H5中高级游戏客户端常见知识点整理(查缺补漏)

本文详细介绍了A*寻路算法、虚拟列表底层实现、常见数据结构、WebSocket工作原理、JavaScript闭包、配置工具开发、资源管理和性能优化策略,以及TCP/IP协议、碰撞检测、内存管理、防抖节流、DOM与DOM树、HTTPS与HTTP的区别以及TypeScript与JavaScript的关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【随机排列的】

  1. A*寻路算法原理和实现
  2. 红点系统实现原理
  3. 新手引导实现原理
  4. 虚拟列表底层原理
  5. 常用的数据结构有哪些?(table,数组,字符串等等)
  6. websocket原理
  7. js闭包问题
  8. 如何编写配置表导出工具
  9. 客户端热更原理
  10. 资源的加载和释放(资源管理)
  11. 性能优化(drawcall、网络延迟等)
  12. 渲染管线的流程
  13. TCP/IP 协议的原理
  14. 碰撞检测如何做
  15. 内存泄漏如何防止
  16. 防抖和节流函数的原理
  17. DOM和DOM树概念
  18. HTTPS和HTTP的区别
  19. TS和JS的关系和各自特点
  20. 待补充…
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