C语言简单教程二 (上):踏入编程初步,个人进修需要了解一下

C语言简单编程第二课:基本储备知识与技能掌握理解

	时隔多日,大家好久不见,小编呢也是在忙学业的问题啊(我们也有寒假作业),那么废话不多说进入今天的主题吧,今天我们将会了解并掌握一些知识,介绍一些C语言的基本概念:
  1. 编写一个简单的C程序
  2. 简单程序的一般形式
  3. 注释
  4. 变量和赋值
  5. 读入输入
  6. 定义常量的名字
  7. 标识符
  8. C程序的书写规范
  9. 个人关于C语言学习方面的总结与看法

1.编写一个简单C程序
在前一面一篇文章我们简单的介绍了编译器,写了第一个程序,那么今天我们在hello world 的基础上讲解一些关于系统处理我们的程序的过程和原理
来看这个代码片段

#include <stdio.h>   //也可为:#include"stdio.h"

int main()   //还可以表示为  int main(void) ,void main()
{
	printf("你好温柔的心,我爱你\n");

	return 0;
}

分析一下:
  #include<stdio.h>  ,首先 ‘#’ 读作井字符,在C语言里面传递个编译器这个东西是会进行编译预处理的,即告诉编译器后面的东西会进行编译预处理
如果不加‘#’系统会报错,无法打开标准库,后面的 include :未定义的标识符等
“ include ”是包含的意识 ,因为使用了C语言库函数 printf()所以需要包含这个 "<stdio.h>",两个尖括号是指优先在系统(编译器)文件里面去寻找该文件
拓展 :如果是两个引号 "stdio.h"这样的头文件格式表示现在本工程本解决方案下面寻找头文件,找不到然后再系统编译器文件下面寻找头文件
stdio  : “ std“ 是standard(标准)的缩写, " io "是input(输入) ,output(输出)的缩写,该头文件表示:标准输入输出

下一行代码" int main() "int 是整型整数(integer)的缩写,在这里表示函数返回类型(后面会详细讲解的),第二个 main(), 
任何人一个C语言程序或者绝大多数程序不管什么语言的都是由 main函数开始到 main 函数结束,其他函数参与的形式只能是被调用

printf() 标准输出函数, '\n'为转移字符定义在ASCCII码里面有的,表示换行即光标跳转到下一行

return  0 :表示函数返回0,因为返回0,又代表程序正常结束(函数返回值为0,代表程序正常结束),函数返回值这点会在以后为大家分享的

编译和链接
对于任意一个可执行程序编译器在编译运行过程中一般会执行几个步骤

  • 预处理。程序首先会被交给预处理器(preprocessor)。预处理器执行#开头的命令(通常成为指令)。预处理器会给程序添加内容也可以对程序进行修改。

  • 编译。修改后的程序就会被送入编译器(compiler)。编译器会把程序翻译成机器指令(即目标代码)。

  • 链接。在最后一个步骤中,链接器(linker),把编译产生的目标代码和所需的附加代码整合到一起。这些附加代码包括用到的库函数(比如printf())。最终生成可执行代码。

2.简单程序的一般形式
其实C程序大多具有相同的书写方式和一般形式,简单的c程序的一般形式为:

	指令

	int main()
	{
		语句 ;
	}

可见最简单C程序也依赖三个关键语言特性 :指令(在编译前修改程序的编辑命令),函数(被命名的可执行代码块),语句(程序运行时执行的命令)。下面我们来讨论一下这些特性

指令
在我们的C程序执行之前会被预处理器进行编辑。我们就把预处理器执行的命令称为指令,后面我们会详细讨论的(大家别慌,这些知识只是了解就好了),关于指令长话短说,繁话简说:所有的指令都是以 # 符号开始的。这个字符把指令和其他代码区分开。指令默认只占一行,并且每条指令的结尾没有分号和其他任何特殊符号哦,大家可要记清楚了

函数
在C语言中,函数简单说就是一系列组合在一并且赋予了名字的语句。函数分为程序员自己写的函数和库函数两种。后面我们会详细学习函数的,在卡面我们的程序还是都包含一个函数-----main函数(系统会自动调用的函数)。

语句
语句就是程序运行时执行的命令。在上面的例子中我们就使用了函数调用语句,和返回语句 。在C语言中所有的语句都是以分号 ;结尾的,因为语句可以有很多行所以系统是个傻子不知道在哪里结束,所以我们要告诉它啊,就以分号结尾为一条语句为结尾。相反指令只占一行所以不需要分号。
在屏幕输出字符串调用了printf()函数 :
printf(“你好温柔的心,我爱你\n”);
return 0 ;为返回语句

3.注释
良好的注释是一个优秀程序员的必备能力。如果程序没有注释是什么概念呢:
有这样一句话:如果一个人写的程序没有注释,那么就只有他一个人认识,
但是三天过后他也不认识他写的什么程序

int exe81()     //寻找N之内的完数,并且输出因子
{
	int n, sum;
	int i;
	scanf("%d",&n);
	for (int k = 1; k <= n; k++)
	{
		sum = 0;
		for (i = 1; i < k; i++)
			if (k % i == 0)
				sum += i;
		if (sum == k)
		{
			printf("%d its factors are 1", k);
			for (i = 2; i < k; i++)
				if (k % i == 0)
					printf(" %d", i);
			printf("\n");
		}
	}
	return 0;
}
上面是我自己写的一个例子,如果没有哪一行注释你知道我在干什么吗,不知道,我自己都不知道了。尽管有一行注释但是阅读程序还是非常麻烦的,**所以必要的注释非常重要**

再来看一个例子

int student_socre_sort(int []);   //普通版冒泡排序
//int pro_student_socre_sort(int []);  //改进版冒泡排序
int  exe_student()
{
	int student_socre[N] = {0};  //初始化为0
	printf("please input ten students 's cosre :\n");
	for(int i=0 ;i<N ;i++)     //输入学生成绩
	scanf("%d",&student_socre[i]);

	student_socre_sort(student_socre);  //普通版冒泡排序:
	 pro_student_socre_sort(student_socre);  //改进版马冒泡排序,接下来将会用到计算两种排序的时间复杂度和空间复杂度

	return 0;
}

int student_score_sort(int student_socre[N])    //普通版本的冒泡排序
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < N;i++)   //循环N-1次,每一次都进行一次比较找到该轮中的最大,并且将最大的放到前面一次排序下来,并且比较\
		比较几点向后移动一位
	{
		for (j = i;j < N - i;j++)  //每次比较从基点开始,向后移动,依次进行比较 ,并且将符合排序规则的数与当前数进行交换后再比较
		{
			if (student_socre[i] < student_socre[j])  //比较交换数
			{
				int tmp = student_socre[i];
				student_socre[i] = student_socre[j];
				student_socre[j] = tmp;
			}
		}

	}
	printf("排序后的学生成绩为:\n");
	for (i = 0;i < N;i++)
	{
		printf("%d ",student_socre[i]);
	}
	return 0;
}

这个程序是不是更加好理解了,肯定的,我们还能知道其中的原理了

注释的形式主要有两种 ,第一种:// 行注释,后面的为注释 ;第二张 :/ / 片段注释中间的为注释,;另外对于更好的注释可以用一个“盒形进行注释”
/************************************************
name :H K意境
*age : 18
*friend : 温柔的心
************************************************/

4.变量和赋值
大多数程序呢在产生输出之前呢都会执行一系列计算,因此需要程序执行过程有有一种临时存储数据的方法。所以就产生了变量,C语言中这类存储单元也就被称为变量(variable)。

类型
变量的类型是非常丰富的。每一个变量都是必须有类型的(void也是一种类型交空类型), 当一个变量的类型确定后,就确定了系统给他分配的存储空间大小以及储存方式。在C语言中的变量类型如下
在这里插入图片描述
这是C语言的数据类型分类,下面我们看看基本的数据类型的大小和范围,这些类型的范围和大小需要大家熟悉
在这里插入图片描述

声明
在便量只用前必须为其进行声明,就像是我们出生开开始上学一样必须得有自己的名字一样,不然别人怎么叫你呢,就像唐伯虎点秋香里面的唐伯虎在进入华府后的带好9527,就像你在游戏里面必不可少的名字一样,不然别人怎么加你好友呢?。
关于变量声明的规则我们简单 的说一下把,想要深入提升个人的命名能力可以参考一下

关与变量命名:

  1. 任何一个变量,标识符的组成只能是字母,数字,下划线。不能包含其他特殊字符
  2. 变量和标识符的开头只能是下划线或者字母,不能以数字作为变量或者标识符的开头
  3. 变量或者标识符的命名不能是C语言C++规定的关键字(也称为保留字)。有一个有趣的新闻就是一位交“支付宝”的大爷就要求起诉马云盗用他的名字创立“支付宝”,各位老爷们,你们看这位大爷都不允许别人用他的名字,那么电脑这种石板的东西还会准许你使用他的保留字吗?

下面是C语言的关键字:可以详细参考一下这位大佬的
https://blog.csdn.net/wwt18811707971/article/details/90744532

对于变量命名这里给大家一点点经验

  1. 大家不要偷懒尽量能够把变量描述清除就描述完整。比如三个数比较大小有的同志为了简单就把三个数记住 a, b ,c ,但是这样不利于以后的个人进修和代码可读性,好的方法可以这样 :FirNumber ,SecNumber ,TirNumber .
  2. 在必要时尽量完善使用下划线进行分类,分层,名字过长时也要用下划线分割,尽量不要使用拼音和尽量少用数字,而是尽可能的使用英语翻译 (打一下 百度翻译,有道词典的广告)。
  3. 有必要时在变量和后面加上注释进行进一步说明

对于C语言学习我推荐大家一本数《C语言程序设计现代方法》第二版 美国K.N.King 著,人民邮电出版社。该书有国际化的对比,全书讲的非常详细是国内的书籍不可比拟的,一度作为哈佛,麻省理工,斯坦福等名校的教材

## 好了,上面呢就是我的粗鄙讲解,各位大爷有高见的欢迎给予我批评,闸门明天见
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