线程同步:在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回,同时其他线程也不能调用这个方法。保证在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
下面详细介绍5种同步方式:
1、 synchronized关键字:只能标记非抽象的方法,不能标识成员变量。
a、修饰方法
当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码(如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中一个synchronized方法,其他线程不能同时访问这个对象的任何一个synchronized方法)。
但不同对象实例的synchronized方法不相干扰,其他线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的sychronized方法。
b、修饰静态方法
sychronized static aStaticMethod{}
注:synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类
c、 同步代码块 ,即有synchronized关键字修饰的语句块。
被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步
代码为:
synchronized(object){
}
注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。
一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。
三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。
四、第三个例子同样适用其它同步代码块。也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。
五、以上规则对其它对象锁同样适用.
注:sychronized不能继承:基类sychronized f(){},子类变成f(){},子类需显示指定sychronized3、 使用特殊域变量(volatile)实现线程同步
a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制,
b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新,
c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值
d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量
例如:
在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,即可实现线程同步
//需要同步的变量加上volatile
private volatile int account = 100;
public void save1(int money) {
synchronized (this) {
account += money;
}
}
注:多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。
用final域,有锁保护的域和volatile域可以避免非同步的问题。
4、 使用重入锁实现线程同步
在Java SE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。
ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力
ReenreantLock类的常用方法有:
ReentrantLock(): 创建一个ReentrantLock实例
lock() : 获得锁
unlock() : 释放锁
注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用
private int account = 100;
//需要声明这个锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
//这里不再需要synchronized
public void save(int money) {
lock.lock();
try{
account += money;
}finally{
lock.unlock();
}
}
注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择:
a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制,能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。
b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码
c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁
5、 使用局部变量实现线程同步
如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本, 副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。
ThreadLocal 类的常用方法
ThreadLocal(): 创建一个线程本地变量
get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值
initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"
set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value//使用ThreadLocal类管理共享变量account
private static ThreadLocal<Integer> account
= new ThreadLocal<Integer>(){
@Override
protected Integer initialValue(){
return 100;
}
};
public void save(int money){
account.set(account.get()+money);
}
public int getAccount(){
return account.get();
}
注:ThreadLocal与同步机制
a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。
b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式
过多的同步会导致死锁,加入等待和唤醒
线程同步的方法(方法来自于java.lang.Object类): 线程退出同步方法时将释放掉方法所属对象的锁,同步方法中还可以使用特定的方法对线程进行调度
(1)void wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock,直到其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法。
void wait(long timeout):导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量。
void wait(long timeout, int nanos): 导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。
(2)sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉
InterruptedException异常。
(3)notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的
唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
(4)notityAll ():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,
而是让它们竞争
赠送介绍一个方法:
yield():将一个线程的操作暂时交给其他线程执行
过多参考,不一一列举。。。