模块化程序设计(函数的定义、调用、参数传递、局部变量、全局变量)

函数的引入:

    我们曾经学习了程序设计中的三种基本控制结构(顺序、分支、循环)。用它们可以组成任何程序。但在应用中,还经常用到子程序结构。

通常,在程序设计中,我们会发现一些程序段在程序的不同地方反复出现,此时可以将这些程序段作为相对独立的整体,用一个标识符给它起一个名字,凡是程序中出现该程序段的地方,只要简单地写上其标识符即可。这样的程序段,我们称之为子程序。

子程序的使用不仅缩短了程序,节省了内存空间及减少了程序的编译时间,而且有利于结构化程序设计。因为一个复杂的问题总可将其分解成若干个子问题来解决,如果子问题依然很复杂,还可以将它继续分解,直到每个子问题都是一个具有独立任务的模块。这样编制的程序结构清晰,逻辑关系明确,无论是编写、阅读、调试还是修改,都会带来极大的好处。

    在一个程序中可以只有主程序而没有子程序(本章以前都是如此),但不能没有主程序,也就是说不能单独执行子程序。

在此之前,我们曾经介绍并使用了C++提供的各种标准函数,如abs(),sqrt()等等,这些系统提供的函数为我们编写程序提供了很大的方便。比如:求sin(1)+ sin(2)+...+sin(100)的值。但这些函数只是常用的基本函数,编程时经常需要自定义一些函数。

例6.1  求:1!+2!+3!+……+10!

#include<iostream>

using namespace std;

int main()

{   

       int sum=0;

  for (int i=1; i<=10; i++)

    sum+=js(i);

  cout<<"sum="<<sum<<endl;

  return 0;

}

现在的问题是:C++不提供js(x)这样一个标准函数,这个程序是通不过的。如果是C++的标准函数,我们可以直接调用,如abs(x),sqrt(x)......而C++提供给我们的可供直接调用的标准函数不多。没关系,我们编写自己的函数!

函数的定义

1.函数定义的语法形式

数据类型  函数名(形式参数表)

{

函数体                //执行语句

}

关于函数的定义有如下说明:

函数的数据类型是函数的返回值类型(若数据类型为 void ,则无返回值)。

函数名是标识符,一个程序中除了主函数名必须为main外,其余函数的名字按照标识符的取名规则可以任意选取,最好取有助于记忆的名字。

形式参数(简称形参)表可以是空的(即无参函数);也可以有多个形参,形参间用逗号隔开,不管有无参数,函数名后的圆括号都必须有。形参必须有类型说明,形参可以是变量名、数组名或指针名,它的作用是实现主调函数与被调函数之间的关系,通常将函数所处理的数据、影响函数功能的因素或者函数处理的结果作为形参。在被调用函数中的参数被称为形参。

函数中最外层一对花括号“{ }”括起来的若干个说明语句和执行语句组成了一个函数的函数体。由函数体内的语句决定该函数功能。函数体实际上是一个复合语句,它可以没有任何类型说明,而只有语句,也可以两者都没有,即空函数。

函数不允许嵌套定义。在一个函数内定义另一个函数是非法的。但是允许嵌套使用。

函数在没有被调用的时候是静止的,此时的形参只是一个符号,它标志着在形参出现的位置应该有一个什么类型的数据。函数在被调用时才执行,也就是在被调用时才由主调函数将实际参数(简称实参)值赋予形参。这与数学中的函数概念相似,如数学函数:

          f(x)= x 2+x+1

这样的函数只有当自变量被赋值以后,才能计算出函数的值。

2.函数定义的例子

定义一个函数,返回两个数中的较大数。

int max(int x,int y)

{

return x>y?x:y;

}

    该函数返回值是整型,有两个整型的形参,用来接受实参传递的两个数据,函数体内的语句是求两个数中的较大者并将其返回主调函数。

3.函数的形式

函数的形式从结构上说可以分为三种:无参函数、有参函数和空函数。它们的定义形式都相同。

(1)无参函数

无参函数顾名思义即为没有参数传递的函数,无参函数一般不需要带回函数值,所以函数类型说明为void。

(2)有参函数

有参函数即有参数传递的函数,一般需要带回函数值。例如

int max(int x,int y)函数。

(3)空函数

空函数即函数体只有一对花括号,花括号内没有任何语句的函数。

例如,

函数名()

{   }

空函数不完成什么工作,只占据一个位置。在大型程序设计中,空函数用于扩充函数功能。

编写一个阶乘的函数,我们给此函数取一个名字js。

int js(int n)

{

int s=1;

for (int i=1; i<=n; ++i)

s*=i;

return s;

}

在本例中,函数名叫js,只有一个int型的自变量n,函数js属int型。在本函数中,要用到两个变量i,s。在函数体中,是一个求阶乘的语句,n的阶乘的值在s中,最后由return语句将计算结果s值带回,js()函数执行结束,在主函数中js()值就是s的值。

在这里,函数的参数n是一个接口参数,说得更明确点是入口参数。如果我们调用函数:js(3),那么在程序里所有有n的地方,n被替代成3来计算。在这里,3就被称为实参。又如:sqrt(4),ln(5),这里4,5叫实参。而ln(x),sqrt(x)中的x,y叫形参。

参数传递

1.非引用参数

普通的非引用类型的参数是通过复制对应的实参实现初始化。当用参数副本初始化形参时,函数并没有访问调用所传递的实参本身,因此不会修改实参的值。举个例子:

#include<iostream>

using namespace std;

void swap(int a,int b)

{

    int tmp=a;a=b;b=tmp;

}

int main()

{

      int c=1,d=2;

      swap(c,d);

      cout<<c<<' '<<d<<endl;

      return 0;

  }  //程序输出为:1 2

在此例中,虽然在swap函数中交换了a,b两数的值,但是在main中却没有交换。因为swap函数只是交换c,d两变量副本的值。

2.引用参数

引用参数直接关联到其所绑定的对象,而并非这些对象的副本。定义引用时,必须用与该引用绑定对象初始化该引用。引用形参完全以相同的方式工作。每次调用函数,引用形参被创建并与相应实参关联。现在用引用参数来实现swap:

#include<iostream>

using namespace std;

void swap(int &a,int &b)

{

       int tmp=a;a=b;b=tmp;

}

int main()

{

      int c=1,d=2;

      swap(c,d);            //交换变量

      cout<<c<<' '<<d<<endl;

      return 0;

}  //程序输出为:2 1

在此例中,因为swap函数的参数为引用参数,所以,在函数swap中修改a,b的值相当于在主函数main中修改c,d的值。

3.const形参

使用const修饰参数可避免在函数执行中修改参数。

举个例子:

   void solve(const int &a)

   {

    a=1;

  • 19
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值