一、生命周期
vue的钩子函数在跳转新页面时,钩子函数都会触发,但是小程序的钩子函数,页面不同的跳转方式,触发的钩子并不一样。
onLoad: 页面加载
一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 中获取打开当前页面所调用的 query 参数。
onShow: 页面显示
每次打开页面都会调用一次。
onReady: 页面初次渲染完成
一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。
对界面的设置如wx.setNavigationBarTitle请在onReady之后设置。详见生命周期
onHide: 页面隐藏
当navigateTo或底部tab切换时调用。
onUnload: 页面卸载
当redirectTo或navigateBack的时候调用。
数据请求
在页面加载请求数据时,两者钩子的使用有些类似,vue一般会在created或者mounted中请求数据,而在小程序,会在onLoad或者onShow中请求数据。
二、数据绑定
VUE:vue动态绑定一个变量的值为元素的某个属性的时候,会在变量前面加上冒号:
<img :src="imgSrc"/>
小程序:绑定某个变量的值为元素属性时,会用两个大括号括起来,如果不加括号,为被认为是字符串。例:
<image src="{{imgSrc}}"></image>
三、列表渲染
vue中 v-for
<ul id="example-1">
<li v-for="item in items">
{{ item.message }}
</li>
</ul>
var example1 = new Vue({
el: '#example-1',
data: {
items: [
{ message: 'Foo' },
{ message: 'Bar' }
]
}
})
小程序中:
Page({
data: {
items: [‘Foo’,‘Bar’]
}
})
四、显示与隐藏元素
vue中,使用v-if 和v-show控制元素的显示和隐藏
小程序中,使用wx-if和hidden控制元素的显示和隐藏
五、事件处理
vue:使用v-on:event绑定事件,或者使用@event绑定事件,例如:
Add 1
小程序中,全用bindtap(bind+event),或者catchtap(catch+event)绑定事件,例如:
明天不上班
明天不上班 //阻止事件冒泡
六、数据双向绑定
在vue中,只需要再表单元素上加上v-model
小程序中分2步:
1.bindinput 绑定方法
2this.setData({key:value})
<input bindinput="bindReason" placeholder="填写理由" class='reason' value='{{reason}}' name="reason" />
Page({
data:{
reason:''
},
bindReason(e) {
this.setData({
reason: e.detail.value
})
}
})
取值
vue中,通过this.reason取值
小程序中,通过this.data.reason取值
七、绑定事件传参
在vue中,绑定事件传参挺简单,例如:
<button @click=“say(‘明天不上班’)”>
在小程序中,不能直接在绑定事件的方法中传入参数,需要将参数作为属性值,绑定到元素上的data-属性上,然后在方法中,通过e.currentTarget.dataset.*的方式获取,从而完成参数的传递
<view class='tr' bindtap='toApprove' data-id="{{item.id}}"></view>
Page({
data:{
reason:''
},
toApprove(e) {
let id = e.currentTarget.dataset.id;
}
})
八、父子组件通信
8.1 .子组件的使用
在vue中,需要4步:
a 编写子组件
b 在需要使用的父组件中通过import引入
c 在vue的components中注册
d 在模板中使用
在小程序中
在小程序中,需要:
a 编写子组件
b 在子组件的json文件中,将该文件声明为组件
{
“component”: true
}
c 在需要引入的父组件的json文件中,在usingComponents填写引入组件的组件名以及路径
“usingComponents”: {
“tab-bar”: “…/…/components/tabBar/tabBar”
}
d 在父组件中,直接引入即可
8.2.父子组件间通信
在vue中
父组件向子组件传递数据,只需要在父组件通过v-bind传入一个值,在子组件中,通过props接收,即可完成数据的传递
子组件和父组件通信可以通过this.$emit将方法和数据传递给父组件。
在小程序中
父组件向子组件通信和vue类似,但是小程序没有通过v-bind,而是直接将值赋值给一个变量,如下:
此处, “index”就是要向子组件传递的值
在子组件properties中,接收传递的值
properties: {
// 弹窗标题
currentpage: { // 属性名
type: String, // 类型(必填),目前接受的类型包括:String, Number, Boolean, Object, Array, null(表示任意类型)
value: 'index' // 属性初始值(可选),如果未指定则会根据类型选择一个
}
}
子组件向父组件通信和vue也很类似,代码如下:
//子组件中
methods: {
// 传递给父组件
cancelBut: function (e) {
var that = this;
var myEventDetail = { pickerShow: false, type: 'cancel' } // detail对象,提供给事件监听函数
this.triggerEvent('myevent', myEventDetail) //myevent自定义名称事件,父组件中使用
},
}
//父组件中
<bar bind:myevent="toggleToast"></bar>
// 获取子组件信息
toggleToast(e){
console.log(e.detail)
}
8.3如果父组件想要调用子组件的方法
vue会给子组件添加一个ref属性,通过this.
r
e
f
s
.
r
e
f
的
值
便
可
以
获
取
到
该
子
组
件
,
然
后
便
可
以
调
用
子
组
件
中
的
任
意
方
法
/
/
子
组
件
<
b
a
r
r
e
f
=
"
b
a
r
"
>
<
/
b
a
r
>
/
/
父
组
件
t
h
i
s
.
refs.ref的值便可以获取到该子组件,然后便可以调用子组件中的任意方法 //子组件 <bar ref="bar"></bar> //父组件 this.
refs.ref的值便可以获取到该子组件,然后便可以调用子组件中的任意方法//子组件<barref="bar"></bar>//父组件this.ref.bar.子组件的方法
小程序是给子组件添加id或者class,然后通过this.selectComponent找到子组件,然后再调用子组件的方法,示例:
//子组件
// 父组件
this.selectComponent(’#id’).syaHello()
8.4小程序父组件改变子组件样式
1.父组件将style传入子组件
2.父组件传入变量控制子组件样式
3.在父组件样式中,在子组件类名前面加上父组件类名
<view class='share-button-container' bindtap='handleShareBtn'>
<share-button product="{{goodProduct}}" type="1" back-color="#fff" fore-color="#9e292f" bind:error="on_error" />
</view>
.share-button-container .button--btn-navigator__hover{
background: #fff;
}
九、小程序自带API
小程序有很多api,(不能用alert() )
wx.showToast({
title:’’
})
十、页面结构
vue是单个.vue文件包含template script style三类文件
小程序拆分成4个.json .js .wxss .wxml
十一、没有window和document,所以很多方法不能用,比如alert()
十二、构建npm
1小程序开发者工具,右上角勾选,使用npm 模块
2工具–构建npm
3project.config.json中配置:
“packNpmManually”: true,
“packNpmRelationList”: [
{
“packageJsonPath”: “./package.json”,
“miniprogramNpmDistDir”: “./miniprogram/”
}
]
4.app.json中配置
“usingComponents”: {
“van-button”: “@vant/weapp/button/index”
},
十三、methods
page里面的方法,不用包裹methods
component需要包裹
十四、rpx单位
.rpx:全称“response pixel”,响应式的px,rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,它可以根据屏幕宽度进行自适应。开发微信小程序时,设计师一般用iphone6作为视觉稿的标准。我们设计稿使用设备宽度为750px,等比例换算成rpx,这样的话,设计图量出来的尺寸是多少px就是多少rpx,至于在不同的设备上实际上要换算成多少个rpx就交给小程序自己换算。