DEBUG版本与RELEASE版本的区别

 我这有一点DEBUG和RELEASE的问题的总结,借花献佛了 
 在VC中当整个工程较大时,软件时常为出现在DEBUG状态下能运行而在RELEASE状态
下无法运行的情况。由于开发者通常在DEBUG状态下开发软件,所以这种情况时常
是在我们辛苦工作一两个月后,满怀信心的准备将软件发行时发生。为了避免无谓
的损失,我们最好进行以下的检查:
1、时常测试软件的两种版本。
 
2、不要轻易将问题归结为DEBUG/RELEASE问题,除非你已经充分对两种版本进行了
测试。
 
3、预处理的不同,也有可能引起这样的问题。
出现问题的一种可能性是在不同版本的编译间定义了不同的预处理标记。请对你的
DEBUG版本的软件试一下以下改动: 
 
在"Project Setting(ALT-F7)" 中的C/C++项中设置目录(category)为"General",
并且改动"_DEBUG"定义为"NDEBUG". 
设置目录为"Preprocessor"并且添加定义"_DEBUG到"Undefined Symbols"输入框.
 
选择Rebuild ALL,重新编译. 
如果经过编译的程序产生了问题,请对代码进行如下改动: 
 
将ASSERT() 改为 VERIFY(). 
找出定义在"#ifdef _DEBUG"中的代码,如果在RELEASE版本中需要这些代码请将他
们移到定义外。 
查找TRACE(...)中代码,因为这些代码在RELEASE中也不被编译。 
所以请认真检查那些在RELEASE中需要的代码是否并没有被便宜。 
 
4、变量的初始化所带来的不同,在不同的系统,或是在DEBUG/RELEASE版本间都存
在这样的差异,所以请对变量进行初始化。 
 
5、是否在编译时已经有了警告?请将警告级别设置为3或4,然后保证在编译时没有
警告出现. 
 
6、是否改动了资源文件. 
 
7、此外对RELEASE版本的软件也可以进行调试,请做如下改动: 
 
在"Project Settings" 中 "C++/C " 项目下设置 "category" 为 "General" 并且
将"Debug Info"设置为 "Program Database". 
在"Link"项目下选中"Generate Debug Info"检查框。 
"Rebuild All" 
如此做法会产生的一些限制: 
 
无法获得在MFC DLL中的变量的值。 
必须对该软件所使用的所有DLL工程都进行改动  Symbols"输入框. 
  
选择Rebuild ALL,重新编译.  
如果经过编译的程序产生了问题,请对代码进行如下改动:  
 
将ASSERT() 改为 VERIFY().  
找出定义在"#ifdef _DEBUG"中的代码,如果在RELEASE版本中需要这些代码请将他 
们移到定义外。  
查找TRACE(...)中代码,因为这些代码在RELEASE中也不被编译。  
所以请认真检查那些在RELEASE中需要的代码是否并没有被便宜。  
 
4、变量的初始化所带来的不同,在不同的系统,或是在DEBUG/RELEASE版本间都存 
在这样的差异,所以请对变量进行初始化。  
 
5、是否在编译时已经有了警告?请将警告级别设置为3或4,然后保证在编译时没有 
警告出现.  
 
6、是否改动了资源文件.  
 
7、此外对RELEASE版本的软件也可以进行调试,请做如下改动:  
 
在"Project Settings" 中 "C++/C " 项目下设置 "category" 为 "General" 并且 
将"Debug Info"设置为 "Program Database".  
在"Link"项目下选中"Generate Debug Info"检查框。  
"Rebuild All"  
如此做法会产生的一些限制:  
 
无法获得在MFC DLL中的变量的值。  
必须对该软件所使用的所有DLL工程都进行改动 
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