Java对象的创建
虚拟机遇到一条new指令时,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,然后检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
类加载检查通过后,虚拟机会为新生对象分配内存。
对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。
“指针碰撞”
假设Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存放一边,空闲的放另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为指针碰撞(Bump the Pointer)。
“空闲列表”
如果Java堆中内存并不规整,已使用内存与空闲内存相互交错,无法简单地进行指针碰撞,那虚拟机就必须维护一个列表,记录哪些内存块可用,在分配时从列表查找一块足够大的空间划分给对象实例并更新列表,这种分配方式称为“空闲列表”(Free List)。
选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。
因此,在使用Serial、 ParNew等带Compact过程的收集器时,系统采用的分配算法是指针碰撞,而使用CMS这种基于Mark-Sweep算法的收集器时,通常采用空闲列表。