.NET.性能:装箱与拆箱、string stringBuilder、struct class、Add AddRangle等影响性能分析

性能
1:装箱与拆箱
   int--object      
   int在堆栈中  object的对象是在托管堆中
   装箱要将值类型的值复制 然后再托管堆构筑,
   int x=10;
   object x_object=x;
   x=20;
   x改变了,X_object的值不变还是10

 拆箱object--int反之 ,显示这样的操作是要消耗性能的 ,而且拆箱后的多余的对象对GC又是负担了

2 string stringBuilder
   string x="lzh";
   for(int x=0;i<500;i++)
   {
     x+=i.ToString();
   } 
   对i 500次装箱   499次string 对象成为垃圾, 只有最后一个string x是活跃的,这样的性能差阿
   建议使用 StringBuilder.Append(..)...

3 struct{ a b c}  class{a b c} 其中 a b c 都是值类型
   用前者性能好的原意:生成对象要耗性能,又会成为垃圾后丢给GC

4 某些情况下集合对象添加对象不用Add(object value),而用AddRange(System.Collections.ICollection). 05关于泛型在这点上有改善

5 for()   和forreach() 

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