C#学习笔记(十一)

这篇博客介绍了在C#中如何创建一个User类来记录用户信息,包括姓名和性别属性。通过实例化User对象并进行赋值,演示了如何在控制台输出用户的基本信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成
第11讲属性1
  现在来讲一下C#中的属性。
  属性是类,结构和接口的命名成员。它们提供了通过访问器(accessor)读,写或计算私有字段值的灵活机制。
  属性是这样的成员:它们提供灵活的机制来读取,编写或计算私有字段的值。可以像使用公共数据成员一样使用属性,但实际上它们是称为“访问器”的特殊方法。这使得数据在可被轻松访问的同时,仍能提供方法的安全性和灵活性。
  下面我们用代码一步一步来说明为什么要使用属性。
  1. using System;
  2. //打个比方我们有个网站,每当有新用户注册的时候,我们需要记录这些用户的信息
  3. //声明一个User类来记录这些用户的信息
  4. class User
  5. {
  6.     //姓名,性别
  7.     public string name;
  8.     public string sex;
  9. }
  10. //声明一个类去使用User类
  11. class Property
  12. {
  13.     static void Main()
  14.     {
  15.         //实例化一个张三User对象
  16.         User zs = new User();
  17.         //对其赋值
  18.         zs.name = "张三";
  19.         zs.sex = "男";
  20.         Console.WriteLine("姓名:" + zs.name + " 性别:" + zs.sex);
  21.     }
  22. }
  通过编译执行,屏幕上正常输出了预想的结果。大家自己动手运行下程序。这个程序乍看一下感觉没有什么问题,但是呢我们稍做一些修改,比如把 zs.sex =  "男" ;改成 zs.sex =  "牛" ;。运行代码结果肯定张三的性别成牛了...这个时候就不合逻辑了。现在大家可以明显的感觉到User类的封装非常不合理,存在着非常大的缺陷,那么该如何修改呢?这个时候大家马上会想到是不是可以专门声明一个方法给性别赋值呢,好!我们就来实现这个方法。
  1. using System;
  2. class User
  3. {
  4.     public string name;
  5.     public
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