从事GIS学习有几年的时间,而将IOS和GIS结合起来进行学习和研究正是笔者工作这半年多来所做的事情。其实刚开始就想以博客的形式来记录自己学习的心得和体会,但是总是被各种事情和借口所耽误,对于这种行为楼主也只能是无奈的呵呵了,不过本人有个特点,就是永远坚信这么一个原则:“亡羊补牢,未为晚矣”,还等什么呢,开始吧!
一、ArcGIS API for IOS?
ArcGIS APT for IOS 是ESRI针对Apple OS最新推出的API,目前支持的平台包括iPhone、iPod Touch和iPad,该API提供的类库可以在iPhone和IPad应用程序中嵌入地图,并实现相关的业务应用。
这对于GIS开发人员来说,无疑是将GIS数据和功能应用到移动业务上去的最佳助手。利用API,用户可以根据自己的需求在移动设备上显示ArcGIS Online 或是ArcGIS Server发布的地图,同时还可以进行地图标注、量测、兴趣点查询以及矢量数据编辑等操作,而且随着API版本的不断升级,其提供的功能接口会更加全面和强大。那么我们接下来做的事情就是一步一步的去探索这其中的奥秘,将其应用到自己的平台开发中去,也许在App Store中的一款优秀的产品就来自于你。
二、安装
1、首先确保你的系统满足以下条件:
1)首先准备一台Intel-based的Mac电脑,操作系统为OS X 10.8.4或是更高版本。当然对于没有Mac电脑,又想在Windows系统上开发的童鞋,那么你只能选择装虚拟机来满足你的要求了,楼主刚开始也是以这种方式开始的。没办法,当时单位给配的Mac还没下来;
2)软件方面的要求是,XCode5和IOS7 的SDK,或者是Xcode6 和IOS8 的SDK .目前楼主用的是前者,所以后面的开发实例也是以前者作为开发环境。
2、下载安装ArcGIS Runtime For iOS ;
3、SDK将被安装在 ${HOME}/Library/SDKs/ArcGIS/iOS的文件夹。该文件夹下有两个文件夹,一个是Samples的文件夹,里面有一个实例。另一个叫ArcGIS.framework,里面包括API库、头文件、图片等资源。
三、设置Xcode工程
1、将ArcGIS 添加到framework search Paths中去
选中工程的TARGETS如下图所示,选则 Build settings选项,在搜索框中输入 Framewrok Search Paths,在定位到的地方输入: $(HOME)/Library/SDKs/ArcGIS/iOS
2、添加Buil flags
在搜索框中输入 other linker后,在对应项中添加 -ObjC -framework ArcGIS -l c++.
3、添加依赖项(dependents)
在 TARGETS中,选择Build Phases选项,在Link Binary With Libraries中添加下面依赖项。
- AssetsLibrary.framework
- CoreGraphics.framework
- CoreLocation.framework
- CoreText.framework
- Foundation.framework
- QuartzCore.framework
- MediaPlayer.framework
- MobileCoreServices.framework
- OpenGLES.framework
- Security.framework
- UIKit.framework
API中的资源,如ESRI图标、Bing图标、GPS符号等资源都被整合到了一个叫ArcGIS.bundle的文件中。如果你在安装SDK时选择的是默认安装,那么该文件位于${HOME}/Library/SDKs/ArcGIS/iOS/ArcGIS.framework/Versions/Current/Resources,你需要将其手动添加到你的工程中去。
5、导入头文件
在你工程中需要用到ArcGIS API的地方,输入 #import <ArcGIS/ArcGIS.h>
好了,完成上述步骤,我们就基本完成了配置和安装过程,接下来的就让我们一步步的迈入ArcGIS for IOS的开发之旅,精彩属于永不止步者!