了解native activity

转自:http://blog.csdn.net/lincyang/article/details/46474319 1.native activity的意义 很多人觉得Android的Fwk提供的支持足够好了,既然Google不推荐用Ndk开发为什么又放宽Ndk的限制而推出可以无J...

2018-01-30 10:54:44

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OKhttp2&3封装

转自:http://blog.csdn.net/A_LiXianSheng/article/details/78946793 http://blog.csdn.net/huoxuebin0316/article/details/78948580 package com.bwie.lizhi...

2018-01-10 11:18:47

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Android平台下OpenGL初步

转自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/9164885 本文只关注于如何一步步实现在Android平台下运用OpenGl。  1、GLSurfaceView GLSurfaceView是Android应用程序...

2017-12-29 11:54:49

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Java的Executor框架和线程池实现原理

转自:http://blog.csdn.net/tuke_tuke/article/details/51353925 一,Java的Executor框架 1,Executor接口 [java] view plain copy ...

2017-12-11 11:10:25

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MQTT协议

转自:http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2014/02/07/409587.html 前言 MQTT(Message Queue Telemetry Transport),遥测传输协议,提供订阅/发布模式,更为简约、轻量,易于使用,...

2017-12-11 10:56:49

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mina框架详解

转自:http://blog.csdn.net/w13770269691/article/details/8614584 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、...

2017-12-06 10:11:44

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android tcp 网络通信

开源git:https://github.com/vilyever/AndroidSocketClient Native Socket.IO  https://socket.io/blog/native-socket-io-and-android/ AndroidSocketC...

2017-11-25 20:48:52

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Android:这是一份很详细的Socket使用攻略

转自:http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/53366856 前言 Socket的使用在 Android网络编程中非常重要今天我将带大家全面了解 Socket 及 其使用方法  目录 1.网...

2017-11-25 20:45:38

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华为手机的相关Log开关 USB开关

需要打开华为手机的相关Log开关,具体步骤如下: 1.   进入拨号界面输入:*#*#2846579#*#* 2.   依次选择ProjectMenu---后台设置----LOG设置---LOG开关 点击打开, 然后在LOG级别选VERBOSE 3、 重新启动手机

2017-11-25 19:13:48

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Android使用adb命令对手机进行截屏保存到电脑&SDCard

adb shell /system/bin/screencap -p /sdcard/screenshot.png(保存到SDCard) adb pull /sdcard/screenshot.png d:/screenshot.png(保存到电脑)

2017-11-20 21:46:38

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Android View 问题杂谈

动态创建ImageView ViewGroup group = (ViewGroup) findViewById(R.id.viewGroup); ImageView[] imageViews = new ImageView[images.length]; fo...

2017-11-19 17:53:15

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android_绘制鼠标

转自:http://blog.csdn.net/xhcbird/article/details/17269055 不需要修改framework直接java绘制。 package com.example.hellocursor; import android.os.Bundle; im...

2017-11-18 21:38:54

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使用UInput模拟系统键盘鼠标动作

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f87700100llew.html 在最近的项目中,Sam需要将设备数据解析后以系统键盘鼠标的消息发送出去。选用UInput(关于UInputDriver以及编译,( http://blog.sina.com.c...

2017-11-18 21:36:33

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Android模拟屏幕鼠标

转自:http://blog.csdn.net/wds1181977/article/details/51689955 在Android系统下模拟鼠标键盘等输入设备,网络上资料非常多。但不少是人云亦云,甚至测试都不愿测试一下就抄上来了。这次写一点体会,当作抛砖引玉。 0. 背景知识: ...

2017-11-18 21:34:47

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Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法

转自:https://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/4362985.html SurfaceView在Android中用作游戏开发是最适宜的,本文就将演示游戏开发中常用的两种绘图刷新策略在SurfaceView中的实现方法。 首先我们来看一下本例需要用到的...

2017-11-17 17:01:54

阅读数:648

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深入理解 Android NDK 编译(二)

转自:http://blog.csdn.net/garrylea/article/details/74157332 使用 CMake 进行Android NDK编译的原理 介绍 Android Studio 2.2 及以后的版本默认使用CMake进行 NDK 编译 , 其...

2017-11-15 18:44:03

阅读数:489

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Smoothing and normal estimation based on polynomial reconstruction

转自:http://www.pointclouds.org/documentation/tutorials/resampling.php This tutorial explains how a Moving Least Squares (MLS) surface reconstructionm...

2017-11-15 16:37:30

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PCL几种采样方法

转自:http://blog.csdn.net/u013019296/article/details/70052353 如有侵权,请联系删除 (1)下采样  Downsampling 一般下采样是通过构造一个三维体素栅格,然后在每个体素内用体素内的所有点的重心近似显示体素中的其他点,这样体素内所...

2017-11-15 16:01:22

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gcc 4.7 + Android不能使用boost_thread的解决办法

转自:http://blog.csdn.net/shangjg06/article/details/48024951 在用gcc 4.7及以上的版本gcc编译boost_thread支持的程序时会提示: /usr/include/boost/config/requires_thread...

2017-11-14 21:16:32

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boost在Android平台的编译ubuntu16.04 ndk-r15

参考:https://github.com/teamarkstudio/boost_for_android This is a simple tutorial for building boost on android platform. if you dont like pre-build b...

2017-11-13 19:26:14

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