中国象棋——即时类游戏
对于即时类应用或者即时类的游戏,HTTP协议很多时候无法满足我们的需求。而Socket对于即时类通信软件和游戏软件来说无疑是最好的选择。这篇文章介绍的象棋游戏采用的是服务器/客户端的模式,界面都是根据AWT和Swing编程所实现的,通过这篇文章你可以主要了解到ServerSocket、Socket、多线程,而AWT和Swing的编程并不是重点。至于要不要学Swing及AWT,这个完全取决于个人的开发及发展方向。如果从事web方向的开发,则可以不用学习Swing及AWT,如果从事的是GUI编程或C/S模式的编程,则要学习Swing及AWT。