第二章java语言基础总结

目录

2.1代码注释与编码规范

2.1.1代码注释

2.1.2编码规范

2.2变量与常量关键词

2.2.2变量

 2.3基本数据类型

 2.4数据转换类型

  2.5运算符​

 2.5.3自增和自减运算符

2.5.6位运算符

2.位移运算符

2.5.7复合赋值运算符

2.5.8  三元运算符

2.5.10运算符优先级


2.1代码注释与编码规范

2.1.1代码注释

1.单行注释          //为单行注释标记,从符号“//"开始直到换行为止的所有内容均作为注释释而被编译器忽略。语法如下:
//注释内容
例如,以下代码为声明的int型变量添加注释:
int age;
//声明int型变量用于保存年龄信息

2.多行注释          /**/为多行注释标记,符号“/*”与“*/”之间的所有内容均为注释内容。注释中的内容可

2.1.2编码规范

(1)每一条语句要单独占一行,一条命令要以分号结尾。

对于变量的命名并不是任意的,应遵循以下几条规则

(1)变量名必须是一个有效的标识符。
(3)变量名不能重复。
(4)应选择有意义的单词作为变量名。

2.2变量与常量关键词

2.2.1标识符与关键字

(1)类名:通常使用名词,第一个单词字母必须大写,后续单词首字母大写。

(2)方法名:通常使用动词。第一个单词首字母小写,后续单词首字母大写。

(3)变量:第一个单词首字母小写,后续单词首字母大写。

(4)常量:所有字母均大写。

(5)单词的拼接法:通常使用“userLastName"方式拼接单词,而不是user-last-name

关键字

2.2.2变量

(1)变量名必须是一个有效标识符。

(2)变量名不可以使用java 中的关键字。

(3)变量名不能重复。

(4)应选择有意义的单词作为变量名。

例2.1

public static void main(String[] args) {//主函数
		// TODO Auto-generated method stub
	final  double pi =3.14;                    //声明常量PI
		//pi =1.1;                            //再次给常量赋值会报错
		System.out.println("常量PI的值为:"+pi);//输出常量的值
		System.out.println("半径为3的圆的周长为:"+(pi*2*3));//使用常量
		System.out.println("半径为4的圆的周长为:"+(pi*4*4));//使用常量
	}

}

结果

 2.3基本数据类型

2.3.1整数类型

 例2.2

public class JING {                        //创建jing
	public static void main(String[] args) {//主函数
		int a=11;			                //十进制类型
		System.out.println(a);                //输出十进制表示的整形
		int b=011;				            //八进制类型
		System.out.println(b);                //输出八进制表示的整形
		int c=0x11;				            //十六进制类型
		System.out.println(c);              //输出十六进制表示的整形
}
}

结果

例2.3

public class DoubleUnAccurate1 {            //创建DoubleUnAccurate1的类
 
	public static void main(String[] args) {      //主函数
		                               // TODO Auto-generated method stub
 double a=4.35*100;                           //用double计算4.35*100的结果
  System.out.println("a="+a);                 //输出这个double值
 int b=(int)a;                               //将double类型强制转换成int类型
  System.out.println("b="+b);               //输出int值
  System.out.println("a的四舍五入值="+Math.round(a));     //使用四舍五入
	}

}

结果

 例2.4

public class Three {                              //创建Three类

	public static void main(String[] args) {        //主函数
		                       // TODO Auto-generated method stub
		double a=0.1;                            //定义double为0.1    a值          
		double b=2.0-1.9;                      //定义double为2.0-1.9  b值
		System.out.println("a="+a);             //输出a值得计算方法
		System.out.println("b="+b);              //输出b值得计算方法
		System.out.println("a==b的结果:"+(a==b));    //a==b的结果false
		
	}

}

结果 

例2.5 

public static void main(String[] args) {//主函数
		// TODO Auto-generated method stub
  char cl='\\';                      //反斜杠转义字符
  char c2='\\';                      //单引号转义字符
  char c3='\\';                      //双引号转义字符
  char c4='\u2605';                   //16进制表示的字符
  char c5='\101';                    //8进制表示的字符
  char c6='\t';                     //制表符转义字符
  char c7='\n';                         //换行符转义字符
  System.out.println("[" + cl +"]");  //输出c1的值
  System.out.println("[" + c2 +"]");//输出c2的值
  System.out.println("[" + c3 +"]");//输出c3的值
  System.out.println("[" + c4 +"]");//输出c4的值
  System.out.println("[" + c5 +"]");//输出c5的值
  System.out.println("[" + c6 +"]");//输出c6的值
  System.out.println("[" + c7 +"]");//输出c7的值
	}

}

例2.6 布尔类型 

  布尔类型又称逻辑类型,只有true和false两个值,分别代表布尔逻辑中的“真”和“假”。
尔值不能与整数类型进行转换。布尔类型通常被用在流程控制中作为判断条件。 使用 
通过关键字boolean 来声明布尔类型变量。  

 2.4数据转换类型


   类型转换是将一个值从 一种类型更改为另种类型的过程。 例如,不仅可以将String类型数据“457”转换为一个数值型,而且可以将任意类型的数据转换为String类型。
如果从低精度数据类型向高精度数据类型转换,则永远不会溢出,并且总是成功的:而把高精度数据类型向低精度数据类型转换则必然会有信息丢失,有可能失败。
数据类型转换有两种方式,即隐式转换与显式转换。

public class BooleanTest {                           //创建BooleanTest类
	public static void main(String[] args) {        //主函数
		                                // TODO Auto-generated method stub
boolean b;                                        //声明布尔型变量b
boolean b1,b2;                                   //声明布尔型变量b1、b2
boolean b3=true,b4=false;                      //声明布尔型变量b1赋给初值ture,b2赋值初值false
boolean b5=2<3,b6=(2==4);                      //声明布尔型变量赋与逻辑判断的结果
System.out.println("b5的结果是:"+b5);          //输出布尔型b5的结果
System.out.println("b6的结果是:"+b6);          //输出布尔型b6的结果
	}
}

   类型转换是将一个值从一种类型更改为另一种类型的过程。例如,不仅可以将String类型数据“457”转换为一个数值型,而且可以将任意类型的数据转换为String 类型。
如果从低精度数据类型向高精度数据类型转换,则永远不会溢出,并且总是成功的:而把高精度数据类型向低精度数据类型转换则必然会有信息丢失,有可能失败。
数据类型转换有两种方式,即隐式转换与显式转换。

隐式转换

自动转换隐式转换: int a = 3;
double b=a;

 隐式转换

强制转换 显示转换: double c=3.5;
int d=(double)c;

例2.7

public static void main(String[] args) {   //主函数
		// TODO Auto-generated method stub            
			  byte mybyte =127;//声名byte型变量mybyte,并把byte型变量允许的最大值赋值给mybyte
			  int myint=150;			//声明int型变量myint,并赋值150
			  float myfloat=10;			//声明float型变量myfloat,并赋值
			  char mychar=10;			//声明char型变量mychar,并赋值
			  double mydouble=45.46546;	//声明double型变量并赋值
			  /*将运算结果输出 
			   * 分开结果输出
			   */
			  System.out.println("byte型与float型数据进行运算结果为:"+(mybyte+myfloat));//输出byte型与float型数据
			  System.out.println("byte型与int型数据进行运算结果为:"+(mybyte*myint));//输出byte型与int型数据
			  System.out.println("byte型与char型数据进行运算结果为:"+(mybyte/mychar));//输出byte型与char型数据
			  System.out.println("byte型与char型数据据进行运算结果为:"+(mydouble+mychar));//输出byte型与char型数据
			 }
	}

结果

 例2.8

public static void main(String[] args) {             //主函数
		                                     // TODO Auto-generated method stub
	   int a=(int)45.23;                             //double类型强制转换int类型
	   long b=(long)456.6f;                           //float类型强制转换long类型	
	   char c=(char)97.14;                             //double类型强制转换char类型
	   System.out.println("45.23强制转换成int的结果:"+a);//double类型强制转换int类型的值
	   System.out.println("456.6f强制转换成int的结果:"+b);//float类型强制转换long类型的值
	   System.out.println("97.14强制转换成int的结果:"+c);//double类型强制转换char类型的值
	}

}

结果 

  2.5运算符

 例2.9


		public static void main(String[] args) {     //主函数
			   // TODO Auto-generated method stub
			     int a,b,c=11;               //声明整型变量a,b,c
			     a=32;                      //将32赋值给变量a
			     c=b=a+4;                  //将a与4的和先赋值给变量b,再赋值给变量c
			     System.out.println("a="+a);//输出a的结果
			     System.out.println("b="+b);//输出b的结果
			     System.out.println("c="+c);//输出c的结果
			  }

			 }

结果

 2.5.2算术运算符

例2.10


	public static void main(String[] args) {             //主函数
		// TODO Auto-generated method stub     
		float num1 = 45.2f;                               //定义float的值
		  int num2 = 120;                                  //定义值
		  int num3 =17, num4=10;                           //定义3,4的值
		  System.out.println("num1+num2的和为:"+(num1+num2));   //两数和值
		  System.out.println("num1-num2的差为:"+(num1-num2)); //两数差值
		  System.out.println("num1*num2的积为:"+(num1*num2)); //两数之积
		  System.out.println("num1/num2的商为:"+(num1 /num2)); //输出商值
		  System.out.println("num3/num4的余数为:"+(num3%num4));//求余
	}

}

结果 

 2.5.3自增和自减运算符


  自增和自减运算符是单目运算符,可以放在变量之前,也可以放在变量之后。自增和自减运算符的作用是使变量的值增1或减1。

例2.11


	public static void main(String[] args) {         //主函数
		// TODO Auto-generated method stub
		int a =1;                                     //创整型量初始值为1
		  System.out.println("a="+a);                 //输出此时a的值 
		  a++;                                          // a自增+1                                             
		  System.out.println("a++="+a);               //输出此时a的值 
		  a++;                                          // a自增+1
		  System.out.println("a++="+a);                // 输出此时a的值 
		  a++;                                         //a自增+1
		  System.out.println("a++="+a);               // 输出此时a的值 
		  a--;                                         //a自减-1
		  System.out.println("a--="+a);                // 输出此时a的值
	}

}

 结果

 2.5.4关系运算符

例2.12

代码


	public static void main(String[] args) {                  //主函数
		                                      // TODO Auto-generated method stub
		int num1 =4,num2=7;                                    //定义三个数
		  int num3 =7;                                          //定义第三个数
		  System.out.println("numl<num2 的结果:"+(num1 < num2)); //判断两值
		  System.out.println("numl>num2 的结果:"+(num1 > num2)); //判断两值
		  System.out.println("num1==num2的结果:"+(num1 ==num2)); //判断是否等于输出结果
		  System.out.println("numl!=num2 的结果:"+(num1 != num2)); //输出结果
		  System.out.println("numl<=num2的结果:"+(num1 <= num2)); //输出结果
		  System.out.println("num2>=num3的结果:"+(num2>= num3));//输出结果
	}

}

 结果

 2.5.5逻辑运算符

例2.13 

	public static void main(String[] args) {    //主函数
		// TODO Auto-generated method stub
		int a = 2;                           //声明int型变量a
		  int b =5;                       //声明int型变量b
		  boolean result =((a >b) && (a != b)); //声明boolean型变量,用于保存应用逻辑运算符“&&”后的返回
		  boolean result2 = ((a > b) || (a !=b));// 声明boolean 型变量,用于保存应用逻辑运算符“||”后的返回值
		  System.out.println(result);   // 将量result 输出 
		  System.out.println(result2);  //将变量result2输出
}
}

结果

2.5.6位运算符

 

 例2.14


	public static void main(String[] args) {               //主函数
		// TODO Auto-generated method stub
		short x = ~123;                                     //给short x 赋值
		  System.out.println("12与8的结果为: " + (12 & 8));  //位逻辑与计算整数的结果
		  System.out.println("4或8的结果为: " + (4|8));      //位逻辑与计算整数的结果
		  System.out.println("31异或22的结果为: " + (31^ 22));  //位逻辑异与计算整数的结果
		  System.out.println("123取反的结果为: " + x);          //位逻辑取反与计算整数的结果
		  System.out.println("2>3与4!-7的与结果: " + (2 >3 &4 != 7));   //位逻辑与计算布尔值的结果
		  System.out.println("2>3与4!-7的或结果: " + (2 > 3 | 4 != 7));  //位逻辑与计算布尔值的结果
		  System.out.println("2<3与4!=7的与异或结果: " + (2 < 3 ^ 4 != 7));  //位逻辑与计算布尔值的结果
	}

}

结果

2.位移运算符

    移位运算有三个,分别是左移<<、右移>>和无符号右移>>>>,这三个运算符都是双目的。
(1)左移是将一个二进制操作数对象按指定的移动位数向左移,左边(高位端)溢出的位被丢弃,右边(低位端)的空位用0补充。左移相当于乘以2的幂。

例2.15

public static void main(String[] args) {    //主函数
		// TODO Auto-generated method stub
		int a = 24;//定义a的值
		   System.out.println(a +"右移两位的结果是:"+ (a >> 2)); //输出a右移两后的值
		   int b = -16;//定义b为负数
		   System.out.println(b+"左移三位的结果是:"+ (b << 3));//输出b左移三后的值
		   int c = -256;//定义负数c
		   System.out.println(c+"无符号右移2位的结果是:"+ (c >>> 2));//输出c无符号右移2位的结果
}
}

结果

 例2.16


	public static void main(String[] args) {           //主函数
		                                     // TODO Auto-generated method stub
		byte a = (byte)(-32 >>> 1);                     //yete无符号右移
		   System.out.println("byte无符号右移的结果:" + a);//输出结果
		   short b=(short) (-128 >>> 4);                 //short无符号右移
		   System.out.println("short无符号右移的结果:" + b);//输出右移之后的结果
	}

}

结果

2.5.7复合赋值运算符

      和其他主流编程语言一样,Java 中也有复合赋值运算符。所谓的复合赋值运算符,就是将腻们运算符与其他运算符合并成一个运算符来使用,从而同时实现两种运算符的效果

2.5.8  三元运算符

三元运算符的运算规则为:若条件式的值为ture,则整个表达式取值1,否则取值2.

2.5.10运算符优先级

如果两个运算有相同的优先级,那么左边的表达式要比右边的表达式先处理,如下表优先级:

       逻辑运算符是对真和假这两种逻辑值进行运算,运算后的结果仍是一一个逻辑值。逻辑运算符包括&& (逻辑与)、II (逻辑或)、! (逻辑非)。逻辑运算符计算的值必须是boolean型数据。在逻辑运算符中,除了“!”是单目运算符之外,其他都是双目运算符。

左移是将一个二进制操作数对象按指定的移动位数向左移,左边(高位端)溢出的位被丢弃,右边(低位端)的空位用0补充
右移是将一个二进制的数按指定的位牧向右移动,右边(低位端)溢出的位被丢弃山乐边(高位端)用符号位补充,正数的符号位为0,负数的符号为1
无符号右移是将一个二进制的数按指定的位数向右移动,右边(低位端)溢出的位被丢车、左边(高位端)一律用0填充,运算结果相当于除以2的幂

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