Viz Artist中关键帧的Viz CMDS使用示例

直接控制director:

THIS_SCENE*STAGE*DIRECTOR*DirectorName SHOW 0; 回到第一帧

THIS_SCENE*STAGE*DIRECTOR*DirectorName START; 开始动画

THIS_SCENE*STAGE*DIRECTOR*DirectorName CONTINUE; 继续动画

THIS_SCENE*STAGE*DIRECTOR*DirectorName CONTINUE REVERSE; 倒序继续动画

THIS_SCENE*STAGE*DIRECTOR*DirectorName STOP; 停止动画

如果想控制某个子director,可以参照以下方式:

THIS_SCENE*STAGE*DIRECTOR*DirectorName$SubDirectorName SHOW 0;


控制container的插件:

启用WindowMask插件

THIS_SCENE*TREE*$TopContainer$SubContainer*WINDOW_MASK*ACTIVE SET 1;

禁用WindowMask插件

THIS_SCENE*TREE*$TopContainer$SubContainer*WINDOW_MASK*ACTIVE SET 0;


控制container:

显示container

THIS_SCENE*TREE*$ TopContainer $ SubContainer *ACTIVE SET 1;

隐藏container

THIS_SCENE*TREE*$TopContainer$SubContainer*ACTIVE SET 0;


备注:

上述橙色部分是需要替换的director和container名字,多个层级之间用 $ 隔开,绿色之间是需要替换的插件全称。


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