Xcode iPhone 联机调试(免费)

为了省下$99,在测试阶段,可以使用下面方法在真机上调试。

 

1.为什么我联机开发如此简单呢 (这个方法我测试通过...)

来自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=9799

 

2.iPhone 实际开发 Part 1 - HelloWorld

http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-222380.html

 

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连真机的时候xcode会提示的,你需要根据提示,将iPhone和Xcode关联起来。

这个窗口在Xcode->Window->Organizer里面

--------

 

为了防止第一个被删掉,特别转贴内容到这边。

 

 为什么我联机开发如此简单呢??

图片: 


 
图片: 


 图片: 


 

其实今天有点激动的,因为可以通过XCode连接自己的iPod Touch进行程序的运行了。
一般情况下如果你要通过真实的设备进行调试的话,是需要花费$99向苹果公司申请一个证书的。
但是经过自己 的摸索和寻找,发现其实想要在自己的设备上连接XCode运行自己的代码并没有大家说的那么困难。
首先还是介绍一下自己的装备吧。

引用
1.Macbook467 + Snow Leopard + XCode 3.2.1 + SDK3.1.2
2.iPodTouch2+firmware v3.1.2+blackra1n(破解)+MobileInstalltion破解后



第一步首先进入
cd /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.1.2.SDK/
sudo vi SDKSettings.plist
将CODE_SIGNING_REQUIRED的对应值改为NO
保存退出。

接下来的工作就是建立一个项目后,选择好DEBUG或者Release之后,

右击项目GetInfo
在Build这一tab栏中 找到Code Signing Identity 这项 将其设置为Don‘t Code Sign

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