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Android动画之Bitmap
在Android开发中,当你需要在见面中呈现图片时,经常需要用到ImageView来作为载体。虽然我们是要做一个动画,但还是可以用ImageView来承载。因为按照动画的播放,我们只要能让ImageView的占位图片不断发生变化或替换,就能实现形如GIF一样的动画效果了!那么要让ImageView实现图片加载,那我们就需要一个辅助类Bitmap来帮忙来,也就是我们这一节的重头戏啦(我们这里指的是程序运行时从手机图库或者文件中获取的图片,由用户自己来指定加载的图片,也就是说在接下来的文章中我会教大家如何获取系统图库并从中加载需要的图片,有空的同学可以先学习下Intent的用法,当然到时也会一起讲的,敬请期待!)
说到Bitmap与ImageView,相信大家已经有所听闻,甚至个别朋友已经相当熟练,但是技术不嫌新,知识不怕多呀!所以在这一篇文章中,我不仅会顾及初学者对此的了解,同时会加入一些关于这两个类的进阶使用。
为什么要在这里先讲Bitmap与ImageView呢?!其实很简单,在我开发的--动画SDK--AnimationForAndroid中经常要用到的就是这两个了,甚至是两者结合使用,实现更强大的动画效果!那么如何学习这两个重头戏呢,我今天还是打算先讲Bitmap,怕太多知识点大家一时接受不了!
1.Bitmap
简介:这是一个Android自带的图片操作工具类。使用这个类,我们可以对一张图片进行一些操作了,比如,图片画质的配置、图片透明