俄罗斯方块(MFC)升级网络版

 

 

添加了网络类TCPConnect.h

 

变量和函数声明:

实现函数定义:

代码写的比较乱和不合理,没学过网络编程,没办法啊

本来我是用CSocket类来写的,但连接后收发不到数据

一怒之下就改用原始的 SOCKET 来写了。

后来发现时我在调用TCPConnect时我创建了一个新的!!!

 

在服务器端就是 :

创建socket->绑定(bind)->监听(listen)->接受(accept)->收发信息(recv,send)

在客户端就是:

创建socket->连接(connect)->收发信息(recv,send)

这个理论上是不难的。

在协议上面我定义了宏:

这样在传输数据时在数据最前面添加这个宏,作为报文头,告诉接受方接受的是什么什么内容

接受方接到数据后就翻译这个报文头,来执行制定的操作。

 

在实现过程中,遗憾的是我类的结构没有搞好,在TCPConnect中不能操作主对话框的控件和函数

我只好使用了全局变量

感觉这样很不妥当

我想要是我开始就把主对话框类继承TCPConnect应该会好一些

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