函数
函数就是一个功能模块(完成某个功能的过程)
1.函数分类
自定义函数 系统函数
2.系统函数:就是由系统提供的功能(模块)
3.自定义函数:
自定义函数可分为以下几种:
1、无返回值 无形参
void 函数名(void)
{
return ; //返回一个空语句,并函数结束
}
2、有返回值(结果:数据) 无形参
返回值类型 函数名(void)
{
函数体;
return;
}
3、有返回值 有形参
返回值 函数名(形参1,形参2,形参3)
{
函数体;
}
形参变量:就是在函数形参列表中定义的变量
实参:调用函数时传递的值
返回值 函数名(形参)
{
函数体;//模块的过程
return 返回值表达式;
}
形参:变量,常量都可以做形参
定义函数
返回值 函数名(形参)
{
}
static 返回值 函数名(形参)
{
}
注:如果被修饰为static,此函数只能被本地调用。
调用函数:执行“一次”函数的过程
函数名(); 注:函数必须定义 *函数表达式
一次只能返回一个结果
注:1函数必须存在 2形参必须匹配
注:主函数是系统开始运行程序是的入口函数。
注:此函数的作用域一定要存在声明(告诉编译器,此接口就是为一个函数)
声明函数:告诉编译器,函数的类型
头文件:就是存放模块提供函数原型或类型声明
后缀名: .h
1、外部声明:告诉编译器此类型来自非本文件(外文件)
extern 声明;
函数: extern 函数原型;
变量:extern 变量原型; extern int a;
2、引用头文件:#include<>只有会去系统目录下查找
#include""会去指定路径下查找,如果查找不到,则会去系统下查找。
递归:直接或间接调用自身函数
注:1.when从什么时候开始2.when到什么时候结束3.what每次递归需要干嘛
变量
1、定义变量:类型 变量名; (分配空间)
2、引用变量:引用变量内容
作用域:能被引用的范围(全局,局部)
1、全局: 在函数外定义的变量
作用域:从定义开始,到本文件结束。
2、局部:在函数内定义的变量(形参变量,函数内定义变量)
作用域:只在函数内
注:在同一作用域内不允许出现同名现象;
生存周期:空间从分配开始,到运行结束。
1、“栈”区(动态区):当函数运行开始,空间被申请,当函数运行结束,空间被释放。
定义变量: [auto] [有无符号] 类型 变量名; (只能在函数内) ; 形参变量
2、静态区:程序运行开始时空间被申请,程序运行结束时,空间被释放。
全局变量。 静态局部变量 ; static 类型 变量名
3、堆区(程序员区)