常量和变量的区别

定义一个量的方法是:
数据类型+变量名
例如:int a;flaot t;
常亮:加修饰符final
final+数据类型+变量名
变量:加修饰符或默认(public)
修饰词+数据类型+变量名
难点:作用域
在一个作用域中,变量名应该是唯一的
如果出现多个,按照“邻近”原则,在当前作用域中隐藏其他同名的变量;
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