C#实现滑动平均

C#实现滑动平均

private static int movAve = 8;                              // 滑动平均基数
private double Smooth(Queue<double> movAveQueue, double ch) // 滑动平均求解
{
    // 用于实时滑动平均处理
    double movAveTempData = 0;
    try
    {
        if (movAveQueue.Count < movAve)
        {
            movAveTempData = ch;
        }
        else
        {
            if (movAveQueue.Count > movAve)
            {
                while (movAveQueue.Count > movAve)
                {
                    movAveQueue.Dequeue();
                }
            }
            if (movAveQueue.Count == movAve)
            {
                movAveTempData = movAveQueue.Sum() / movAve;
            }
        }
        return movAveTempData;
    }
    catch
    {
        movAveQueue.Clear();
        return ch;
    }
}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值