一、抽象类
在自上而下的继承层次结构中,位于上层的类更具有通用性,甚至可能更加抽象。从某种角度看,祖先类更加通用,它只包含一些最基本的成员,人们只将它作为派生其他类的基类,而不会用来创建对象。甚至,你可以只给出方法的定义而不实现,由子类根据具体需求来具体实现。
我们使用abstract来修饰抽象类或者抽象方法,而抽象方法后面不能由方法体,以();结尾。抽象类不能被实例化,一般类里面不能包括抽象方法。
抽象类里面不能有抽象构造方法和抽象静态方法。
二、接口
在抽象类中,可以包含一个或多个抽象方法;但在接口(interface)中,所有的方法必须都是抽象的,不能有方法体。
接口使用 interface 关键字来声明,可以看做是一种特殊的抽象类,可以指定一个类必须做什么,而不是规定它如何去做。
接口里面的只能有常量和抽象方法,常量前面通常由 public static final来修饰,而这个修饰词通常可以省略,
抽象方法前面的abstract也可以省略。
接口里面不能有抽象构造方法和抽象静态方法。
<pre name="code" class="javascript"><span style="font-size:14px;">/*
* 定义一个USB规范
*/
public interface USB {
int LINE_COUNT=4;//定义一个常量
public void getData();//读取数据
public void setData();//写入数据
}
public class Apple implements USB {
//输出
public void getData() {
System.out.println("读取数据");
}
public void setData() {
System.out.println("写入数据");
}
}
public class Usbtest {
public static void main(String[] args) {
Apple apple=new Apple();
apple.getData();
apple.setData();
System.out.println(apple.LINE_COUNT);
}
}</span>