Composite Aggregation Reuse Principle,CARP
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表述:
1. 优先使用对象组合,而不是类继承。
2. 在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分;新的对象通过这些向对象的委派达到复用已有功能的目的。
组合 VS. 继承
组合复用的优点和缺点
n 优点:
F 容器类仅能通过被包含对象的接口来对其进行访问。
F “黑盒”复用,因为被包含对象的内部细节对外是不可见。
F 封装性好。
F 通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,可以在运行期间动态地定义(对象的)组合。
n 缺点:
F 导致系统中的对象过多。
F 为了能将多个不同的对象作为组合块(composition block)来使用,必须仔细地对接口进行定义。
继承
(类)继承是一种通过扩展一个已有对象的实现,从而获得新功能的复用方法。
泛化类(超类)可以显式地捕获那些公共的属性和方法。
特殊类(子类)则通过附加属性和方法来进行实现的扩展。
继承的优点和缺点
n 优点:
F 容易进行新的实现,因为其大多数可继承而来。
F 易于修改或扩展那些被复用的实现。
n 缺点:
F 破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。
F “白盒”复用,因为父类的内部细节对于子类而言通常是可见的。
F 当父类的实现更改时,子类也不得不会随之更改。
F 从父类继承来的实现将不能在运行期间进行改变。