设计模式之代理模式(Proxy)

来自《大话设计模式》

设计模式之代理模式(Proxy)

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

代理模式(Proxy)结构图


源代码:

Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy

abstract class Subject{
	public abstract void Request();
}
RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体
class RealSubject extends Subject{
	@Override
	public void Request(){
		System.out.println("真实的请求");
	}
}

Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以来替代实体

class Proxy extends Subject{
    RealSubject realSubject;
    @Override
    public void Request(){
       if(realSubject == null){
           realSubject = new RealSubject();
       }
       realSubject.Request();
    }
}

客户端代码

public class test{
	public static void main(String[] args){
		Proxy proxy = new Proxy();
		proxy.Request();
	}
}




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