如何调用DLL

新手就是新手,哪怕是一句话写不清楚,就搞不定。

调用DLL有两种方法:静态调用和动态调用.  
  (一).静态调用其步骤如下:  
      1.把你的youApp.DLL拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)的Debug目录下;  
      2.把你的youApp.lib拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下;  
      3.把你的youApp.h(包含输出函数的定义)拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下;  
      4.打开你的目标工程选中工程,选择Visual   C++的Project主菜单的Settings菜单;  
      5.执行第4步后,VC将会弹出一个对话框,在对话框的多页显示控件中选择Link页。然后在Object/library   modules输入框中输入:youApp.lib  
      6. 在Fileview 中选择你的目标工程Head   Files加入:youApp.h文件;  
      7.最后在你目标工程(*.cpp,需要调用DLL中的函数)中包含你的:#include   "youApp.h"  
  注:youApp是你DLL的工程名。
    因我的是画出sin曲线,所以我把7 添加 到*view.cpp中,成功画出了,呵呵,又明白了一些,不过,画出的不是sin曲线,肯定是我的drawsin函数出错了,再找新的错误!
  2.动态调用其程序如下:  
  动态调用时只需做静态调用步骤1.      
  {  
          HINSTANCE   hDllInst   =   LoadLibrary("youApp.DLL");    
          if(hDllInst)    
          {                            
  typedef   DWORD   (WINAPI   *MYFUNC)(DWORD,DWORD);                      
  MYFUNC   youFuntionNameAlias   =   NULL;         //   youFuntionNameAlias     函数别名  
  youFuntionNameAlias   =   (MYFUNC)GetProcAddress  
                                                            (hDllInst,"youFuntionName");    
                    //   youFuntionName   在DLL中声明的函数名  
                    if(youFuntionNameAlias)            
                    {                            
          youFuntionNameAlias(param1,param2);            
  }          
  FreeLibrary(hDllInst);    
          }  
  }  
  试试看。  
试试下面的方法:  
  编写DLL时请注意它的规则,其基本情况如下  
  (-).如是基于MFC的DLL,其方法如下:  
      1.在你DLL的*.h文件中加入如下语句:  
      #define   dllExport   extern   __declspec(dllexport)      
       
      dllExport   void   WINAPI   FunctionName();     //   定义函数  
   
      2.在你DLL的*.cpp文件中实现此函数,加入如下语句:  
      dllExport   void   WINAPI   FunctionName()         //   实现函数  
      {  
          ......  
          //     Your   programme    
          ......  
      }  
      3.在你DLL的*.def文件中,加入如下语句:    
      EXPORTS                                                              
          ;   Explicit   exports   can   go   here  
          FunctionName;                     //     你手工加入的  
       
  (二).   如是基于Win   32(非MFC)的DLL,其方法如下:  
          1.按Visual   C++向导生DLL工程;  
          2.在你DLL的*.h文件中加入如下语句:  
          EIDOLON_API   void   FunctionName();     //   EIDOLON   是你DLL工程名;定义函数      
          3.在你DLL的*.cpp文件中实现此函数,加入如下语句:  
          EIDOLON_API   void   FunctionName()         //   EIDOLON   是你DLL工程名,实现函数  
          {  
                  ......  
                  //     Your   programme    
                  ......  
          }  
          4.在你DLL的*.def文件中输出,同上,另这种方式还可忽略*.def定义。  
  (三)前面动用完成后,在VB中调类似调用Window   API函数.  
  (四)按上面方法完成,编辑应该不会出错。
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