结构中,调用equals()方法之前会首先调用hashcode()方法,如果hashcode()方法返回不同的int值,则不会调用equals()方法。而在线性结构中,是不会调用hashcode()方法的。
我们先假定有一万个数据要放入集合中,如果我们直接放进去,则当我们要查询该集合是否包含A时,就需要拿A与一万个数据进行对比,这种做法是非常低效率的。为什么我们不可以像书本的目录一样,一开始就将该数据的查找范围缩小到某个区间内呢?因此,哈希算法就诞生了。
我们首先将这个集合分成若干个存储区域,再对每个对象计算出一个哈希码,根据哈希码,将对象分别放在某个对应的存储区域,这样一个对象根据它的哈希码就可以分到对应的存储区域。当我们在散列存储结构中查询某个对象时,先计算出该对象的哈希值,然后按照哈希值,缩小数据的存储范围,在该范围中进行对比,这样就不必查询所有的数据。
二、为什么说重写了equals方法建议同时重写hashcode方法
在Java中任何一个对象都具备equals(Object obj)和hashCode()这两个方法,因为他们是在Object类中定义的。在Object对象中,equals(Object obj)方法默认使用'=='来判断,比较两个对象在内存中的地址。
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
hashCode()方法是一个本地方法,在Object类中的默认实现“将该对象的内部地址转换成一个整数返回”。
public native int hashCode();
所以,默认情况下,java中的equals方法和hashcode方法作用的都是对象的内存地址。
然后看一张图片
从上面的图中可以看到在散列结构中存储一个对象时,会先进行hashCode值的比较,然后进行equals的比较。
实际的代码
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
假如我们重写了equals方法而没有重写hashcode方法,则当两个对象的hashcode值不相同但是equals方法重写之后相同,则会跳过调用equals方法,插入散列集合中,此时就放入了两个equals方法相同的两个对象,但事实上我们不希望存入两个equals方法比较结果相同的对象,这样就产生了一个bug。
三、同一个对象,不要在执行期间修改与hashCode值有关的对象信息,否则会导致内存泄露
public class HashTest {
public static void main(String[] args) {
Set<Student> studentSet = new HashSet<>();
Student s1= new Student("100001", "张三");
Student s2 = new Student("100002", "李四");
studentSet.add(s1);
studentSet.add(s2);
//修改hashcode相关的属性
s1.setName("张三丰");
//移除s1,但是移除不了,因为hashCode变了,找不到s1对象
studentSet.remove(s1);
Iterator<Student> iterator = studentSet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Student next = iterator.next();
System.out.println(next.toString());
}
}
public static class Student {
private String id;
private String name;
public Student(String id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) {
return true;
}
if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
return false;
}
Student student = (Student) o;
return Objects.equals(id, student.id) &&
Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(id, name);
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"id='" + id + '\'' +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
}
// 输出结果:
Student{id='100003', name='张三丰'}
Student{id='100002', name='李四'}
假设s1的hashCode为1,s2的hashCode为2,在存储时通过hashcode值,s1被分配在区间A1中,s2被分配在A2中。这时修改了s2中与计算hashCode有关的信息(id和name),当调用remove(Object obj)时,首先会查找该hashCode值的对象是否在集合中。假设s1修改后的hashCode值为3(仍存在区间A1中),这时通过hashcode值查找结果为空,系统认为该对象不在集合中,所以不会进行删除操作。然而用户以为该对象已经被删除,导致该对象长时间不能被释放,造成内存泄露。
解决该问题的办法是不要在执行期间修改与hashCode值有关的对象信息,如果非要修改,则必须先从集合中删除,然后再加入集合。