【C语言】7.C语言函数递归​


1.递归是什么?

在C语言中,递归就是函数自己调用自己。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//
int main() {
	printf("hehe\n");
	main();
	return 0;
}

在这个代码里面,main函数执行到第6行调用了自己,这会导致函数不断套娃,打印结果会是

hehe
hehe
hehe
...

在这里插入图片描述

这张图就是栈溢出错误。

不断循环,导致栈溢出。

因为每一次函数的调用,都要为这次函数调用分配内存空间,是内层的栈区上分配的。如果无限的递归调用函数,就会将栈区空间填满,这时就出现了栈溢出的现象。


1.1 递归的思想

把一个大型复杂问题层层转化为一个与原问题相似,但规模较小的子问题来求解;直到子问题不能再被拆分,递归就结束了。所以递归的思考方式就是把大事化小的过程。


1.2 递归的限制条件

递归在书写的时候,有2个必要条件:

  • 递归存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。
  • 每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。

2.递归举例

2.1 举例1:求n的阶乘

2.1.1 分析和代码实现

当n==0 :0!=1

当n≠0:n! = n ∗ (n − 1)!

代码示例:

#include <stdio.h>
int Fact(int n)
{
	if (n == 0)
		return 1;
	else
		return n * Fact(n - 1);
}
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int r = Fact(n);
	printf("%d\n", r);
	return 0;
}

输入:5

打印:120


2.1.2 画图推演

在这里插入图片描述

递归是少量的代码,完成了大量复杂的运算。

在这里插入图片描述

例如在栈区分配内存空间的时候,先给main一个空间,然后调用Fact,给他一个橙色空间,然后调用Fact,给他一个紫色空间,然后调用Fact,给他一个绿色空间,然后调用Fact,给他一个红色空间,然后调用Fact,给他一个棕色空间,然后调用Fact,给他一个青色空间。

这个时候,函数运行这个:

if (n == 0)
    return 1;

返回值了,于是就释放青色空间,传递值给棕色空间,以此类推。


2.2 举例2:顺序打印⼀个整数的每⼀位

输入一个整数m,按照顺序打印整数的每一位。

比如:

输入:1234 输出:1 2 3 4

输入:520 输出:5 2 0

2.2.1 分析和代码实现

如果n是一位数,n的每一位就是n自己。

n是超过1位数的话,就得拆分每一位。

一个数字的最低位是最容易得到的,通过%10就能得到。

1234%10就能得到4,然后1234/10得到123,这就相当于去掉了4然后继续对123%10,就得到了3,再除10去掉3,以此类推。

但是这里有个问题就是得到的数字顺序是倒着的。这点我们需要注意。

Print(1234)
==>Print(123) + printf(4)
==>Print(12) + printf(3)
==>Print(1) + printf(2)
==>printf(1) 

2.2.2 画图推演

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


3.递归与迭代

递归虽好,但是在递归调用函数的过程中涉及一些运行时的开销。

在C语言中每一次函数调用,都需要为本次函数调用在内存的栈区,申请一块内存空间来保存函数调用期间的各种局部变量的值,这块空间被称为运行时堆栈,或者函数栈帧。

函数不返回,函数对应的栈帧空间就一直占用,所以如果函数调用中存在递归调用的话,每一次递归函数调用都会开辟属于自己的栈帧空间,直到函数递归不再继续,开始回归,才逐层释放栈帧空间。

所以如果采用函数递归的方式完成代码,递归层次太深,就会浪费太多的栈帧空间,也可能引起栈溢出(stack overflow)的问题。

所以如果不想使用递归,就得想其他的办法,通常就是迭代(也就是循环)的方式。

比如:计算 n 的阶乘,也是可以产生1~n的数字累计乘在一起的。

int Fact(int n)
{
    int i = 0;
    int ret = 1;
    for(i=1; i<=n; i++)
    {
        ret *= i;
    }
    return ret;
}

上述代码不但能完成任务,而且效率是比递归更好。

事实上,我们看到的许多问题是以递归的形式进行解释的,这只是因为它比非递归的形式更加清晰,但是这些问题的迭代实现往往比递归实现效率更高。

当一个问题非常复杂,难以使用迭代的方式实现时,此时递归实现的简洁性便可以补偿它所带来的运行时开销。

例如:求第n个斐波那契数

斐波那契数列:1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89…… ,以如下被以递归的方法定义:从第三项开始,每一项都等于前两项之和。

在这里插入图片描述

看到这公式,很容易诱导我们将代码写成递归的形式:

int Fib(int n)
{
    if(n<=2)
        return 1;
    else
        return Fib(n-1)+Fib(n-2);
}

int main()
{
    int n = 0;
    scanf("%d", &n);
    int ret = Fib(n);
    printf("%d\n", ret); 
    return 0;
}

当我们n输入为50的时候,需要很长时间才能算出结果,这也说明递归的写法是非常低效的。

在这里插入图片描述

因为递归程序会不断的展开,在展开的过程中,我们很容易就能发现,在递归的过程中会有重复计算,而且递归层次越深,冗余计算就会越多。

我们可以用一个函数统计一下:

#include <stdio.h>
int count = 0;
int Fib(int n)
{
    if(n == 3)
        count++;//统计第3个斐波那契数被计算的次数
    if(n<=2)
        return 1;
    else
        return Fib(n-1)+Fib(n-2);
}
int main()
{
    int n = 0;
    scanf("%d", &n);
    int ret = Fib(n);
    printf("%d\n", ret); 
    printf("\ncount = %d\n", count);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

在计算第40个斐波那契数的时候,使用递归方式,第3个斐波那契数就被重复计算了39088169次,这些计算是非常冗余的。所以斐波那契数的计算,使用递归是非常不明智的,我们就得想迭代的方式解决。

int Fib(int n)
{
    int a = 1;
    int b = 1;
    int c = 1;
    while(n>2)
    {
        c = a+b;
        a = b;
        b = c;
        n--;
    }
    return c;
}

迭代的方式去实现这个代码,效率就要高出很多了。

有时候,递归虽好,但是也会引入一些问题,所以我们一定不要迷恋递归,适可而止就好。

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