我项目的目录结构
ServerManager.java代码
package com.hlt.Communication;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
/** 服务管理 */
public class ServerManager {
// 声明一个存储链接的容器
private static Collection<MyServer> servers = Collections
.synchronizedCollection(new ArrayList<MyServer>());
/** 向所有链接发送消息 */
public static void broadCast(String msg) {
// 遍历所有链接
for (MyServer server : servers) {
try {
// 发送消息
server.sendMessage(msg);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/** 获取当前链接总数 */
public static int getTotal() {
return servers.size();
}
/** 新链接 */
public static void add(MyServer server) {
servers.add(server);
System.out.println("有新连接加入! 当前总连接数是:" + servers.size());
}
/** 退出链接 */
public static void remove(MyServer server) {
servers.remove(server);
System.out.println("有连接退出! 当前总连接数是:" + servers.size());
}
}
MyServer.java代码
package com.hlt.Communication;
import java.io.IOException;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
/**
*
* 创建BitCoinServer类,用注解@ServerEndpoint("/ws/bitcoinServer")把它标记为一个WebSocket
* Server ws/bitcoinServer 表示有通过这个地址访问该服务
* OnOpen 表示有浏览器链接过来的时候被调用
* OnClose 表示浏览器发出关闭请求的时候被调用
* OnMessage 表示浏览器发消息的时候被调用
* OnError 表示有错误发生,比如网络断开了等等
* sendMessage 用于向浏览器回发消息
* 其中OnOpen发生的时候,即有链接过来的时候,会把当前WebSocket
* Server丢在ServerManager里管理起来,这样Tomcat才知道总共有哪些Server, 方便以后进行群发
*
* @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
* 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
*/
@ServerEndpoint("/ws/Communication")
public class MyServer {
// 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
ServerManager.add(this);
}
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
@OnClose
public void onClose() {
ServerManager.remove(this);
ServerManager.broadCast(String.format("{\"total\":"
+ ServerManager.getTotal() + "}"));
}
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
int total = ServerManager.getTotal();
message = String.format("{\"text\":\"" + message + "\",\"total\":"
+ total + "}");
ServerManager.broadCast(message);
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
}
communication.jsp代码
<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>用WebSocket实时获知信息</title>
</head>
<body>
<div>
当前总共 <span id="total">0</span> 个人在线
</div>
<div>
<p id="allInfo"></p>
</div>
<input type="text" id="textInfo">
<button type="button" id="btnSend">发送</button>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if ('WebSocket' in window) {
//tomcat启动端口
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketDemo/ws/Communication");
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function() {
websocket.send("客户端链接成功");
};
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event) {
setMessageInnerHTML(event.data);
};
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function() {
alert("WebSocket连接发生错误");
};
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function() {
alert("WebSocket连接关闭");
};
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function() {
closeWebSocket();
};
document.getElementById('btnSend').onclick=function(){
var textInfo = document.getElementById('textInfo').value;
websocket.send(textInfo);
};
} else {
alert('当前浏览器 Not support websocket');
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
var bitcoin = eval("(" + innerHTML + ")");
document.getElementById('total').innerHTML = bitcoin.total;
if (bitcoin.text != undefined) {
document.getElementById('allInfo').innerHTML += bitcoin.text + "<br>";
}
}
//关闭WebSocket连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
</script>
</html>
效果