泛型
1、泛型的好处
- 编译时,检查添加元素的类型,提高了安全性
- 将运行时期的ClassCastException,转移到了编译时期变成了编译失败。
- 减少了类型转换的次数,提高效率
2、注意事项
- 1、interface List ,public class HashSet{}…,T,E只能为引用类型
- 2、在给泛型指定具体类型后,可以传入该类型或其子类类型
3、自定义泛型
1、基本语法
class 类名<T,R...>{
成员
}
interface IYse<T,R...>{}
2、注意细节
- 普通成员可以使用泛型(属性,方法)
- 使用泛型的数组,不能初始化
- 静态方法中不能使用类的泛型
- 泛型类的类型,是在创建对象时确定的(因为创建对象时,需要制定确定类型)
- 如果再创建对象时,没有指定泛型,默认Object
public class CustomGeneric_ {
public static void main(String[] args) {
//T=Double, R=String, M=Integer
Tiger<Double,String,Integer> g = new Tiger<>("john");
g.setT(10.9); //OK
//g.setT("yy"); //错误,类型不对
System.out.println(g);
Tiger g2 = new Tiger("john~~");//OK T=Object R=Object M=Object
g2.setT("yy"); //OK ,因为 T=Object "yy"=String 是Object子类
System.out.println("g2=" + g2);
}
}
//老韩解读
//1. Tiger 后面泛型,所以我们把 Tiger 就称为自定义泛型类
//2, T, R, M 泛型的标识符, 一般是单个大写字母
//3. 泛型标识符可以有多个.
//4. 普通成员可以使用泛型 (属性、方法)
//5. 使用泛型的数组,不能初始化
//6. 静态方法中不能使用类的泛型
class Tiger<T, R, M> {
String name;
R r; //属性使用到泛型
M m;
T t;
//因为数组在new 不能确定T的类型,就无法在内存开空间
T[] ts;
public Tiger(String name) {
this.name = name;
}
public Tiger(R r, M m, T t) {//构造器使用泛型
this.r = r;
this.m = m;
this.t = t;
}
public Tiger(String name, R r, M m, T t) {//构造器使用泛型
this.name = name;
this.r = r;
this.m = m;
this.t = t;
}
//因为静态是和类相关的,在类加载时,对象还没有创建
//所以,如果静态方法和静态属性使用了泛型,JVM就无法完成初始化
// static R r2;
// public static void m1(M m) {
//
// }
//方法使用泛型
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public R getR() {
return r;
}
public void setR(R r) {//方法使用到泛型
this.r = r;
}
public M getM() {//返回类型可以使用泛型.
return m;
}
public void setM(M m) {
this.m = m;
}
public T getT() {
return t;
}
public void setT(T t) {
this.t = t;
}
@Override
public String toString() {
return "Tiger{" +
"name='" + name + '\'' +
", r=" + r +
", m=" + m +
", t=" + t +
", ts=" + Arrays.toString(ts) +
'}';
}
}
4、泛型继承和通配符
-
泛型不具有继承性
- <?>:支持任意泛型类型
- <? extends A>:支持A类以及A类的子类,规定了泛型的上限
- <? super A>:支持A类以及A类的父类,不限于直接父类,规定了泛型的下限
public class GenericExtends {
public static void main(String[] args) {
Object o = new String("xx");
//泛型没有继承性
//List<Object> list = new ArrayList<String>();
//举例说明下面三个方法的使用
List<Object> list1 = new ArrayList<>();
List<String> list2 = new ArrayList<>();
List<AA> list3 = new ArrayList<>();
List<BB> list4 = new ArrayList<>();
List<CC> list5 = new ArrayList<>();
//如果是 List<?> c ,可以接受任意的泛型类型
printCollection1(list1);
printCollection1(list2);
printCollection1(list3);
printCollection1(list4);
printCollection1(list5);
//List<? extends AA> c: 表示 上限,可以接受 AA或者AA子类
// printCollection2(list1);//×
// printCollection2(list2);//×
printCollection2(list3);//√
printCollection2(list4);//√
printCollection2(list5);//√
//List<? super AA> c: 支持AA类以及AA类的父类,不限于直接父类
printCollection3(list1);//√
//printCollection3(list2);//×
printCollection3(list3);//√
//printCollection3(list4);//×
//printCollection3(list5);//×
}
// ? extends AA 表示 上限,可以接受 AA或者AA子类
public static void printCollection2(List<? extends AA> c) {
for (Object object : c) {
System.out.println(object);
}
}
//说明: List<?> 表示 任意的泛型类型都可以接受
public static void printCollection1(List<?> c) {
for (Object object : c) { // 通配符,取出时,就是Object
System.out.println(object);
}
}
// ? super 子类类名AA:支持AA类以及AA类的父类,不限于直接父类,
//规定了泛型的下限
public static void printCollection3(List<? super AA> c) {
for (Object object : c) {
System.out.println(object);
}
}
}
class AA {}
class BB extends AA {}
class CC extends BB {}
线程
-
程序:为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合 简而言之:就是代码
-
并发:同一时刻,多个任务交替执行
-
并行:同一时刻,多个任务同时执行
1、基本介绍
-
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用 java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。
-
创建线程两种方式
- 继承Thread类,重写run方法
- 实现Runnable接口,重写run方法
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建Cat对象,可以当做线程使用
Cat cat = new Cat();
/*
(1)
public synchronized void start() {
start0();
}
(2)
//start0() 是本地方法,是JVM调用, 底层是c/c++实现
//真正实现多线程的效果, 是start0(), 而不是 run
private native void start0();
*/
cat.start();//启动线程-> 最终会执行cat的run方法
System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//名字main
for(int i = 0; i < 60; i++) {
System.out.println("主线程 i=" + i);
//让主线程休眠
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
//该线程每隔1秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
//让该线程休眠1秒 ctrl+alt+t
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(times == 80) {
break;//当times 到80, 退出while, 这时线程也就退出..
}
}
}
}
2、常用方法
1、start():启动当前线程的,调用当前线程的run()方法
2、currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
1、yield():线程的礼让。让出CPU,让其他线程先执行,但礼让的事件不确定,所有也不一定礼让成功
2、join():线程的插队。插队的线程一旦查对成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
用户线程和守护线程
- 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
- 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
- 常见的守护线程:垃圾回收机制
如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束,只需将子线程设为守护线程即可
setDaemon(true); //设置成守护线程
3、线程的生命周期
NEW
尚未启动的线程处于此状态。RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。 可以细化为以下两种状态- Ready:就绪状态
- Running:运行状态
BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。TERMINATED
已退出的线程处于此状态
线程优先级设置
1、线程调度
-
时间片
-
抢占式:高优先级的线程抢占CPU
2、Java的调度方式
- 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
- 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
3、线程优先级
- 线程优先级等级
- MAX_PRIORITY:10
- MIN_PRIORITY:1
- NORM_PRIORITY:5
- 设计的方法
- getPriority():返回线程优先值
- setPriority(int newPriority):改变线程的优先级
- 说明
- 线程创建时继承父线程的优先级
- 低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用.
4、线程同步机制
- 1、在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
- 2、也可以这里理解:线程同步,即当有一一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作.
5、Synchronized
-
为什么会出现线程安全问题
- 有共享数据
-
说明:
- 1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
- 2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如: ticket就是共享数据。
- 3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
- 要求:多个线程必须要共用同一把锁。
同步的方式
- 好处:解决了线程的安全问题
- 坏处:操作同步代码块时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于一个单线程,效率低
6、互斥锁
1、基本介绍
- 1、Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
- 2、每个对象都对应于一一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
- 3、关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一 个线程访问
- 4、同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
- 5、同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)。默认锁对象是:this
- 6、 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。默认锁对象是:当前类.class
7、线程死锁
1、基本介绍
- ➢不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
- ➢出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续|
2、解决办法
- 专门的算法,原则
- 尽量减少同步资源的定义
- 尽量避免嵌套同步
I/O流
1、文件
1、基本介绍
-
文件:就是保存数据的地方
-
文件流:文件在程序中是以流的形式老操作的
2、常用方法
-
1、new File(String pathname)
-
2、new File(File parent,String child) //根据父目录文件+子路径构建
-
3、new File(String parent,String child) //根据父目录+子路径构建
2、流的分类
- 按操作数据单位不同:字节流、字符流
- 按数据流的流向不同:输入流、输出流
- 按流的角色的不同:节点流、处理流/包装刘
3、字节流
1、FileInputStream
public class FileInputStream_ {
public static void main(String[] args) {
}
/**
* 演示读取文件...
* 单个字节的读取,效率比较低
* -> 使用 read(byte[] b)
*/
@Test
public void readFile01() {
String filePath = "e:\\hello.txt";
int readData = 0;
FileInputStream fileInputStream = null;
try {
//创建 FileInputStream 对象,用于读取 文件
fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
//从该输入流读取一个字节的数据。 如果没有输入可用,此方法将阻止。
//如果返回-1 , 表示读取完毕
while ((readData = fileInputStream.read()) != -1) {
System.out.print((char)readData);//转成char显示
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭文件流,释放资源.
try {
fileInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 使用 read(byte[] b) 读取文件,提高效率
*/
@Test
public void readFile02() {
String filePath = "e:\\hello.txt";
//字节数组
byte[] buf = new byte[8]; //一次读取8个字节.
int readLen = 0;
FileInputStream fileInputStream = null;
try {
//创建 FileInputStream 对象,用于读取 文件
fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
//从该输入流读取最多b.length字节的数据到字节数组。 此方法将阻塞,直到某些输入可用。
//如果返回-1 , 表示读取完毕
//如果读取正常, 返回实际读取的字节数
while ((readLen = fileInputStream.read(buf)) != -1) {
System.out.print(new String(buf, 0, readLen));//显示
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭文件流,释放资源.
try {
fileInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2、FileOutputStream
@Test
public void writeFile() {
//创建 FileOutputStream对象
String filePath = "e:\\a.txt";
FileOutputStream fileOutputStream = null;
try {
//得到 FileOutputStream对象 对象
//老师说明
//1. new FileOutputStream(filePath) 创建方式,当写入内容是,会覆盖原来的内容
//2. new FileOutputStream(filePath, true) 创建方式,当写入内容是,是追加到文件后面
fileOutputStream = new FileOutputStream(filePath, true);
//写入一个字节
//fileOutputStream.write('H');//
//写入字符串
String str = "hsp,world!";
//str.getBytes() 可以把 字符串-> 字节数组
//fileOutputStream.write(str.getBytes());
/*
write(byte[] b, int off, int len) 将 len字节从位于偏移量 off的指定字节数组写入此文件输出流
*/
fileOutputStream.write(str.getBytes(), 0, 3);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
fileOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class FileCopy {
public static void main(String[] args) {
//完成 文件拷贝,将 e:\\Koala.jpg 拷贝 c:\\
//思路分析
//1. 创建文件的输入流 , 将文件读入到程序
//2. 创建文件的输出流, 将读取到的文件数据,写入到指定的文件.
String srcFilePath = "e:\\Koala.jpg";
String destFilePath = "e:\\Koala3.jpg";
FileInputStream fileInputStream = null;
FileOutputStream fileOutputStream = null;
try {
fileInputStream = new FileInputStream(srcFilePath);
fileOutputStream = new FileOutputStream(destFilePath);
//定义一个字节数组,提高读取效果
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = fileInputStream.read(buf)) != -1) {
//读取到后,就写入到文件 通过 fileOutputStream
//即,是一边读,一边写
fileOutputStream.write(buf, 0, readLen);//一定要使用这个方法
}
System.out.println("拷贝ok~");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
//关闭输入流和输出流,释放资源
if (fileInputStream != null) {
fileInputStream.close();
}
if (fileOutputStream != null) {
fileOutputStream.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
4、字符流
1、FileReader
1、常用方法
- 1、new FileReader(File/String)
- 2、read:每次读取单个字符,返回该字符,如果到文件末尾返回-1
- 3、read(char[]):批量读取多个字符到数组,返回读取到的字符数,如果到文件末尾返回-1
- 4、new String(char[):将char[转换成String
- 5、new String(char,off.len):将char[]的指定部分转换成String
2、FileWriter
1、常用方法
- 1、new FileWriter(File/String):覆盖模式,相当于流的指针在首端
- 2、new FileWriter(File/String,true):追加模式,相当于流的指针在尾端
- 3、write(int):写入单个字符
- 4、write(char[]):写入指定数组
- 5、write(char[l.off,len):写入指定数组的指定部分
- 6、write (string) :写入整个字符串
- 7、write(string,off,len):写入字符串的指定部分
- String类: toCharArray:将String转换成charD
- FileWriter使用后,必须要关闭(close)或刷新(flush), 否则写入不到指定的文件!
import org.junit.Test;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
public class FileWriter_ {
public static void main(String[] args) {
String filePath = "e:\\note.txt";
//创建FileWriter对象
FileWriter fileWriter = null;
char[] chars = {'a', 'b', 'c'};
try {
fileWriter = new FileWriter(filePath);//默认是覆盖写入
// 3) write(int):写入单个字符
fileWriter.write('H');
// 4) write(char[]):写入指定数组
fileWriter.write(chars);
// 5) write(char[],off,len):写入指定数组的指定部分
fileWriter.write("韩顺平教育".toCharArray(), 0, 3);
// 6) write(string):写入整个字符串
fileWriter.write(" 你好北京~");
fileWriter.write("风雨之后,定见彩虹");
// 7) write(string,off,len):写入字符串的指定部分
fileWriter.write("上海天津", 0, 2);
//在数据量大的情况下,可以使用循环操作.
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//对应FileWriter , 一定要关闭流,或者flush才能真正的把数据写入到文件
//老韩看源码就知道原因.
/*
看看代码
private void writeBytes() throws IOException {
this.bb.flip();
int var1 = this.bb.limit();
int var2 = this.bb.position();
assert var2 <= var1;
int var3 = var2 <= var1 ? var1 - var2 : 0;
if (var3 > 0) {
if (this.ch != null) {
assert this.ch.write(this.bb) == var3 : var3;
} else {
this.out.write(this.bb.array(), this.bb.arrayOffset() + var2, var3);
}
}
this.bb.clear();
}
*/
try {
//fileWriter.flush();
//关闭文件流,等价 flush() + 关闭
fileWriter.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("程序结束...");
}
@Test
public void test07() throws Exception{
String src="F:\\aaaa.txt";
char[] buffer = new char[1024];
FileReader fileReader = new FileReader(src);
int len = 0;
while ((len = fileReader.read(buffer))!=-1){
System.out.print(new String(buffer,0,len));
}
fileReader.close();
}
}
5、节点流和处理流
1、基本介绍
- 节点流可以从一个特定的数据源读写数据
- 处理流(也叫包装流)是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,为程序提供更为强大的读写功能
区别和联系
- 节点流是底层流/低级流,直接跟数据源相接。
- 处理流包装节点流,既可以消除不同节点流的实现差异,也可以提供更方便的方法来完成输入输出。
- 处理流(也叫包装流)对节点流进行包装,使用了修饰器设计模式,不会直接与数据源相连
功能体现
- 1、性能的提高:主要以增加缓冲的方式来提高输入输出的效率。
- 2、操作的便捷:处理流可能提供了一系列便捷的方法来一次输入输出大批量的数据,使
用更加灵活方便
2、BufferedReader和BufferedWriter
@Test
public void test01() throws Exception {
String filePath = "e:\\a.java";
//创建bufferedReader
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(filePath));
//读取
String line; //按行读取, 效率高
//说明
//1. bufferedReader.readLine() 是按行读取文件
//2. 当返回null 时,表示文件读取完毕
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
//关闭流, 这里注意,只需要关闭 BufferedReader ,因为底层会自动的去关闭 节点流
//FileReader。
/*
public void close() throws IOException {
synchronized (lock) {
if (in == null)
return;
try {
in.close();//in 就是我们传入的 new FileReader(filePath), 关闭了.
} finally {
in = null;
cb = null;
}
}
}
*/
bufferedReader.close();
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "e:\\ok.txt";
//创建BufferedWriter
//说明:
//1. new FileWriter(filePath, true) 表示以追加的方式写入
//2. new FileWriter(filePath) , 表示以覆盖的方式写入
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(filePath));
bufferedWriter.write("hello, 韩顺平教育!");
bufferedWriter.newLine();//插入一个和系统相关的换行
bufferedWriter.write("hello2, 韩顺平教育!");
bufferedWriter.newLine();
bufferedWriter.write("hello3, 韩顺平教育!");
bufferedWriter.newLine();
//说明:关闭外层流即可 , 传入的 new FileWriter(filePath) ,会在底层关闭
bufferedWriter.close();
}
public static void main(String[] args) {
//老韩说明
//1. BufferedReader 和 BufferedWriter 是安装字符操作
//2. 不要去操作 二进制文件[声音,视频,doc, pdf ], 可能造成文件损坏
//BufferedInputStream
//BufferedOutputStream
String srcFilePath = "e:\\a.java";
String destFilePath = "e:\\a2.java";
// String srcFilePath = "e:\\0245_韩顺平零基础学Java_引出this.avi";
// String destFilePath = "e:\\a2韩顺平.avi";
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
String line;
try {
br = new BufferedReader(new FileReader(srcFilePath));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(destFilePath));
//说明: readLine 读取一行内容,但是没有换行
while ((line = br.readLine()) != null) {
//每读取一行,就写入
bw.write(line);
//插入一个换行
bw.newLine();
}
System.out.println("拷贝完毕...");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭流
try {
if(br != null) {
br.close();
}
if(bw != null) {
bw.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3、BufferedInputStream和BufferedOutputStream
public class copy {
public static void main(String[] args) {
String srcFile="F:\\aaa.mp4";
String desFile="F:\\bbb.mp4";
BufferedInputStream bis=null;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(srcFile));
bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(desFile));
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = bis.read(bytes))!=-1){
bos.write(bytes,0,len);
}
System.out.println("文件拷贝完毕");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (bis!=null){
bis.close();
}
if (bos!=null){
bos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
4、ObjectInputStream和ObjecOutputStream
1、基本介绍
-
1、功能:提供了对基本类型或对象类型的序列化和反序列化的方法
-
2、ObjectOutputStream提供序列化功能
-
3、ObjectlnputStream提供反序列化功能
-
序列化和反序列化
- 1、序列化就是在保存数据时,保存数据的值和数据类型
- 2、反序列化就是在恢复数据时,恢复数据的值和数据类型
- 3、需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一:
- Serializable 这是一个标记接口,没有方法
- Externalizable 该接口有方法需要实现,因此我们一般实现上面的 Serializable 接口
2、代码展示
序列化
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
public class OOS {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//序列化后,保存的文件格式,不是存文本,而是按照他的格式来保存
String filePath = "e:\\data.dat";
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
//序列化数据到 e:\data.dat
oos.writeInt(100);// int -> Integer (实现了 Serializable)
oos.writeBoolean(true);// boolean -> Boolean (实现了 Serializable)
oos.writeChar('a');// char -> Character (实现了 Serializable)
oos.writeDouble(9.5);// double -> Double (实现了 Serializable)
oos.writeUTF("韩顺平教育");//String
//保存一个dog对象
oos.writeObject(new Dog("旺财", 10, "日本", "白色"));
oos.close();
System.out.println("数据保存完毕(序列化形式)");
}
}
//如果需要序列化某个类的对象,实现 Serializable
public class Dog implements Serializable {
private String name;
private int age;
//序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或transient修饰的成员
private static String nation;
private transient String color;
//序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口
private Master master = new Master();
//serialVersionUID 序列化的版本号,可以提高兼容性
private static final long serialVersionUID = 1L;
public Dog(String name, int age, String nation, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
this.nation = nation;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", color='" + color + '\'' +
'}' + nation + " " +master;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
class Master implements Serializable {
}
反序列化
public class ObjectInputStream_ {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
//指定反序列化的文件
String filePath = "e:\\data.dat";
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath));
//读取
//老师解读
//1. 读取(反序列化)的顺序需要和你保存数据(序列化)的顺序一致
//2. 否则会出现异常
System.out.println(ois.readInt());
System.out.println(ois.readBoolean());
System.out.println(ois.readChar());
System.out.println(ois.readDouble());
System.out.println(ois.readUTF());
//dog 的编译类型是 Object , dog 的运行类型是 Dog
Object dog = ois.readObject();
System.out.println("运行类型=" + dog.getClass());
System.out.println("dog信息=" + dog);//底层 Object -> Dog
//这里是特别重要的细节:
//1. 如果我们希望调用Dog的方法, 需要向下转型
//2. 需要我们将Dog类的定义,放在到可以引用的位置
Dog dog2 = (Dog)dog;
System.out.println(dog2.getName()); //旺财..
//关闭流, 关闭外层流即可,底层会关闭 FileInputStream 流
ois.close();
}
}
public class SerTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建 学生对象
Student student = new Student("老王", "laow");
Student student2 = new Student("老张", "laoz");
Student student3 = new Student("老李", "laol");
ArrayList<Student> arrayList = new ArrayList<>();
arrayList.add(student);
arrayList.add(student2);
arrayList.add(student3);
// 序列化操作
// serializ(arrayList);
// 反序列化
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("list.txt"));
// 读取对象,强转为ArrayList类型
ArrayList<Student> list = (ArrayList<Student>)ois.readObject();
for (int i = 0; i < list.size(); i++ ){
Student s = list.get(i);
System.out.println(s.getName()+"--"+ s.getPwd());
}
}
private static void serializ(ArrayList<Student> arrayList) throws Exception {
// 创建 序列化流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("list.txt"));
// 写出对象
oos.writeObject(arrayList);
// 释放资源
oos.close();
}
}
3、注意事项
- 1、读写顺序要一致
- 2、要求实现序列化或反序列化对象,需要实现 Serializable
- 3、序列化的类中建议添加SerialVersionUID.为了提高版本的兼容性
- 4、序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或transient修饰的成员
- 5、序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口
- 6、序列化具备可继承性,也就是如果某类已经实现了序列化,则它的所有子类也已经默认实现了序列化
5、标准输入输出流
类型 | 默认设备 | |
---|---|---|
System.in 标准输入 | InputStream | 键盘 |
System.out 标准输出 | PrintStream | 显示器 |
public class InputAndOutput {
public static void main(String[] args) {
//System 类 的 public final static InputStream in = null;
// System.in 编译类型 InputStream
// System.in 运行类型 BufferedInputStream
// 表示的是标准输入 键盘
System.out.println(System.in.getClass());
//老韩解读
//1. System.out public final static PrintStream out = null;
//2. 编译类型 PrintStream
//3. 运行类型 PrintStream
//4. 表示标准输出 显示器
System.out.println(System.out.getClass());
System.out.println("hello, 韩顺平教育~");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("输入内容");
String next = scanner.next();
System.out.println("next=" + next);
}
}
6、转换流
1、简单介绍
InputStreamReader和OutputStreamWriter
- 1、InputStreamReader:Reader的子类,可以将InputStream(字节流)包装成(转换)Reader(字符流)
- 2、OutputStreamWriter:Writer的子类,实现将OutputStream(字节流)包装成Writer(字符流)
- 3、当处理纯文本数据时,如果使用字符流效率更高,并且可以有效解决中文问题,所以建议将字节流转换成字符流
- 4、可以在使用时指定编码格式(比如utf-8, gbk , gb2312, ISO8859-1等)
2、InputStreamReader
//将字节流 FileInputStream 转成字符流 InputStreamReader, 指定编码 gbk/utf-8
public class InputStreamReader_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "e:\\a.txt";
//解读
//1. 把 FileInputStream 转成 InputStreamReader
//2. 指定编码 gbk
//InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(filePath), "gbk");
//3. 把 InputStreamReader 传入 BufferedReader
//BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
//将2 和 3 合在一起
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
new FileInputStream(filePath), "gbk"));
//4. 读取
String s = br.readLine();
System.out.println("读取内容=" + s);
//5. 关闭外层流
br.close();
}
}
3、OutputStreamWriter
//把FileOutputStream 字节流,转成字符流 OutputStreamWriter
//指定处理的编码 gbk/utf-8/utf8
public class OutputStreamWriter_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "e:\\hsp.txt";
String charSet = "utf-8";
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(filePath), charSet);
osw.write("hi, 韩顺平教育");
osw.close();
System.out.println("按照 " + charSet + " 保存文件成功~");
}
}
7、打印流
- 打印流只有输出流,没有输入流
public class PrintStream_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintStream out = System.out;
//在默认情况下,PrintStream 输出数据的位置是 标准输出,即显示器
/*
public void print(String s) {
if (s == null) {
s = "null";
}
write(s);
}
*/
out.print("john, hello");
//因为print底层使用的是write , 所以我们可以直接调用write进行打印/输出
out.write("韩顺平,你好".getBytes());
out.close();
//我们可以去修改打印流输出的位置/设备
//1. 输出修改成到 "e:\\f1.txt"
//2. "hello, 韩顺平教育~" 就会输出到 e:\f1.txt
//3. public static void setOut(PrintStream out) {
// checkIO();
// setOut0(out); // native 方法,修改了out
// }
System.setOut(new PrintStream("e:\\f1.txt"));
System.out.println("hello, 韩顺平教育~");
}
}
8、PrintWriter
public class PrintWriter_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//PrintWriter printWriter = new PrintWriter(System.out);
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileWriter("e:\\f2.txt"));
printWriter.print("hi, 北京你好~~~~");
printWriter.close();//flush + 关闭流, 才会将数据写入到文件..
}
}
6、Properties
Properties的常见方法
- load:加载配置文件的键值对到Properties对象list:将数据显示到指定设备/流对象
- getProperty(key):根据键获取值
- setProperty(key,value):设置键值对到Properties对象
- store:将Properties中的键值对存储到配置文件,在idea中,保存信息到配置文件,如果含有中文,会存储为unicode码
- http://tool.chinaz.com/tools/unicode.aspx unicode码查询工具
public static void main(String[] args) throws IOException {
//使用Properties 类来创建 配置文件, 修改配置文件内容
Properties properties = new Properties();
//创建
//1.如果该文件没有key 就是创建
//2.如果该文件有key ,就是修改
/*
Properties 父类是 Hashtable , 底层就是Hashtable 核心方法
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;//如果key 存在,就替换
return old;
}
}
addEntry(hash, key, value, index);//如果是新k, 就addEntry
return null;
}
*/
properties.setProperty("charset", "utf8");
properties.setProperty("user", "汤姆");//注意保存时,是中文的 unicode码值
properties.setProperty("pwd", "888888");
//将k-v 存储文件中即可
properties.store(new FileOutputStream("src\\mysql2.properties"), null);
System.out.println("保存配置文件成功~");
}