D. 点圆运算c++

题目描述

设计一个点类Point,包含私有属性x坐标和y坐标,操作包括

1、构造函数,要求满足两个条件:1.能够使用类Point去创建一个对象数组(缺省构造方法!);2.能够接收外来输入的x和坐标做初始化,提示:构造函数重载

2、析构函数,把x坐标和y坐标都清0,并输出信息“point clear”

3、设置(setXY),接受外来输入,并设置x坐标和y坐标

4、获取x坐标,直接返回x值

5、获取y坐标,直接返回y值

设计一个圆类Circle,包含私有属性:圆心坐标x和y、半径r;操作包括:

1、构造函数,接受外来输入,设置圆心x坐标、y坐标和半径

2、析构函数,将圆心坐标x和y以及半径都清零,并输出"circle clear"

3、包含(Contain),判断一个圆是否包含一个点,计算圆心到这个点的距离,然后和半径做比较,大于则不包含,小于等于则包含。提示:用点对象做参数不一定符合输出

输入

第一行输入一个点的x坐标和y坐标,用Point类去创建一个点对象,并且自动通过构造函数来初始化

第二行输入n,用Point类去创建一个点对象数组,包含n个点

第三行起输入n行,每行输入一个点的x和y坐标,使用设置(setXY)来设置每个点的x和y坐标

接着一行输入三个参数,表示一个圆的圆心坐标x和y,以及半径,使用Circle类去创建一个圆对象,并自动通过构造函数来初始化

输出

通过调用圆的包含(Contain)方法,判断每个点是否在圆内。

按照点的输入顺序,每行输出一个点的判断结果,如果包含则输出in,不包含则输出out

说明:当一个对象数组是动态创建的,那么在程序结束时,这个数组是不会被回收。只有增加代码delete []p,才会回收数组。

!!本题目不要求回收数组!!

=----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

#include<iostream>
#include<string >
#include<iomanip >
using namespace std;
class point   {
    int x, y;
public:
    point() { x = 0, y = 0; };
    point(int xx, int yy) {
        x = xx;
        y = yy;
    };
    void setxy(int xx,int yy) {
        x = xx;
        y = yy;
    };
    int getx()
    {
        return x;
    };
    int gety()
    {
        return y;
    };
    ~point() {
        x = 0, y = 0;
        cout << "point clear" << endl;
    };

    
};
class circle
{
    int x, y, r;
public:
    circle() {
        x = 0, y = 0, r = 0;
    }
    circle(int xx,int yy,int rr) {
        x = xx, y = yy, r = rr;
    }
    ~circle() {
        x = 0, y = 0, r = 0;
        cout << "circle clear" << endl;
    }
    int contain(point &p)
    {
        int a ;
        a = abs(p.getx() - x) ^ 2 + (p.gety() - y) ^ 2;
        if (r*r > a)
            return 0;
        else
            return 1;
    }
    

    

};
int main()
{
    int x, y,t,r;
    cin>>x>>y>> t;
    point p(x,y);
    point *a = new point[t];//动态创建对象数组,注释,这里补充动态创建二维数组,int **p=new int *[m];  for(){p[i]=new int [n];
    for (int i = 0; i < t; i++)
    {
        cin >> x >> y;
        a[i].setxy(x, y);

    }
    cin >> x>> y>> r;
    circle q(x, y, r);
    if (q.contain(p))//第一个点和其他的点是分开的
        cout <<"out" << endl;
    else 
        cout<<"in"<<endl;
    for (int i = 0; i < t; i++)
    {
        if(q.contain(a[i]))
            cout << "out" << endl;
        else
            cout << "in" << endl;
    }
        
    return 0;//这题我不明白为啥结尾的时候是circle clear  point clear,不应该是先调用的是point吗?那岂不是每一次都要是输出一个clearpoint。我初步推测是先构造的类,后析构,等到全部程序结束才会开始析构,不然你的指针都被析构了,还玩啥/

 }

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