第一章 设计模式六大原则
- 单一原则 优化代码第一步
- 开闭原则 让程序更稳定灵活
- 里式替换原则 构建扩展性更好的系统
- 依赖倒置原则 拥抱变化
- 接口隔离原则 灵活性
- 迪米特原则 扩展性
单一原则
第二章 常用核心设计模式
课程实战
1.代理模式实现原理分析,动态代理与静态代理区别/动态代理实现原理/百分百逼真手写Jdk与Cglib动态代理,基于代理模式设计MySql与Redis数据一致性框架mt_sqlsyn.
2.基于策略+模板方法模式设计联合登陆框架/聚合支付平台
3.基于装饰者模式设计企业级多级缓存框架
4.基于观察者模式+Netty框架设计meite分布式配置中心框架