策略模式:顾名思义就是根据不同情况用不同策略对付。调用接口不变,根据传递的参数类型不同而得到不同的结果。
java例子:
Scanner类的构造函数接受Readable的接口。Readable接口只包含read方法,在read()里将内容添加到CharBuffer中。可以将不同内容添加到CharBuffer中而设计不同的类,如IntGenerator,CharGenerator等。它们都必须实现Readable的接口,然后构建对象传递给Scanner。
class IntGenerator implements Readable
{
……
public int read(CharBuffer cb) {
cb.append(new Random().nextInt()); //随机生成int型数据添加到cb中
}
……
}
class CharGenerator implements Readable
{
……
private static char[] chars = "abcdef……zyz";
public int read(CharBuffer cb) {
cb.append(chars[new Random().nextInt()]); //随机生成char型数据添加到cb中
}
……
}
在main函数中,
IntGenerator intG = new IntGenerator();
Scanner sca = new Scanner(intG);
CharGenerator charG = new CharGenerator();
Scanner sca = new Scanner(charG);
Scanner只接受Readable对象,而intG和charG对象由于实现了Readable接口而可以向上转型为Readable。Scanner根据传入的不同类型,输出int型数据或char型数据。