玩了下xp game,大致的理念就是,你首先从story中得到需求,通过迭代来获取point(决定你能做多少事,当然第一次的迭代会比较不准确),然后通过客户根据value来决定story的先后书序,然后开发人员开始develop,如果plan不够,再去做没在计划内的plan,这样的value会减半(或其他规则,自定,但一定要有损失),因为你打破了计划,再重新制定计划,那value肯定会受到影响;如果plan超过了你的能力,那么,所有的价值会减半(也可自定义),因为客户只要他要的结果,不会来管你是否可以做到,而能否做到是在预估难易程度的时候就要考虑到
很可惜,因为我们的验收客户在改变,而我们团队用了对以前客户的标准来评价我们现在的客户,而现在客户的验收标准发生了变化,而我们没有及时的问清验收标准,所以导致了计划超出了能力
总的来说,蛮好玩的!