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计算机图形学边缘填充算法
边缘填充算法:
思路:利用求余运算代替交点排序、配对、构造填充区间。
原理:象素点颜色值经过偶数次求余运算后保持不变,经过奇数次求余运算后变为其余数
算法:
以扫描线为中心的边缘填充算法
以边为中心的边缘填充算法
2018-04-23
图形系统的标准化和窗口系统
随着计算机图形学应用领域的不断扩大,各种图形软件日益增多,图形设备品种繁多,如果没有统一的标准,对应用软件的开发和移植等工作将造成很多的困难。为了提高图形软件的可移植性、与图形硬件设备的无关性,国际标准化组织(ISO)针对图形系统的不同层次的接口,制定了一系列的国际标准
2018-04-23
交互式技术与用户接口
用户接口是人与计算机交互的界面,人-机交互方式从问答方式、菜单交互方式发展到现在的图形交互方式、窗口管理系统、图标以及其它丰富多彩的图形界面,已成为流行的人-机交互环境。本章主要内容包括:
用户接口的常用形式;
交互式设备、交互式任务和交互技术;
交互系统的概念和方法
重点在于了解交互任务和方式,以及交互技术的实现原理。
2018-04-23
空空如也
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