三角形面积的勾股定理

三角形面积的勾股定理
众所周知两点的距离有如下的勾股定理
D^2 = Dx^2+Dy^2+Dz^2+……
这里Dx是两点在x轴上投影的距离,Dy是两点在y轴上的距离,……。A^2是指A的平方。
本人猜测空间三角形的面积S也有类似的勾股定理:
S^2 = Sxy^2+Sxz^2+Syx^2
这里Sxy是原三角形在xy平面投影的三角形面积,Sxz在是原三角形在xz平面投影的三角形面积,Syz在是原三角形在yz平面投影的三角形面积

如果讨论的是四维空间(x,y,z,w),那么有:
S^2 = Sxy^2+Sxz^z+Sxw^2+Syz^2+Syw^2+Szw^2

进一步猜测四维空间中四个点的体积V也应该有如下勾股定理:
V^2 = Vxyz^2+Vxyw^2+Vxzw^2+Vyzw^2
什么是“程序”,忘了是哪本书说的“程序”是命令的集合!

我们对计算机发出命令是为了解决问题,但是有的时候一个问题并不是通过一个两个命令就能够解决的,另外,一些问题的存在是重复的,需要我们不断地发出同样的命令,基于这样的需要与情况,于是我们便想到了把命令“打包”起来,做成程序,这样,当问题再度出现时,我们只要简单的发出一个“执行”程序的命令就可以轻松地解决问题了。

不管是DOS下的经常出现命令行式程序,还是Windows下的主流的窗口程序,都是一样是为了解决问题,我们之所以更多的选择窗口程序,是因为窗口程序对于普通人来说更容易让他们理解程序的使用,能让他们更容易的解决问题——我们的目标是解决问题。

(2)“界面”之惑Or“窗口”之惑
有的程序是没有界面的,它可以存在于系统的后台默默地干自己的事情,从不现出身影,而我们经常用到的“看得见”的程序就总有界面。在这里必须区分两个概念:界面、窗体。像DOS那样黑乎乎的命令行难道不是界面,如果我们这么定义“界面”——以图形和文字的方式向用户提供信息——的话,我们会发现,DOS那可爱的身影同样也在向我们传递信息,不过在与“窗口”的比较之下,他显得有些难以理解罢了。而“窗口”当然属于界面中的一种,它同样在以图形和文字的方式向用户提供信息。

理解“窗口”是属于“界面”中的一种后,我们可以如此重述楼主的问题:C、C++下如何“弄”窗口?

(3)“微软”——不举的Windows
为什么我要在标题里强调微软“不举”呢,这绝不是对微软带有蔑视,而是微软在某些方面实在不举啊!楼主提到易语言,VB,Delphi的界面都是直接画,非常方便就可以写出一个程序来,那么楼主有没有想过,为什么这些工具会被制造出来使用呢?首先当然要有“容易编写程序”这样一个需求存在,这样一种需求在另外一个角度上说明了,微软的Windows下要写一个“窗口”不是那么容易。

编程就好像玩积木,都是要把厂家生产的积木做成各种样子。厂家提供的积木形状在很大程度上决定了我们的创造力。Windows下的编程其实就是使用微软提供的WindowsAPI(Windows应用程序接口)这些积木凑成一个个程序,但无奈的是微软提供的WindowsAPI实在是又多又杂,想凑成一个程序都十分麻烦。

于是便有人想:“为何不把微软提供的这些WindowsAPI想象成是一个个简单的命令呢,而我们可以把这些命令再打包成一个个“程序”,来解决那些总是重复出现的问题。”

基于这样的想法,一些程序员便把微软的WindowsAPI打包成一个个库类,楼主想想易语言里面的模块,VB里控件,Delphi里的组件……可以这么说,为了解决“编程”这个问题,我们把很多WindowsAPI“命令”打包成“程序”。

似乎离题了,不!

上面的话中我已经提到了编写“窗口”的方法(对任何语言而言,不仅仅是C、C++),最直接的方法是调用“不举”的WindowsAPI,比较方便的是用别人将WindowsAPI打包好后形成的“控件”——用控件这个词或许楼主比较好理解!

那么对C、C++而言,具体可以怎么做呢?
如果要直接用API的话,情参考这篇文章 或者搜索关键字“Windows SDK”。
如果要使用写“控件”的话,可以搜索关于QT,或是Wxwidget。

个人推荐的一份比较好的教材是第二学堂的C++教程
可惜那个老师写到后面基本停了。

(4)最后
不管楼主选择WindowsSDK还是用某一个GUI库,都希望楼主能明白,编程是基于一定的基础(积木)去解决问题。一个简单语句是一块积木,一个函数也是一块积木,打包简单语句就成了函数,打包函数就成了程序,程序就不可以再打包了吗?或者说函数就一定要打包成程序,不能打包成其他吗?编程是一件很实际的事,不管黑猫白猫,能抓住老鼠的就是好猫!

我也遇到过这个问题,其实微软的 visual studio里面就提供了一些很好的界面库,好像是MFC和什么来着,具体我也没研究过。
我现在常在双系统下,并且偏向Ubuntu,所以就选了一个兼容双系统的 图形库 Qt4和编译IDE Qt creator,用起来感觉挺简单的,跟C#拖拖拽拽的风格差不多。网上资料不上,有论坛,你也可以在qq群搜索里面找qt的讨论群学习。
这里有我的一些 资料,主要是安装方面的

来源:nba直播

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