每日一题:跳跃游戏

给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false 。

示例 1:

输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。

示例 2:

输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。

提示:

  • 1 <= nums.length <= 10^{4}
  • 0 <= nums[i] <= 10^{5}

贪心算法,遍历一次,维护当前可以到达的最远下标,当遍历完成,最远下标如果大于数组长度,那么就可以到达重点。

max_index = max(max_index,nums[i]+i);

以nums = [2,3,1,1,4]为例,i = 0时:

 i = 1时,更新max,这里其实已经到达终点,可以return true了:

如果继续遍历那么,可以看到max始终保存着能到达的最远距离:

 而对于无法到达终点的情况:

可以看到,此时 i = 3,max = 3,当继续遍历 i = 4时,i > max,将返回false。

实际上这里也含着动态规划的思想:

  • dp[i]表示能从 i 下标处到达的最远位置。
  • 如果 i 已经大于了dp[i - 1],说明无法到达 i 位置。
  • 状态转移方程:
dp[i] = max(dp[i - 1],nums[i] + i);
  •  注意遍历范围,数组的最后一个元素即目标点不需要遍历,因为从自己一定可以到达自己。

 而实际上这里的贪心也可以理解为dp的空间优化版本。

贪心代码:

class Solution {
public:
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        int max_index = 0;
        for(int i = 0;i < n;i++){
            if(i <= max_index){
                max_index = max(max_index,nums[i] + i);
            }
        }
        return max_index >= n - 1 ? true : false;
    }
};

动态规划代码:

class Solution {
public:
    bool canJump(vector<int>& nums) { 
        int n = nums.size();
        if(n == 1) return true;
        vector<int> dp(n,0);
        dp[0] = nums[0]; 
        for(int i = 1;i < n - 1;i++){
            if(i <= dp[i-1]){
                dp[i] = max(dp[i-1],nums[i] + i);
            }else{
                return false;
            }
        }
        return dp[n-2] >= n - 1;
    }
};

注意:

  • 这里需要对数组长度为1单独处理防止越界。
  • 遍历无需遍历最后一位。
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