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1.递归是什么?
在C语言中,递归就是函数自己调用自己。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//
int main() {
printf("hehe\n");
main();
return 0;
}
在这个代码里面,main函数执行到第6行调用了自己,这会导致函数不断套娃,打印结果会是
hehe
hehe
hehe
...
这张图就是栈溢出错误。
不断循环,导致栈溢出。
因为每一次函数的调用,都要为这次函数调用分配内存空间,是内层的栈区上分配的。如果无限的递归调用函数,就会将栈区空间填满,这时就出现了栈溢出的现象。
1.1 递归的思想
把一个大型复杂问题层层转化为一个与原问题相似,但规模较小的子问题来求解;直到子问题不能再被拆分,递归就结束了。所以递归的思考方式就是把大事化小的过程。
1.2 递归的限制条件
递归在书写的时候,有2个必要条件:
- 递归存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。
- 每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。
2.递归举例
2.1 举例1:求n的阶乘
2.1.1 分析和代码实现
当n==0 :0!=1
当n≠0:n! = n ∗ (n − 1)!
代码示例:
#include <stdio.h>
int Fact(int n)
{
if (n == 0)
return 1;
else
return n * Fact(n - 1);
}
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int r = Fact(n);
printf("%d\n", r);
return 0;
}
输入:5
打印:120
2.1.2 画图推演
递归是少量的代码,完成了大量复杂的运算。
例如在栈区分配内存空间的时候,先给main一个空间,然后调用Fact,给他一个橙色空间,然后调用Fact,给他一个紫色空间,然后调用Fact,给他一个绿色空间,然后调用Fact,给他一个红色空间,然后调用Fact,给他一个棕色空间,然后调用Fact,给他一个青色空间。
这个时候,函数运行这个:
if (n == 0)
return 1;
返回值了,于是就释放青色空间,传递值给棕色空间,以此类推。
2.2 举例2:顺序打印⼀个整数的每⼀位
输入一个整数m,按照顺序打印整数的每一位。
比如:
输入:1234 输出:1 2 3 4
输入:520 输出:5 2 0
2.2.1 分析和代码实现
如果n是一位数,n的每一位就是n自己。
n是超过1位数的话,就得拆分每一位。
一个数字的最低位是最容易得到的,通过%10就能得到。
1234%10就能得到4,然后1234/10得到123,这就相当于去掉了4然后继续对123%10,就得到了3,再除10去掉3,以此类推。
但是这里有个问题就是得到的数字顺序是倒着的。这点我们需要注意。
Print(1234)
==>Print(123) + printf(4)
==>Print(12) + printf(3)
==>Print(1) + printf(2)
==>printf(1)
2.2.2 画图推演
3.递归与迭代
递归虽好,但是在递归调用函数的过程中涉及一些运行时的开销。
在C语言中每一次函数调用,都需要为本次函数调用在内存的栈区,申请一块内存空间来保存函数调用期间的各种局部变量的值,这块空间被称为运行时堆栈,或者函数栈帧。
函数不返回,函数对应的栈帧空间就一直占用,所以如果函数调用中存在递归调用的话,每一次递归函数调用都会开辟属于自己的栈帧空间,直到函数递归不再继续,开始回归,才逐层释放栈帧空间。
所以如果采用函数递归的方式完成代码,递归层次太深,就会浪费太多的栈帧空间,也可能引起栈溢出(stack overflow)的问题。
所以如果不想使用递归,就得想其他的办法,通常就是迭代(也就是循环)的方式。
比如:计算 n 的阶乘,也是可以产生1~n的数字累计乘在一起的。
int Fact(int n)
{
int i = 0;
int ret = 1;
for(i=1; i<=n; i++)
{
ret *= i;
}
return ret;
}
上述代码不但能完成任务,而且效率是比递归更好。
事实上,我们看到的许多问题是以递归的形式进行解释的,这只是因为它比非递归的形式更加清晰,但是这些问题的迭代实现往往比递归实现效率更高。
当一个问题非常复杂,难以使用迭代的方式实现时,此时递归实现的简洁性便可以补偿它所带来的运行时开销。
例如:求第n个斐波那契数
斐波那契数列:1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89…… ,以如下被以递归的方法定义:从第三项开始,每一项都等于前两项之和。
看到这公式,很容易诱导我们将代码写成递归的形式:
int Fib(int n)
{
if(n<=2)
return 1;
else
return Fib(n-1)+Fib(n-2);
}
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int ret = Fib(n);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
当我们n输入为50的时候,需要很长时间才能算出结果,这也说明递归的写法是非常低效的。
因为递归程序会不断的展开,在展开的过程中,我们很容易就能发现,在递归的过程中会有重复计算,而且递归层次越深,冗余计算就会越多。
我们可以用一个函数统计一下:
#include <stdio.h>
int count = 0;
int Fib(int n)
{
if(n == 3)
count++;//统计第3个斐波那契数被计算的次数
if(n<=2)
return 1;
else
return Fib(n-1)+Fib(n-2);
}
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int ret = Fib(n);
printf("%d\n", ret);
printf("\ncount = %d\n", count);
return 0;
}
在计算第40个斐波那契数的时候,使用递归方式,第3个斐波那契数就被重复计算了39088169次,这些计算是非常冗余的。所以斐波那契数的计算,使用递归是非常不明智的,我们就得想迭代的方式解决。
int Fib(int n)
{
int a = 1;
int b = 1;
int c = 1;
while(n>2)
{
c = a+b;
a = b;
b = c;
n--;
}
return c;
}
迭代的方式去实现这个代码,效率就要高出很多了。
有时候,递归虽好,但是也会引入一些问题,所以我们一定不要迷恋递归,适可而止就好。