三国杀小游戏

三国杀小游戏

代码如下

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#include<cstring>
#include<cstdlib>
struct card{
   
	int number,color;
	string kind;
};
//                           						更新时间 
//K杀 S闪 P桃                					   2021/3/13 
//WZ无中生有 WX无懈可击     					   2021/3/20 
//B酒                       					   2021/3/24 
//GC过河拆桥 SQ顺手牵羊        				       2021/3/27
//WJ万箭齐发 NM南蛮入侵 LB乐不思蜀 BL兵粮寸断      2021/4/03 
card null;
bool use;
int bl[5];//血量 
card hd[5][20];//手牌 
card pdq[5][20];//判定区的牌 
int mn[5];//手牌数 
int mnpd[5];//判定区牌数 
card pd[1000];//牌堆 
int gett=1;//摸到第几张 
card qpd[1000];//弃牌堆 
int qget=1;
int n; 
char cl[5]={
   6,5,4,3};
bool beer[5];
int pn=2;//玩家数量 
int pl_zt[15];//玩家状态,0正常,-1死亡,1横置,2翻面 
int winner=0;
void dunprint(string s)
{
   
	for(int i=0;i<s.size();i++)
	{
   
		printf("%c",s[i]);
		_sleep(50);
	}
}
void scpd()
{
   
	for(int i=gett;i<=n;i++)
	cout<<pd[i].kind<<' '<<pd[i].number<<' '<<pd[i].color<<"\n";
}
void wash()
{
   
	gett=1;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
   
		if(pd[i].kind!="0")
		qpd[qget]=pd[i];
		qget++;
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
	pd[i]=qpd[i];
	qget=1;
	for(int i=1;i<=n*n;i++)//洗牌 
	{
   
		card t;
		int swap_1=rand()%n+1,swap_2=rand()%n+1;
		swap(pd[swap_1],pd[swap_2]);
	}
}
void give(int who,int x)
{
   
	if(n-gett+1<x)wash();
	for(int i=1;i<=x;i++)
	{
   
		hd[who][mn[who]+1]=pd[gett];
		pd[gett]=null;
		gett++;
		mn[who]++;	
	}
}
void qy(int x)
{
   
	for(int i=1;i<=mn[x];i++)
	for(int j=1;j<=mn[x];j++)
	{
   
		if(hd[x][j].kind=="0")
		swap(hd[x][j],hd[x][j+1]);
	}
}
void qypd(int x)
{
   
	for(int i=1;i<=mnpd[x];i++)
	for(int j=1;j<=mnpd[x];j++)
	{
   
		if(pdq[x][j].kind=="0")
		swap(pdq[x][j],pdq[x][j+1]);
	}
}
void showpdq(int x);
void show_beside(int x)
{
   
	for(int i=1;i<=pn;i++)
	{
   
		if(i!=x)
		{
   
			printf("玩家%d: 手牌数%d 血量%d\n",i,mn[i],bl[i]);
			showpdq(i); 
		}
	}
	system("pause");
	system("cls");
	return;
}
void unshow(int x)
{
   
	printf("手牌区:\n");
	for(int i=1;i<=mn[x];i++)
	printf("%d. 不展示\n",i);
}
void showpdq(int x)
{
   
	printf("判定区:\n");
	for(int i=1;i<mnpd[x];i++)
	{
   
		cout<<i<<"."<<' '<<cl[pdq[x][i].color]<<pdq[x][i].number<<"  ";
		if(pdq[x][i].kind=="LB")cout<<"乐不思蜀";
		else if(pdq[x][i].kind=="BL")cout<<"兵粮寸断";
		printf("\n"); 
	}
}
void show(int x)
{
   
	printf("玩家%d操作中...\n",x);
	if(beer[x])
	{
   
		printf("你当前处于酒状态,使用的杀伤害+1\n");
	}
	cout<<"牌堆剩余牌数:"<<n-mn[1]-mn[2]-qget+1;
	printf("\n\n");
		
	cout<<"血量:"<<bl[x];
	printf("\n");
		
	cout<<"手牌数:"<<mn[x];
	printf("\n");
	
	for(int i=1;i<=mn[x];i++)
	{
   
		cout<<i<<"."<<' '<<cl[hd[x][i].color]<<hd[x][i].number<<"  ";
		string cki=hd[x][i].kind;
		if(cki=="K")cout<<"杀";
		else if(cki=="S")cout<<"闪";
		else if(cki=="P")cout<<"桃";
		else if(cki=="WZ")cout<<"无中生有";
		else if(cki=="WX")cout<<"无懈可击";
		else if(cki=="B")cout<<"酒";
		else if(cki=="GC")cout<<"过河拆桥";
		else if(cki=="SQ")cout<<"顺手牵羊";
		else if(cki=="WJ")cout<<"万箭齐发";
		else if(cki=="NM")cout<<"南蛮入侵";
		else if(cki=="LB")cout<<"乐不思蜀";
		else if(cki=="BL")cout<<"兵粮寸断";
		printf("\n"); 
	}
}
void near_die(int x)
{
   
	bool live=false;
	for(int ii=x+1;ii<x+pn;ii++)
	{
   
		int ask=(ii-1)%pn+1;
		printf("请玩家%d操作\n",ask); 
		system("pause");
		system("cls");
		printf("玩家%d进入濒死状态,需要%d张桃,是否出桃?\n",x,1-bl[x]);
		while(1)
		{
   
			system("pause");
			system("cls");
			show(ask);
			int choose;
			while(1)
			{
   
				cout<<"\n输入你要使用的桃的牌号,不出则输入0\n";
				cin>>choose;
				if(choose<0||choose>mn[ask])cout<<"牌号不存在!\n";
				else if(choose==0)break;
				else if(hd[ask][choose].kind!="P")cout<<"请出一张桃!\n";
						
				else break;
			}
			if(choose==0)break;
			bl[x]++;
			qpd[qget]=hd[ask][choose];
			qget++;
			hd[ask][choose]=null;
			qy(ask);
			mn[ask]--;
			if(bl[x]<1)
			{
   
				printf("玩家%d还需%d张桃...\n",x,1-bl[x]);
				printf("是否继续出桃?Y--是 其他键--否\n");
				char bsch=getchar();
				if(bsch!='Y'); 
				break;
			}
			else return;
		}
	}
	printf("请玩家%d操作\n",x); 
	system("pause");
	system("cls");
	printf("你进入濒死状态,需要%d张桃或酒,是否出桃或酒?\n",1-bl[x]);
	while(1) 
	{
   
		system("pause");
		system("cls");
		show(x);
		int choose;
		while(1)
		{
   
			cout<<"\n输入你要使用的桃或酒的牌号,不出则输入0\n";
			cin>>choose;
			if(choose<0||choose>mn[x])cout<<"牌号不存在!\n";
			else if(choose==0)break;
			else 
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三国英雄录游戏和技术说明 一:游戏初步介绍: (1):游戏需要的设备: 1:需要的配置:必须安装DiectX8.1以上。 2:最少2台机器可以进行互联通讯。 (2):游戏的安装: 1:只要把exe程序和几个图片放在同一目录下就行了。 二:进行游戏: (1):游戏进入的步骤: 首先两个玩家谁先创建服务器都可以。在建立完后,游戏会报告本机的IP地址。然后你可以通过QQ,或是其它方式将IP告诉你的朋友,让他在连接服务器选项上输入这个IP地址。完毕后双方的游戏界面会弹出“吴,蜀,魏,阀”四图片,这是这个游戏的可选势力(目前还没有作用),任选其一,双方操作完毕后进入实质的游戏状态。 (2):游戏: 1:游戏之初 在游戏中创建主机的为蓝方,连接的副机为绿方。识别的方式也很容易,你只能看到自己城池的情报。地图上除主机和副机各自占领的一个城市(许昌,汉中),其它的8个都为空城,并且双方没有将领。 2:游戏指令 指令在游戏的右下方,只有6个“攻击,调动,招募,征兵,任命,解职”。 1攻击:可以攻击一个非自己的城市,要占领空城自己的本城的兵力需要5000以上,占领后将会把进攻城兵力的5000分配给被占领城市。而如果要进攻对方的城则根据计算,整体攻击力为本城兵力的1/10,但大于10000以上都只有1000的攻击力,任命太守可以提高攻击力, 如果一个太守“统领能力为99的曹操“去进攻一个没有太守的敌城时就会有如下计算。 (0~99)*30 + 1000 这是攻击力, 1000- (0~99)*30,这是被攻击力。(0~99)是个随机数。当取值为99的时候攻击力就是3970 ,而被攻击值为 – 1970, 大概意思就是我可以掉对方3970的兵力,而自己却还可以增加1970的兵力。但对方如果太守为一个统领96的姜维那随机数的取值范围就只有(0~3)了。 另一个武将的作用,在进攻或守备时武将可以对城中的所有将领进行体力上的攻击,双方武将每相差1点武力可以造成2点HP的伤害,但最大只能造成30HP,相当于武力相差15。武将主要影响对方全城将领的体力负担,从而使对方将领的生命受到更大的威胁。 攻击和守备时必须损失的体力:(攻守)太守20HP,(攻守)武将20HP,双方武力差*2,并将这个差值扣到武力差的那方全城将领身上。 占领敌方城池后,自动拥有2500兵力,这部分兵力是免费给予的。 2调动:将本城的兵力调往指定城,主要用于占领新城后兵力不足,可以分担新城的指令,但本城兵力在1000以下则无法再使用本命令。 3招募:招募将领,每个城中,都有5个可以招募的将领。将领是随机分配的,当招募完一个后他会再换上新的5个将领,将领目前有84个。 4征兵:可提高本城的兵力,如果有侍中的话效果会更显著,注意侍中的政治能力有等级划分,0~79,80~89, 90~94,95~99, 100。共5个等级,级别越高,能力越好,具体算法如下。 (0~79)*4+500,(0~89)*5+500,~以此类推(同上面一样()内的数据为随机数)。无侍中下只有550。 征兵需要侍中20点的HP。 5任命:任命4个职位的官员,太守,武将,侍中已经介绍,参军的作用是缩短指令的执行时间,执行完一个指令后都需要一段时间的等待,任免参军可以缩短这个等待。具体如下:命令时间/3/100*参军智力*10/(等级划分0~79 =6,80~89=7,~以此类推)。大概意思象诸葛亮那样智力100的可以减少1/3的命令时间。任命已经有职位的将领将会执行替换。 6解职:解除职位,将领的HP只有在没有任职的情况下才可以恢复。因此将领快死而又没有可替换时可执行此命令。 7最下方灰色的标名称:命令的下放有一个城市名称,这是你指当前正在使用的城市。 8城池边上的白星:白星表示是否可以执行本城的命令,只有拥有白星才可以下达命令。 9将领生命的恢复:将领只有在非任命状态下可以恢复生命,每30秒/本将领的生命上限值的10分之1 3:游戏的胜利: 占领所有的城市,你就赢了。 无显示数据: #define TimeAttack 15000 //攻击15秒 #define TimeConscripy 15000 ////增兵15秒 #define TimeEnrol 8000 ////招将8秒 #define TimeTAppoint 4000 ///任命4秒 #define TimeAbsolve

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