泛型编程——类模板

一、语法

1、作用:建立一个通用类,类中成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟类型代替(类型参数化)

2、语法:template<typename T>或者template<class T>        类

 总结:类模板和函数模板类似,在模板后面紧跟着写一个类

3、类模板和函数模板的区别

(1)类模板没有自动类型推导的使用方式

(2)类模板在模板参数列表中可以有默认参数,函数模板中没有默认参数

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类模板
template<class NameType,class AgeType>//如果两个类型一样的可以用一个typename
//template<class NameType,class AgeType = int>//类模板可以有默认类型参数,后续显示指定类型时就可以不写默认的那一个
class person
{
public:
	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
	person(NameType name,AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name <<  << "age:" << this->m_Age << endl;
	}
};
void test01()
{
	person<string, int>p1("孙悟空", 99);  //类模板自动类型推导使用方式,只能用显示指定类型
	//person p2("猪八戒", 100);错误类型指定方式
	p1.showPerson();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

二、类模板中成员函数创建时机

1、与普通类成员函数创建时机有区别

(1)普通类中的成员函数一开始就可以创建

(2)类模板中成员函数在调用时才创建

理解:

#include<iostream>
using namespace std;
class person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};
class person2
{
public:
	void showperson2()
	{
		cout << "person2 show" << endl;
	}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
	T obj;
	//类模板中的成员函数
	void func1()//只要不调用,就不会去创建
	{
		obj.showperson1();
	}
	void func2()
	{
		obj.showperson2();
	}
};
void test01()
{
	MyClass<person1>m;
	m.func1();
	m.func2();//错误,因为显示指定类型为person1,func2不是person1的成员函数
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

三、类模板对象做函数参数

1、类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

(1):指定传入类型——直接显示对象的数据类型

(2):参数模板化

(3):类模板化

总结:指定传入类型是最常见的

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板对象做函数参数
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "姓名:" << this->m_Name <<" " << "年龄:" << this->m_Age << endl;
	}
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};
//1、指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int>&p)
{
	p.showPerson();
}
void test01()
{
	Person<string, int>p("孙悟空",100);
	printPerson1(p);
}
//2、参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p)
{
	p.showPerson();
}
void test02()
{
	Person<string, int>p("猪八戒",99);
	printPerson2(p);
}
//3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T & p)
{
	p.showPerson();
}
void test03()
{
	Person<string, int>p("唐僧", 200);
	printPerson3(p);
}
int main()
{
	//test01();
	//test02();
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}

四、类模板与继承

1、注意:子类继承父类的类模板时,子类在声明时,要指定父类中T的类型

如果不指定,编译器无法给子类分配内存;如果想灵活指定父类中T的类型,子类也需变为类模板

2、示例:

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Base
{
public:
	T m;
};
//class Son:public Base//错误,必须知道父类T类型,才能继承给子类
class Son:public Base<int>
{

};
void test01()
{
	Son s1;
}
//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
	T1 obj;
};
void test02()
{
	Son2<int, char>S2;
}
int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

五、类模板成员函数的类外实现

1、构造函数类外实现:person<T1,T2>表明这是类模板下的构造函数

 2、成员函数类外实现

 总结:成员函数类外实现时,需要加入模板的参数列表

六、类模板拆分文件编写

1、问题:类模板的成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

2、解决:(1)直接包含.cpp文件,(2)将声明和实现写到同一个文件中,并将后缀名改为.hpp

3、作用:多个类时分文编写

4、实现:
(1)person.h

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//声明
template<class T1,class T2>
class person
{
public:
	person(T1 name, T2 age);
	void ShowPerson();
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

(2)person.cpp

#include"person.h"
//类外实现
template<class T1, class T2>
person<T1, T2>::person(T1 name, T2 age)
{
	m_Age = age;
	m_Name = name;
}
template <class T1, class T2>
void person<T1, T2>::ShowPerson()
{
	cout << this->m_Name << " " << this->m_Age << endl;
}

main.cpp

#include<iostream>
using namespace std;
#include"person.h"
void test01()
{
	/*person<string, int> p("张三", 18);
	p.ShowPerson();*/
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

如果不在test01中实例化对象,就不会报错,但是一旦取消注释,就会报错:有两个无法解析的外部命令。因为类模板的成员函数需要在对象实例化时才会实现,所以只包含头文件,编译器是看不见函数的实现的,实现的时候链接不到

第一种解决办法:将包含person.h改为包含person.cpp

#include<iostream>
using namespace std;
#include"person.cpp"
void test01()
{
	person<string, int> p("张三", 18);
	p.ShowPerson();
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

第二种解决方式:将.h和.cpp内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件

person.hpp

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//声明
template<class T1,class T2>
class person
{
public:
	person(T1 name, T2 age);
	void ShowPerson();
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};
template<class T1, class T2>
person<T1, T2>::person(T1 name, T2 age)
{
	m_Age = age;
	m_Name = name;
}
template <class T1, class T2>
void person<T1, T2>::ShowPerson()
{
	cout << this->m_Name << " " << this->m_Age << endl;
}

六、类模板与友元

1、类内实现

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1,class T2>
//通过全局函数,打印Person信息
class Person
{
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}
	//全局函数的类内实现
	friend void printPerson(Person<T1,T2>p)
	{
		cout << "姓名:" << p.m_Age << " " << "年龄:" << p.m_Age << endl;
	}
};
//1、测试
void test01()
{
	Person<string, int>p("Tom", 20);
	printPerson(p);
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

2、类外实现:提前声明

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1,class T2>
//通过全局函数,打印Person信息
class Person
{
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}
	//全局函数的类外实现
	friend void printPerson(Person<T1, T2>p);
};
template<class T1,class T2>
void printPerson(Person<T1, T2>p)//不用加作用域,因为是全局函数
{
	cout << "姓名:" << p.m_Name << " " << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
//1、测试
void test01()
{
	Person<string, int>p("Tom", 20);
	printPerson(p);
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

上述代码出错,无法解析的外部命令:因为声明的是普通函数,实现的确实函数模板

解决:在全局函数声明时,加空模板参数列表

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1, class T2>
class Person;
template<class T1, class T2>
void printPerson(Person<T1, T2>& p)//不用加作用域,因为是全局函数
{
	cout << "姓名:" << p.m_Name << " " << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1, class T2>//通过全局函数,打印Person信息
class Person
{
	friend void printPerson<>(Person<T1, T2>& p);//全局函数配合友元,类外实现
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	//全局函数的类外实现
};
//1、测试
void test01()
{
	Person<string, int>p1("Tom", 20);
	printPerson(p1);
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
//建议用类内实现

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